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23种设计模式,终于有人用一个项目讲清楚了,保姆级教程通俗易懂
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2022-07-03 13:45:21
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23种设计模式,终于有人用一个项目讲清楚了,保姆级教程通俗易懂
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设计模式
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创建者:初语时喃
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23种设计模式,终于有人用一个项目讲清楚了,保姆级教程通俗易懂
马士兵老师谈设计模式
马士兵老师谈设计模式
02:22
【23种设计模式】1-Singleton-单例模式-第一模式
44:26
【23种设计模式】2-strategy_策略模式-第二模式
13:09
【23种设计模式】3-strategy_策略模式-第二模式
12:28
【23种设计模式】4-strategy_策略模式-第二模式
16:36
【23种设计模式】5-strategy_策略模式-第二模式
25:35
【23种设计模式】6-strategy_策略模式-第二模式
24:58
【23种设计模式】7-Factory_1-第三第四模式
26:31
【23种设计模式】8-Factory_2-第三第四模式
09:50
【23种设计模式】9-Factory_3-第三第四模式
40:01
【23种设计模式】10-门面与调停者-第五模式-第六模式
09:15
【23种设计模式】11-门面与调停者_2-第五模式-第六模式
05:17
【23种设计模式】12-Decorator_装饰器-第七模式
13:41
【23种设计模式】13-设计模式之责任链-第八模式
01:16:25
【23种设计模式】14-详解Observer观察者模式_01-第九模式
16:17
【23种设计模式】15-详解Observer观察者模式_02-第九模式
12:38
【23种设计模式】16-详解Observer观察者模式_03-第九模式
07:45
【23种设计模式】17-详解Observer观察者模式_04-第九模式
01:56
【23种设计模式】18-详解Observer观察者模式_05-第九模式
03:19
【23种设计模式】19-详解Observer观察者模式_06-第九模式
08:56
【23种设计模式】20-详解Observer观察者模式_07-第九模式
04:40
【23种设计模式】21-Composite-第十模式
12:52
【23种设计模式】22-flyweight-第十一模式
11:21
【23种设计模式】23-Proxy_01-第十二模式
17:58
【23种设计模式】24-Proxy_02-第十二模式
07:10
【23种设计模式】25-Proxy_03-第十二模式
28:34
【23种设计模式】26-Proxy_04-第十二模式
08:59
【23种设计模式】27-Proxy_05-第十二模式
19:53
【23种设计模式】28-Proxy_06-第十二模式
11:22
【23种设计模式】29-Proxy_07-第十二模式
07:04
【23种设计模式】30-Proxy_08-第十二模式
14:14
【23种设计模式】31-iterator_01-第十三模式
14:07
【23种设计模式】32-iterator_02-第十三模式
11:27
【23种设计模式】33-iterator_03-第十三模式
06:03
【23种设计模式】34-Visitor_01-第十四模式
05:31
【23种设计模式】35-Visitor_02-第十四模式
07:44
【23种设计模式】36-visitor_3-第十四模式
08:14
【23种设计模式】37-visitor_asm_01-第十四模式
27:22
【23种设计模式】38-visitor_asm_02-第十四模式
06:11
【23种设计模式】39-visitor_asm_03-第十四模式
10:36
【23种设计模式】40-责任链作业-第八模式
23:33
【23种设计模式】41-Builder-第十五模式
12:07
【23种设计模式】42-Adapter-第十六模式
13:03
【23种设计模式】43-Bridge-桥接-第十七模式
12:08
【23种设计模式】44-Command命令模式-第十八模式
11:46
【23种设计模式】45-prototype_01-原型模式-第十九模式
12:43
【23种设计模式】46-prototype_02-原型模式-第十九模式
07:44
【23种设计模式】47-prototype_03-原型模式-第十九模式
02:02
【23种设计模式】48-memento与序列化_01-第二十模式
22:52
【23种设计模式】49-memento与序列化_02-第二十模式
02:47
【23种设计模式】50-TemplateMethod-第二十一模式
07:58
【23种设计模式】51-State_01-状态模式-第二十二模式
08:03
【23种设计模式】52-State_02-状态模式-第二十二模式
05:15
【23种设计模式】53-State_03-状态模式-第二十二模式
06:30
【23种设计模式】54-设计模式完结_6大设计原则-第二十三模式+结尾
17:43
【坦克大战】1 new出一个窗口
42:23
【坦克大战】2 设定标题栏内容
28:54
【坦克大战】3 TankFrame从Frame继承+显示
29:53
【坦克大战】4 认识paint方法,重写
01:14:55
【坦克大战】5 学习graphics类,画图
39:57
【坦克大战】6 学习repaint方法
29:57
【坦克大战】7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应
30:00
【坦克大战】8 MyKeyListener从KeyAdapter继承
35:36
【坦克大战】9 取得具体按键信息
34:16
【坦克大战】10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用
29:52
【坦克大战】11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型
01:09:44
【坦克大战】12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内mp4
40:34
【坦克大战】13 用匿名内部类处理窗口关闭
29:52
【坦克大战】14 根据按键状态,改变坦克方向
01:08:16
【坦克大战】15 根据坦克方向移动位置
30:43
【坦克大战】16 能停,能动
29:54
【坦克大战】17 test包,关于classloader的知识
01:35:56
【坦克大战】18 将坦克换成图片版
41:21
【坦克大战】19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿
29:59
【坦克大战】20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹
01:28:17
【坦克大战】21 打出多发子弹
38:58
【坦克大战】22 子弹从坦克中心位置打出
29:44
【坦克大战】23 子弹消亡(飞出游戏区)
01:20:07
【坦克大战】24 定义rectangle属性,不用每次都new
41:10
【坦克大战】25 炮弹new出来自动加入容器,死掉后自动去除
29:56
【坦克大战】26 分离玩家和机器人,对边界进行不同的处理
01:11:37
【坦克大战】27 用双缓冲消除闪烁
35:37
【坦克大战】28 加一堆敌人坦克
29:48
【坦克大战】29 做碰撞检测
01:40:23
【坦克大战】30 显示爆炸
41:08
【坦克大战】31 加入声音
29:47
【坦克大战】32 让敌人坦克更加智能
01:21:58
【坦克大战】33 对坦克和子弹加入 Group属性
40:33
【坦克大战】34 测试Properties类的使用
29:51
【坦克大战】35 建立PropertyMgr类
01:26:19
【坦克大战】36 MV分开 Model View分离
33:02
【坦克大战】37 GameModel 改成单例模式
29:55
【坦克大战】38 对于碰撞的处理
01:20:08
【坦克大战】39 Class.forName().newInstance()
38:19
【坦克大战】40 抽象出游戏物体的父类
29:59
【坦克大战】41 合成GameModel中的各种不同物体
01:20:34
【坦克大战】42 完善责任链模式
41:20
【坦克大战】43 加入墙
29:55
【坦克大战】44 按键切换发射策略
01:16:53
【坦克大战】45 实现暂停功能
30:57
【坦克大战】46 实现存盘功能
29:57
【坦克大战】47 使用Junit测试服务器loop
01:40:00
【坦克大战】48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)
32:52
【坦克大战】49 处理接收到的消息
30:01
【坦克大战】50 player新的构造方法
01:18:45
【坦克大战】51 让后来人能看到先加入者
40:26
【坦克大战】52 加入坦克方向改变的消息
29:50
【坦克大战】53 重构代码
01:04:02
【坦克大战】54 处理改变坦克方向的消息
38:59
【坦克大战】55 发送主战坦克停止的消息
30:00
【坦克大战】56 发送主战坦克开始移动的消息(方向没变)
01:16:26
【坦克大战】57 加入子弹和Player的撞击逻辑
36:01
【坦克大战】58 把主战坦克也加入到List中
29:57
【坦克大战】59 完成坦克大战网络版
01:12:55
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