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【怪物猎人崛起:曙光】40秒教你修改护石!1分钟教你安装MOD!
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2022-07-03 12:02:00
未经作者授权,禁止转载
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本人只做分享以及教程,出问题概不负责。有问题评论区留言,随机回复。 --------------------- 下面是打包好的的文件网盘(炸了私信我): 链接:https://pan.baidu.com/s/1wS11HIdT6OUz1VZKYV4OtQ?pwd=2233 提取码:2233 文件更新于2023.2.8,是最新的REF汉化+旧版显血 DPS+护石修改+怪异炼化修改。 里面有我写的txt文件(包含mod目录),如果有不需要的MOD请对照文本,自行删除。 --------------------- 护石表:https://docs.qq.com/sheet/DRndsY2xDc2l6TmFW?u&tab=eu7cdn (为了防止坏档,请按照护石表来) n网地址:https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/17 这个修改器功能强大,请小心使用,存档在“/steam/userdata/1446780文件夹/remote”里,务必先备份存档,坏档去找tb抢救,问我没用 ---------------------
发现《Fragments》
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创建者:零落阿零落
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语法第一讲
08:26
词性
16:41
句子成分
27:34
简单句句型+语态
24:23
时态
31:06
非谓语动词-上
19:51
非谓语动词-中
17:32
非谓语动词-下
11:58
语气(上)
32:13
语气(下)+从句
27:24
主语从句
31:05
宾语从句
38:52
表语从句
20:40
同位语从句
26:23
定于从句(一)
28:54
定于从句(二)
26:56
定语从句(三)
21:50
定语从句(四)
20:00
状语从句(一)
21:02
状语从句(二)
19:44
状语从句(三)
19:21
状语从句(四)
22:42
状语从句(五)
23:34
倒装句
27:17
强调句(上)
20:19
强调句(下)
20:25
【漫漫长夜】入侵者模式实况合集 第四季(已完结)
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第一集 林狼雪岭出生,探索小飞机,谷仓
56:19
第二集 宜人山谷农庄,信号山坡,神秘湖水坝
01:00:21
第三集 营地办公室,捕兽者之家,老斯彭斯家,掉落冰湖
01:11:03
第四集 断开的铁路维修厂和高地小屋,制作斧头
01:08:54
第五集 从中转通道前往机场,眉笔生火
01:01:32
第六集 搜刮机场,前往岛上小屋
01:11:28
第七集 暴风雪探索冷淡洞穴迷路
55:22
第八集 找冲刷片洞穴误入格里普洞穴
01:08:16
第九集 机场南部宝丽来和杰斯蒂的棚舍
54:24
第十集 收集晾晒的物资回机库
01:06:36
第十一集 搓弓箭和雪橇,开始从机场搬走
01:20:02
第十二集 中转站囤积物资,前往污染区
01:23:43
第十三集 探索矿井地区建筑,捡到防毒面具
01:03:22
第十四集 从矿井B入口开始探索,找到矿井A出口
54:58
第十五集 矿井探索一圈,找到C出口
01:03:55
第十六集 发现飞机钥匙需要完成前置任务
01:01:26
第十七集 离开污染区,在中转通道过夜
01:00:28
第十八集 拖撬运输物资,从中转通道前往断开的铁路桥
01:06:11
第十九集 继续拖撬到达营地办公室,解锁瞭望塔宝丽来
01:13:43
第二十集 [信号空隙]修复孤寂沼泽信号塔
01:08:59
第二十一集 前往米尔顿老奶奶家
01:04:05
第二十二集 [信号空隙]修复米尔顿信号塔
01:09:18
第二十三集 在米尔顿北部桥杀熊熊
54:36
第二十四集 探索寂静河谷南烽火和北烽火
01:12:13
第二十五集 探索寂静河谷地区,捡到宝丽来相片
58:59
第二十六集 [信号空隙]绘制河谷宝丽来,顺路杀驼鹿,极光夜探索地堡
01:37:57
第二十七集 回到米尔顿搓鹿皮靴
01:02:36
第二十八集 制作鹿皮裤,等待驼鹿皮晾干
56:52
第二十九集 回神秘湖制作熊皮大衣和加绒睡袋
02:24:05
第三十集 制作弓箭,搬运熊肉,前往卡特大坝
58:51
第三十一集[信号空隙]修理宜人山谷信号塔,找到极光夜地堡
54:08
第三十二集 前往水晶湖,杀1熊3狼1鹿1兔,一家人整整齐齐
01:06:37
第三十三集 登顶大飞机,搜到羊毛袜和鞋底钉,出发灰烬峡谷
01:05:07
第三十四集 三段绳路线拿高科技背包,远距离高命中杀驼鹿
56:57
第三十五集 从灰烬峡谷途径林狼雪岭回宜人山谷农庄
01:17:17
第三十六集 搜宜人山谷教堂,回神秘湖研究驼鹿安全杀法
01:02:38
第三十七集 前往孤寂沼泽与黄凉水湾的连接处炖兔肉汤
01:08:09
第三十八集 [信号空隙]寻找荒凉水湾的地堡,孤寂沼泽宝丽来,动身前往机场
01:12:57
第三十九集 重返机场
59:10
第四十集 [信号间隙]找到机场最后一个地堡,完成信号间隙任务
58:50
第四十一集 [信号间隙]前往污染区,搜索老板的住所和飞机,获取工头钥匙
01:25:52
第四十二集 完成主线剧情
01:46:37
第四十三 纵身一跃结档
37:44
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01.尚上优选项目介绍
03:36
02.项目概述-介绍、架构和功能演示
19:02
03.前后端分离开发概述-基本概念和开发流程介绍
16:07
04.搭建后端环境-创建项目模块
07:11
05.搭建后端环境-配置依赖管理
08:51
06.搭建后端环境-准备MyBatisPlus配置类
08:23
07.搭建后端环境-统一返回结果类
23:47
08.搭建后端环境-统一异常处理类
15:24
09.搭建后端环境-Swagger配置类和实体类
17:56
10.平台管理端-搭建管理端前端环境-安装软件
15:22
11.平台管理端-搭建管理端前端环境-导入前端项目
11:15
12.平台管理端-搭建管理端前端环境-登录功能改造(上)
32:47
13.平台管理端-搭建管理端前端环境-登录功能改造(下)
10:37
14.平台管理端-权限管理模块-开发角色管理接口(上)
25:36
15.平台管理端-权限管理模块-开发角色管理接口(下)
14:58
16.平台管理端-权限管理模块-角色管理接口和功能测试
12:01
17.平台管理端-权限管理模块-用户管理需求分析
09:47
18.平台管理端-权限管理模块-开发用户管理CURD接口(上)
13:07
19.平台管理端-权限管理模块-开发用户管理CURD接口(下)
05:36
20.平台管理端-权限管理模块-用户管理CURD功能测试
17:14
21.平台管理端-权限管理模块-为用户分配角色需求分析
13:58
22.平台管理端-权限管理模块-为用户分配角色功能实现(上)
23:38
23.平台管理端-权限管理模块-为用户分配角色功能实现(下)
22:02
24.平台管理端-权限管理模块-菜单管理模块需求分析
14:21
25.平台管理端-权限管理模块-菜单管理CURD功能实现(上)
26:39
26.平台管理端-权限管理模块-菜单管理CURD功能实现(下)
22:07
27.平台管理端-权限管理模块-为角色分配菜单功能
08:55
28.平台管理端-系统管理模块-区域管理需求分析
07:51
29.平台管理端-系统管理模块-搭建系统环境
17:27
30.平台管理端-系统管理模块-开通区域列表接口
13:47
31.平台管理端-系统管理模块-添加开通区域接口
25:10
32.平台管理端-系统管理模块-删除和取消开通区域接口
07:04
33.平台管理端-整合Nginx实现反向代理
16:27
34.平台管理端-商品信息管理模块-需求分析和表结构
14:36
35.平台管理端-商品信息管理模块-搭建环境
10:42
36.平台管理端-商品信息管理模块-实现商品分类管理功能
15:25
37.平台管理端-商品信息管理模块-实现平台属性分组功能
15:59
38.平台管理端-商品信息管理模块-实现平台属性功能
10:15
39.平台管理端-商品信息管理模块-实现SKU列表功能
09:53
40.平台管理端-商品信息管理模块-添加商品SKU功能(基本实现)
28:34
41.平台管理端-商品信息管理模块-阿里云OSS介绍
15:29
42.平台管理端-商品信息管理模块-上传商品图片接口(上)
20:12
43.平台管理端-商品信息管理模块-上传商品图片接口(下)
09:40
44.平台管理端-商品信息管理模块-添加商品SKU功能(最终测试)
06:02
45.平台管理端-商品信息管理模块-商品SKU修改和删除功能
27:03
46.平台管理端-商品信息管理模块-商品SKU审核上架和新人专享
15:17
47.平台管理端-SpringCloud相关概念介绍
13:37
48.平台管理端-Nacos安装和微服务注册
22:27
49.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-流程分析
09:51
50.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-准备Elasticsearch环境
28:30
51.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-搭建service-search环境
12:37
52.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-商品模块创建远程调用接口
19:21
53.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-远程调用实现商品上下架接口
13:06
54.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-准备RabbitMQ环境
26:36
55.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-整合MQ完成商品上下架功能
20:15
56.平台管理端-整合ES+MQ实现商品上下架-功能最终测试
09:53
57.平台管理端-营销活动管理-需求分析
07:40
58.平台管理端-营销活动管理-搭建后端环境
10:44
59.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(列表和添加)
13:33
60.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(获取活动规则)
28:32
61.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(添加活动规则)
09:57
62.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(匹配sku列表接口分析)
14:20
63.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(开发匹配sku列表接口)
30:34
64.平台管理端-营销活动管理-营销活动接口(最终测试)
19:28
65.平台管理端-营销活动管理-优惠卷接口(查询和添加)
13:17
66.平台管理端-营销活动管理-优惠卷接口(获取优惠卷规则)
19:57
67.平台管理端-营销活动管理-优惠卷接口(添加优惠卷规则)
08:56
68.平台管理端-整合Gateway网关
19:32
69.微信小程序端-搭建微信小程序前端环境
34:11
70.微信小程序端-用户登录-流程分析和搭建环境
16:33
71.微信小程序端-用户登录-准备相关工具类
23:20
72.微信小程序端-用户登录-用户授权登录接口(分析)
18:09
73.微信小程序端-用户登录-开发用户授权登录接口(上)
17:09
74.微信小程序端-用户登录-开发用户授权登录接口(下)
21:45
75.微信小程序端-用户登录-用户授权登录功能测试
07:10
76.微信小程序端-首页数据显示-需求概述
06:53
77.微信小程序端-首页数据显示-登录流程和拦截器使用分析
14:47
78.微信小程序端-首页数据显示-添加登录拦截器
22:34
79.微信小程序端-首页数据显示-登录拦截器测试
06:14
80.微信小程序端-首页数据显示-搭建环境
05:28
81.微信小程序端-首页数据显示-开发首页数据接口(上)
08:38
82.微信小程序端-首页数据显示-开发首页数据接口(中)
18:42
83.微信小程序端-首页数据显示-开发首页数据接口(下)
33:31
84.微信小程序端-首页数据显示-功能测试
05:59
85.微信小程序端-商品分类和搜索-功能实现(上)
16:36
86.微信小程序端-商品分类和搜索-功能实现(中)
13:58
87.微信小程序端-商品分类和搜索-功能实现(下)
41:39
88.微信小程序端-商品分类和搜索-功能测试
11:27
89.微信小程序端-商品详情显示-需求和问题描述
16:58
90.微信小程序端-商品详情显示-线程概念复习
17:33
91.微信小程序端-商品详情显示-CompletableFuture(概述)
07:57
92.微信小程序端-商品详情显示-CompletableFuture(创建异步对象)
11:50
93.微信小程序端-商品详情显示-CompletableFuture(计算完成回调)
09:06
94.微信小程序端-商品详情显示-CompletableFuture(串行化方法)
08:22
95.微信小程序端-商品详情显示-CompletableFuture(任务组合)
07:12
96.微信小程序端-商品详情显示-开发接口(上)
12:58
97.微信小程序端-商品详情显示-开发接口(中)
33:42
98.微信小程序端-商品详情显示-开发接口(下)
41:01
99.微信小程序端-商品详情显示-功能测试
18:15
100.微信小程序端-购物车-需求分析和搭建环境
08:23
101.微信小程序端-购物车-Redis的hash类型复习
10:49
102.微信小程序端-购物车-添加商品到购物车(上)
31:31
103.微信小程序端-购物车-添加商品到购物车(中)
09:11
104.微信小程序端-购物车-添加商品到购物车(下)
07:07
105.微信小程序端-购物车-删除购物车商品
17:07
106.微信小程序端-购物车-购物车列表(基本功能)
08:58
107.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表(实现分析)
16:10
108.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(实现分析)
25:37
109.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(1)
31:11
110.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(2)
22:26
111.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(3)
22:29
112.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(4)
21:09
113.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(5)
35:10
114.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表接口(6)
10:31
115.微信小程序端-购物车-带优惠卷购物车列表(功能测试)
06:55
116.微信小程序端-购物车-更新购物车选中状态
24:59
117.微信小程序端-商品订单-需求分析和环境准备
14:53
118.微信小程序端-商品订单-订单确认功能
18:52
119.微信小程序端-商品订单-生成订单(实现分析)
22:18
120.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(1)
23:04
121.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(2)
19:36
122.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(3)
12:43
123.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(4)
18:18
124.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(5)
16:36
125.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(6)
36:58
126.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(7)
35:57
127.微信小程序端-商品订单-生成订单接口(8)
27:48
128.微信小程序端-商品订单-订单详情接口
05:19
129.微信小程序端-商品订单-生成订单功能测试
21:16
130.微信小程序端-商品订单-订单支付需求和搭建环境.
11:52
131.微信小程序端-商品订单-订单支付-创建预付订单(1)
39:47
132.微信小程序端-商品订单-订单支付-创建预付订单(2)
16:25
133.微信小程序端-商品订单-订单支付-查询订单支付状态
33:05
134.微信小程序端-商品订单-订单支付-更新状态和扣减库存
29:56
135.微信小程序端-商品订单-订单支付-功能测试
07:31
136.微信小程序端-商品订单-订单查询功能
16:48
137.微信小程序端-项目部署-前端项目部署
11:13
138.微信小程序端-项目部署-后端项目部署(项目打包)
24:28
139.微信小程序端-项目部署-后端项目部署(Docker部署)
13:03
140.项目总结-功能总结(平台管理端)
15:33
141.项目总结-功能总结(微信小程序端)
13:37
142.项目总结-技术总结(上)
18:34
143.项目总结-技术总结(下)
07:04
144.结束语
06:03
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恶搞版1
01:37
恶搞版2
02:08
统治战场
03:40
命运的扭转
04:35
弗雷尔卓德之心 布隆
01:30
蒙多
01:36
虚空之眼 维克兹
00:50
S3 夺冠之路
03:04
冰霜女巫 丽桑卓
01:37
虚空遁地兽 雷克塞
01:55
阿木木的诅咒
04:20
S4 Warriors
02:51
巴德
03:02
塔姆
03:44
暗影岛
02:21
s5 Worlds Collide
05:06
烬
01:23
瓦罗兰之盾 塔里克
00:17
新的曙光
06:28
翠神 艾翁
00:41
岩雀 归乡
00:56
复仇之矛 卡莉斯塔
01:37
沃里克
01:46
千珏
00:28
塞恩
00:40
DJ 娑娜
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时间刺客 艾克
02:24
源计划:极限
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铸星龙王 奥瑞利安·索尔
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金克丝《Get Jinxed》
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克烈
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s6 Ignite
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大元素使 拉克丝:蕴光
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♡星之守护者2016:♡Burning Bright♡
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死兆星 锤石
00:26
恕瑞玛:冒险者的下落
02:59
恕瑞玛:飞升者的崛起
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五杀乐队 凡性的觉醒
04:40
2017季中邀请赛
01:05
星之守护者 初之际
01:39
s7 Legends Never Die 传奇永不熄
03:00
登峰
02:21
霞与洛 万物复苏
03:12
维鲁斯 As We Fall
03:34
黑暗之女 安妮
06:49
劫 暗影瞬杀阵
01:12
拉克丝 束光
01:46
厄运小姐 投降
02:02
斯维因
00:27
2018 季中邀请赛
01:08
源计划 猎杀
01:58
艾瑞莉娅 距破之刃
00:39
西部魔影
00:35
欢迎登船奥德赛
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派克
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女枪 武装战姬
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暗裔剑魔 亚托克斯
01:03
瑞兹 力量的召唤
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雪原双子 努努和威朗普《It’s Me & You》
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KDA女团 POP STARS
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登峰造极境
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城邦传说 暗影岛
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城邦传说 艾欧尼亚
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2026第一赛季 救赎
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【马士兵教育】价值11980的Java零基础入门全套视频
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01【课程引入】1.Java先导课
01:55
02【课程引入】2.授课说明
09:58
03【课程引入】3.课程所需资料获取
00:34
04【课程引入】4.如何安装软件
08:51
05【初始JAVA】1.计算机语言的发展历史
11:05
06【初始JAVA】2.JAVA简史
15:02
07【初始JAVA】3.JAVA体系结构
03:26
08【初始JAVA】4.JAVA特性和优势
05:05
09【初始JAVA】5.核心机制之垃圾收集机制
07:12
10【初始JAVA】6.核心机制之JAVA跨平台原理
16:00
11【初始JAVA】7.核心机制之对比C语言的跨平台原理
09:27
12【初始JAVA】8.常用DOS命令
17:35
13【初始JAVA】9.JDK的下载_安装_卸载
10:20
14【初始JAVA】10.notepad++的安装_系统环境变量path
19:59
15【初始JAVA】11.第一段程序_编译_执行
16:41
16【初始JAVA】12.程序中常见错误
16:07
17【初始JAVA】13.编译方式
04:11
18【初始JAVA】14.扩展:classpath环境变量
08:02
19【初始JAVA】15.扩展:JAVA_HOME环境变量
05:56
20【初始JAVA】16.API
05:14
21【初始JAVA】17.代码量统计工具的使用
02:51
22【初始JAVA】18.单行注释和多行注释
11:58
23【初始JAVA】19.文档注释
09:10
24【初始JAVA】20.反编译工具的使用
06:22
25【初始JAVA】21.本章最后一段代码
10:34
26【初始JAVA】22.扩展面试题:JDK,JRE,JVM的区别
10:17
27【数据类型】1.标识符
08:48
28【数据类型】2.关键字
01:23
29【数据类型】3.常量_字面常量
04:01
30【数据类型】4.变量的声明,赋值,使用
14:09
31【数据类型】5.变量的内存
21:18
32【数据类型】6.变量的作用域
07:10
33【数据类型】7.基本数据类型之整数类型常量_进制转换问题
23:02
34【数据类型】8.基本数据类型之整数类型变量
17:24
35【数据类型】9.基本数据类型之浮点类型常量的两种形式
01:20
36【数据类型】10.基本数据类型之浮点类型变量
16:11
37【数据类型】11.编码和字符集
26:28
38【数据类型】12.基本数据类型之字符类型1
16:41
39【数据类型】13.基本数据类型之字符类型2
12:48
40【数据类型】14.解释乱码问题
03:29
41【数据类型】15.基本数据类型之布尔类型
05:35
42【数据类型】16.基本数据类型转换问题
20:26
43【数据类型】17.习题_final_字符常量_Scanner的使用
23:03
44【数据类型】18.习题_加深对Scanner的使用
15:12
45【运算符】1.Java中的运算符概述
01:08
46【运算符】2.算术运算符_除法_取余
12:17
47【运算符】3.算术运算符_加号
08:38
48【运算符】4.算术运算符_自增
14:25
49【运算符】5.赋值运算符
12:47
50【运算符】6.扩展赋值运算符
15:43
51【运算符】7.关系运算符
04:52
52【运算符】8.逻辑运算符
21:40
53【运算符】9.三元运算符
13:29
54【运算符】10.位运算符
31:10
55【运算符】11.总结
00:24
56【运算符】12.运算符的优先级别
05:29
57【流程控制】1.引入
04:50
58【流程控制】2.分支结构_if单分支
20:15
59【流程控制】3.分支结构_if多分支
14:25
60【流程控制】4.分支结构_if双分支
03:46
61【流程控制】5.随机数
07:54
62_流程控制_分支的嵌套使用_练习1
18:40
63_流程控制_分支的嵌套使用_练习2
10:26
64_流程控制_分支结构_switch分支
20:32
65_流程控制_循环结构_while循环
26:35
66_流程控制_循环结构_while循环练习
09:25
67_流程控制_循环结构_do-while循环
10:39
68_流程控制_循环结构_for循环
13:11
69_流程控制_循环结构_关键字break
17:02
70_流程控制_循环结构_关键字continue
12:42
71_流程控制_循环结构_关键字return
03:23
72_流程控制_循环结构_循环练习1
05:46
73_流程控制_循环结构_循环练习2
13:43
74_流程控制_循环结构_循环嵌套(双重)_乘法口诀
14:03
75_流程控制_循环结构_循环嵌套(双重)_打印各种形状
17:40
76_流程控制_循环结构_循环嵌套(双重)_打印菱形的方式2
14:05
77_流程控制_循环结构_循环嵌套(三重)_百钱买百鸡
13:46
78_方法_方法的定义和调用
35:27
79_方法_方法提取的练习
11:23
80_方法_面试题_两个数交换是否成功
12:11
81_方法_方法的重载
22:36
82_数组_数组的引入
11:29
83_数组_数组的学习
29:02
84_数组_数组习题完善_数组的遍历方式
17:33
85_数组_数组的三种初始化方式
04:40
86_数组_数组的应用_最值问题
22:05
87_数组_数组的应用_查询问题
15:18
88_数组_数组的应用_添加元素
17:17
89_数组_数组的应用_删除元素
14:22
90_数组_详述main方法
15:12
91_数组_可变参数
10:00
92_数组_Arrays工具类的使用
17:05
93_数组_数组的复制
07:58
94_数组_二维数组的定义和遍历
20:42
95_数组_二维数组的初始化方式
06:27
96_IDEA学习说明
02:00
97_IDE的概念
05:46
98_JetBrains公司介绍
03:17
99_IntelliJ IDEA介绍
02:39
100_IDEA的下载_安装前的准备工作
03:44
101_IDEA的卸载
02:42
102_IDEA的安装和破解
12:15
103_IDEA页面展示
03:25
104_Module的概念和使用
13:05
105_IDEA的常用设置1
16:31
106_IDEA的常用设置2
09:30
107_IDEA的常用设置3
08:24
108_IDEA的常用快捷键1
11:21
109_IDEA的常用快捷键2
10:22
110_代码模板是什么
07:44
111_常用代码模板
08:48
112_修改代码模板
04:03
113_创建代码模板
09:21
114_断点调试_常用断点调试快捷键
12:17
115_断点调试_条件判断
01:35
116_断点调试_查看表达式值
01:20
117_面向对象_面向过程和面向对象的区别
19:06
118_面向对象_类和对象的关系
08:08
119_面向对象_面向对象三个阶段
05:21
120_面向对象_创建类
11:26
121_面向对象_创建对象
16:28
122_面向对象_局部变量和成员变量的区别
13:41
123_面向对象_构造器
20:27
124_面向对象_构造器的重载
15:30
125_面向对象_内存分析1
09:58
126_面向对象_内存分析2
09:36
127_面向对象_内存分析3
20:12
128_面向对象_this的使用
26:38
129_面向对象_static修饰属性
22:17
130_面向对象_static修饰方法
09:18
131_面向对象_代码块
12:31
132_面向对象_包_import_(1)
20:07
133_面向对象_包_import_(2)
13:11
134_面向对象_封装(1)
21:53
135_面向对象_封装(2)
12:05
136_面向对象_封装的总结
01:45
137_面向对象_继承的引入
12:18
138_面向对象_继承的代码演示
15:24
139_面向对象_继承总结
08:51
140_面向对象_继承的内存分析
05:28
141_面向对象_权限修饰符
11:34
142_面向对象_方法的重写
19:45
143_面向对象_super修饰属性,方法
09:51
144_面向对象_super修饰构造器
13:57
145_面向对象_super修饰构造器补充
05:06
146_面向对象_继承条件下构造方法的执行过程
07:08
147_面向对象_Object类的toString方法
25:35
148_面向对象_Object类的equals方法(1)
17:25
149_面向对象_Object类的equals方法(2)_instanceof
06:11
150_面向对象_Object类的equals方法(3)
18:14
151_面向对象_类和类之间的关系(1)
22:33
152_面向对象_类和类之间的关系(2)
05:43
153_面向对象_多态(1)
18:30
154_面向对象_多态(2)
13:00
155_面向对象_多态内存分析
07:09
156_面向对象_向下转型_向上转型
14:36
157_面向对象_简单工厂设计模式
10:12
158_面向对象_final修饰符
19:37
159_面向对象_抽象类_抽象方法
20:15
160_面向对象_接口(JDK1.8之前)
25:32
161_面向对象_接口(JDK1.8之后新增)
16:46
162_面向对象_内部类_成员内部类
18:06
163_面向对象_内部类_局部内部类
10:00
164_作业_面向对象项目
01:32
165_学习路线
08:15
164_面向对象_项目需求
01:42
165_面向对象_项目结构分析
04:23
166_面向对象_父类子类创建
07:16
167_面向对象_测试类逻辑
13:46
168_面向对象_工厂类的提取
06:44
169_异常_异常的案例引入
06:37
170_异常_用if-else处理异常
09:39
171_异常_try-catch捕获异常
15:16
172_异常_catch中处理异常的方式
14:38
173_异常_finally
09:08
174_异常_多重catch
07:39
175_异常_异常的分类,层次结构
18:40
176_异常_throw和throws的区别
10:56
177_异常_异常练习
10:31
178_异常_重载和重写异常的区别
04:27
179_异常_自定义异常
07:30
180_包装类_引入
10:08
181_包装类_常用属性_常用构造器
16:03
182_包装类_自动装箱_自动拆箱
05:46
183_包装类_常用方法
27:55
184_日期相关_java.util.Date
15:26
185_日期相关_java.sql.Date
09:03
186_日期相关_SimpleDateFormat
16:11
187_日期相关_Calendar
12:08
188_日期相关_Calendar练习需求
01:32
189_日期相关_Calendar练习完成
18:01
190_日期相关_JDK1.8新增日期时间API的原因
03:24
191_日期相关_JDK1.8新增_LocalDate,LocalTime,LocalDateTime
14:15
192_日期相关_DateTimeFormatter
13:00
193_Math类
12:22
194_Random类
11:50
195_String的本质
09:29
196_String的常用方法(1)
12:17
197_String的常用方法(2)
12:33
198_String的常用方法(3)
10:37
199_String的常用方法(4)
13:28
200_String的内存分析
20:22
201_StringBuilder类(1)
23:19
202_StringBuilder类(2)
18:00
203_理解可变和不可变的含义
05:53
204_StringBuilder和StringBuffer常用方法简述
04:43
205_String,StringBuilder,StringBuffer区别
03:10
206_Junit单元测试引入
04:17
207_没有Junit的情况下如何测试
07:36
208_Junit的使用
15:24
209_Junit_@Before_@After
07:06
210_注解的引入
06:04
211_注解实例_Junit注解
01:04
212_注解实例_文档注解
07:57
213_注解实例_JDK内置的3个注解
09:50
214_注解实例_替代配置文件的注解
01:23
215_自定义注解
16:35
216_元注解的概念解释
01:12
217_元注解_Retention
07:10
218_元注解_Retention补充
00:47
219_元注解_Target
04:05
220_元注解_Documented
03:02
221_元注解_Inherited
03:25
222_枚举的引入_自定义枚举类
14:17
223_JDK1.5后使用enum关键字定义枚举类
09:53
224_enum定义枚举类补充
04:00
225_Enum类的常用方法
05:02
226_枚举类实现接口
05:36
227_枚举的应用
08:18
228_File类的引入
07:52
229_File对文件的操作
20:19
230_File对目录的操作
09:25
231_IO流的引入
13:58
232_FileReader读取文件内容(1)
13:58
233_FileReader读取文件内容(2)
10:20
234_FileWriter写出数据操作
09:10
235_FileReader,FileWriter完成文件复制
08:45
236_警告-不要用字符流去操作非文本文件
03:15
237_利用try-catch-finally处理异常方式
05:11
238_FileInputStream读取文件中内容
17:51
239_FileInputStream,FileOutputStream完成非文本文件的复制
08:22
240_缓冲字节流(处理流)-BufferedInputStream ,BufferedOutputStream
17:09
241_比对非文本文件复制的三种方法的效率
03:22
242_缓冲字符流(处理流)-BufferedReader,BufferedWriter完成文本文件的复制
10:35
243_转换流-InputStreamReader,OutputStreamWriter
13:53
244_转换流-InputStreamReader,OutputStreamWriter实现文本文件的复制
05:52
245_System类对IO流的支持
16:40
246_练习:键盘录入内容输出到文件中
09:18
247_数据流-DataInputStream,DataOutputStream
10:01
248_对象流_序列化和反序列化
09:21
249_实现Serializable接口
14:01
250_serialVersionUID
09:33
251_IDEA中配置序列化版本号
02:42
252_序列化细节
05:32
253_网络编程的引入
24:21
254_InetAddress,InetSocketAddress
10:24
255_网络通信原理_套接字的引入
06:11
256_TCP通信_单向通信
15:45
257_TCP通信_双向通信
04:41
258_TCP通信_对象流传送
10:47
259_TCP通信_加入完整的处理异常方式
08:27
260_TCP通信_多线程接收用户请求
11:24
261_UDP通信_单向通信
16:03
262_UDP通信_双向通信
07:22
263_UDP通信_加入完整的异常处理方式
02:00
264_UDP通信_完整正常通信
06:23
265_什么是算法什么是数据结构
12:49
266_紧密结构,跳转结构
15:47
267_集合的引入
12:18
268_简要集合结构图
05:30
269_集合的应用场合
06:22
270_Collection接口的常用方法
17:47
271_Collection接口的遍历方式
10:40
272_List接口
14:16
273_ArrayList实现类JDK1.7源码
27:46
274_ArrayList实现类JDK1.8源码
12:04
275_Vector实现类源码
08:29
276_泛型的引入
16:06
277_自定义泛型结构_泛型类_泛型接口
15:40
278_自定义泛型结构_泛型类_泛型接口细节
08:15
279_自定义泛型结构_泛型方法
09:29
280_自定义泛型结构_泛型参数存在继承关系的情况
05:50
281_自定义泛型结构_通配符
08:30
282_自定义泛型结构_通配符使用的细节
03:22
283_自定义泛型结构_泛型受限
07:07
284_LinkedList实现类的使用
23:07
285_LinkedList简要底层原理图
09:11
286_模拟LinkedList源码
22:29
287_LinkedList源码解析(JDK1.8)
10:52
288_面试题:iterator(),Iterator,Iterable关系
10:12
289_迭代器中hasNext(),next()的具体实现
12:05
290_ListIterator迭代器
07:53
291_Set接口介绍
07:04
292_HashSet的特点
09:40
293_HashSet的简要原理
12:58
294_HashSet原理留下的疑问
02:27
295_LinkedHashSet的使用
03:16
296_比较器的使用
24:56
297_TreeSet的使用及原理
24:36
298_Map接口中常用方法1
15:03
299_Map接口中常用方法2
06:27
300_Hashtable,LinkedHashMap的使用
08:32
301_TreeMap的使用
11:29
302_HashMap的原理简单介绍
27:59
303_HashMap中重要属性
10:03
304_HashMap的构造器
08:41
305_HashMap的put方法
20:45
306_HashMap底层数组的扩容
01:06
307_HashMap的两个经典面试题
08:46
308_HashSet底层原理
03:08
309_TreeMap底层源码
21:02
310_TreeSet底层源码
04:40
311_Collections工具类
09:25
312_程序,进程,线程
08:03
313_单核CPU与多核CPU的任务执行
05:25
314_并行和并发
01:46
315_创建线程的第一种方式
19:02
316_设置读取线程名字
06:23
317_习题_买火车票
10:11
318_创建线程的第二种方式
07:28
319_习题_买火车票(1)
08:35
320_创建线程的第三种方式
12:01
321_线程的生命周期
10:17
322_线程常见方法_设置优先级别
09:31
323_线程常见方法_join
05:43
324_线程常见方法_sleep
07:47
325_线程常见方法_setDaemon
05:54
326_线程常见方法_stop()
02:05
327_线程的同步_同步代码块(1)
18:15
328_线程的同步_同步代码块(2)
18:50
329_线程的同步_同步方法
07:56
330_线程的同步_Lock锁
05:37
331_线程的同步的缺点
09:11
332_线程通信的引入
05:08
333_生产者消费者分解1
12:50
334_生产者消费者分解2
12:07
335_生产者消费者分解3
22:48
336.Loc锁情况下的线程通信
12:39
337【反射】1.反射的引入
34:22
338【反射】2.反射概念
09:01
339【反射】3.Class类
13:44
440【反射】4.提供丰富的类
07:07
441【反射】5.获取字节码信息的四种方式
11:47
6.可以作为Class类的实例的种类
07:16
7.补充上面的丰富的类中的内容
12:12
8.获取构造器和创建对象
15:40
9.获取属性和对属性进行赋值
15:30
10.获取方法和调用方法
19:21
11.获取类的接口,所在包,注解
05:17
12.关于反射的面试题
07:04
MySQL:01_数据库基本概念
06:50
02_数据库类型和常见的关系型数据库
08:44
03_MySQL介绍
03:38
04_MySQL8的安装
07:43
05_查看MySQL的安装结果
03:28
06_MySQL登录,访问,退出操作
10:42
07_数据库的卸载
02:15
08_使用图形客户端navicat12连接MySQL
11:00
09_SQL语言入门
07:08
10_创建数据库表
16:10
11_数据库表列类型
06:05
12_添加数据
10:37
13_修改,删除数据
06:43
14_修改,删除数据库表
13:31
15_非外键约束(1)
22:42
16_非外键约束(2)
09:50
17_非外键约束(3)
07:18
18_外键约束
24:20
19_外键策略
12:38
20_DDL和DML的补充
07:52
21_DQL_表的准备
08:46
22_最简单的SQL语句
16:40
23_where子句
17:00
24_函数的分类
08:06
25_单行函数(1)
15:08
26_单行函数(2)
10:11
27_多行函数
07:50
28_分组group by
06:49
29_having分组后筛选
05:14
30_单表查询总结
08:53
31_多表查询99语法(1)
22:53
32_多表查询99语法(2)
13:01
33_多表查询99语法(3)
05:38
34_多表查询99语法(4)
06:51
35_多表查询92语法
12:21
36_单行子查询
11:35
37_多行子查询
12:36
38_相关子查询
12:54
39_事务及其特征
16:41
40_事务并发问题
05:58
41_事务隔离级别
08:38
42_视图
18:51
43_存储过程
17:40
前端:1_HTML和CSS的引入
01:57
1_笔记如何打开
01:12
2_网络传输三大基石
08:09
3_什么是HTML
10:07
4_HTML的标准结构
06:50
5_HBuilder的使用
10:56
6_html_head_body标签
03:11
7_head中可用标签
17:36
8_文本标签
29:03
9_多媒体标签
11:12
10_超链接标签
13:53
11_超链接设置锚点
09:54
12_列表标签
08:31
13_表格标签
17:36
14_内嵌框架
12:32
15_内嵌框架练习(1)
03:01
16_内嵌框架练习(2)
10:06
17_框架集合
07:24
18_form表单的作用
12:10
19_form表单细节
24:07
20_form表单练习_模拟百度搜索
09:58
21_表单元素(1)
18:33
22_表单元素(2)
14:38
23_HTML5新增type类型
08:32
24_HTML5新增属性
03:00
25_CSS的引入
07:05
26_CSS的三种书写方式
15:58
27_明白学习CSS的重点
03:19
28_选择器_基本选择器
12:39
29_选择器_关系选择器
10:58
30_选择器_属性选择器
03:50
31_选择器_伪类选择器
06:06
32_练习:百度导航栏
09:39
33_浮动的原理
22:34
34_消除浮动影响
04:24
35_定位_静态定位_相对定位
15:29
36_定位_绝对定位
12:25
37_定位_固定定位
04:45
38_盒子模型引入
13:54
39_盒子模型代码演示
08:55
40_盒子模型练习题
12:14
JavaEE精讲:00-servlet系列课程的要求及规范
02:27
01-servlet与http的简单介绍
11:01
02-http协议的特点
07:06
03-http协议交互过程及请求详解
13:50
04-http协议响应详解
06:25
05-web服务器的基本介绍
04:37
06-自定义tomcat实现的流程图
09:27
07-自定义tomcat实现-MyRequest
10:58
08-自定义tomcat实现-MyResponse和MyMapping
07:01
09-自定义tomcat实现-MyHttpServlet和MyServlet
07:12
10-自定义tomcat实现-MyServer
08:24
11-tomcat的安装使用
05:48
12-搭建第一个web项目
10:29
13-servlet的基本介绍
10:27
14-servlet的访问流程
09:06
15-servlet的生命周期
15:22
16-servlet的service,dopost,doget方法的区别
19:44
17-servlet的常见错误
11:04
18-servlet的request对象1
12:45
19-servlet的request对象2
21:39
20-servlet的response对象
16:40
21-用户登录小项目1
12:47
22-用户登录小项目2
08:38
23-用户登录小项目3
09:35
24-servlet乱码问题解决
15:10
25-servlet的总结
02:39
26-servlet请求转发
09:53
27-servlet request的作用域
08:27
28-servlet重定向
10:50
29-cookie1
18:07
30-cookie2
12:35
31-Cookie免密码登录实现1
10:46
32-Cookie免密码登录实现2
08:35
33-Session的基本介绍
09:04
34-Session的运行原理及获取session对象
15:55
35-session的基本操作
10:23
36-session练习-解决重定向名称为null的问题
06:55
37-servletcontext对象介绍
08:20
38-servletContext基本操作
16:11
39-网站计数器的实现
07:04
40-Servletconfig讲解
07:38
41-jsp的简单介绍
07:38
42-jsp的运行原理
09:48
43-jsp的page指令
10:39
44-jsp页面如何嵌入java代码
10:52
45-jsp页面的导入方式
09:48
46-jsp页面的请求转发
08:36
47-jsp九大内置对象
14:12
48-jsp作用域和路径问题
13:31
49-servlet与jsp的页面流转
07:42
50-传统的方法获取request中的值
06:35
51-EL表达式的基本概念及使用
10:04
52-EL表达式的作用域顺序及算术运算关系运算
13:14
53-EL表达式获取cookie和请求头信息
09:38
54-JSTL标签库的基本介绍及导入
12:51
55-JSTL的基本标签
09:02
56-JSTL逻辑判断表达式
07:07
57-JSTL的循环标签
12:04
58-如何学习JSTL标签库
07:23
59-过滤器的介绍
08:18
60-第一个filter程序
16:32
61-过滤器链及详细配置
13:40
62-过滤器案例实现
13:51
63-监听器的介绍及request监听器
18:43
64-servletContext监听器
08:06
65-session监听器
08:48
66-利用监听器实现网站在线人数
05:04
67-servlet总结
01:37
工具Git:1_Git引入_版本控制介绍
21:20
2_Git简史
04:15
3_Git的安装过程
06:00
4_Git结构
01:52
5_代码托管中心_本地库和远程库的交互方式
09:06
6_初始化本地仓库
09:49
7_常用命令_add和commit命令
06:28
8_常用命令_status命令
09:03
9_常用命令_log命令
03:03
10_常用命令_log命令2
07:02
11_常用命令_reset
06:14
12_常见命令_reset的hard,mixed,soft参数
06:31
13_常见命令_删除文件_找回本地库删除的文件
07:13
14_常见命令_找回暂存区删除的文件
03:39
15_常见命令_diff命令
11:22
16_分支_什么是分支
09:27
17_分支_查看分支,创建分支,切换分支
05:44
18_分支_冲突问题_解决冲突问题
17:06
19_注册GitHub账号
02:56
20_回顾本地库和远程库的交互方式
01:52
21_初始化本地库
02:03
22_创建GitHub远程库
03:00
23_在本地创建远程库地址的别名
05:18
24_推送操作
03:46
25_克隆操作
03:56
26_邀请加入团队_push操作
12:37
27_远程库修改的拉取1
08:35
28_远程库修改的拉取2
01:38
29_协同开发合作时冲突的解决办法
14:46
30_回顾跨团队合作交互方式
01:21
31_跨团队合作
14:39
32_SSH免密登录
13:00
33_IDEA集成Git_初始化本地库_添加暂存区_提交本地库操作
11:12
34_使用idea拉取和推送资源
11:14
35_使用Idea克隆远程仓库到本地
04:13
36_使用idea解决冲突_如何避免冲突
09:58
Maven:1_什么是Maven
07:56
2_Maven的下载_目录结构_IDEA整合Maven
12:07
3_Maven仓库
06:57
4_Maven仓库之远程仓库
04:00
5_Maven仓库之本地仓库
00:39
6_仓库配置
03:25
7_仓库优先级问题
02:41
8_JDK的配置
02:27
9_Maven工程类型
02:35
10_在IDEA中创建Maven工程
08:03
11_Maven目录结构
06:48
12_Maven工程关系_依赖关系
06:44
13_Maven工程关系_依赖的传递特性
06:24
14_Maven工程关系_依赖的两个原则_排除依赖
03:57
15_Maven工程关系_依赖范围
11:37
16_Maven工程关系_继承关系
03:16
17_Maven工程关系_聚合关系
10:41
18_常见插件_编译器插件
07:08
19_常见插件_资源拷贝插件
05:22
20_常见插件_Tomcat插件
11:02
21_Maven常见命令
04:33
Linux:01_VMWare workstation
11:05
02_Linux系统安装步骤
13:52
03_配置虚拟机的网络服务
17:19
04_基于虚拟机的快照克隆多台虚拟机的方法
10:46
05_xhell、xftp的使用
07:24
06_linux内外部命令的判断方式以及命令的执行流程
14:01
07_linux查看命令帮助文档
03:53
08_bash shell定义变量以及进程简单管理
08:48
09_hash优化命令查询时间的原理
05:06
10_介绍Linux文件系统
12:13
11_文件系统相关的命令-df du ls
11:28
12_文件系统相关的命令-cd cp mv mkdir等命令
06:42
13_文件系统相关的命令-rm ln软连接等命令
07:35
14_文件系统相关的命令-stat touch命令
06:03
15_文本操作相关的命令-more less tail命令
08:13
16_文本操作相关的命令-管道的使用
06:16
17_vi文本编辑器的编辑模式
10:27
18_vi文本编辑器的模式切换
09:02
19_vi文本编辑器末行模式的操作
15:29
20_补充vi文本编辑器末行模式的操作
06:46
21_Linux中正则表达式的简单使用
09:52
22_Linux正则表达式练习题
07:16
23_Linux正则表达式-反向引用简化正则表达式
04:54
24_Linux文本处理命令-cut sort wc
10:58
25_Linux行编辑器-sed的使用方式
09:44
26_Linux sed命令修改各种配置文件案例
09:45
27_Linux强大的文本分析工具awk入门
13:00
28_Linux强大的文本分析工具awk脚本
09:30
29_Linux用户与权限
20:56
30_Linux用户与权限实操
11:14
31_Linux软件安装与卸载
08:15
32_Linux rpm软件安装卸载相关的操作
07:31
33_Yum安装与配置
12:51
34_配置本地Yum源
06:35
23种设计模式:0-设计模式前言
02:22
深入Linux:1_内存可见性的完全解释
32:49
2_深入Linux内核架构一
45:10
3_深入Linux内核架构二
39:40
4_深入Linux内核架构三
28:52
5_深入Linux内核架构四
38:37
6_深入Linux内核架构五
45:35
7_深入Linux内核架构六
42:23
1-strategy_策略模式-第二模式
13:09
2-strategy_策略模式-第二模式
12:28
3-strategy_策略模式-第二模式
16:36
4-strategy_策略模式-第二模式
25:35
5-strategy_策略模式-第二模式
24:58
6-Factory_1-第三第四模式
26:31
7-Factory_2-第三第四模式
09:50
8-Factory_3-第三第四模式
40:01
9-门面与调停者-第五模式-第六模式
09:15
10-门面与调停者_2-第五模式-第六模式
05:17
11-Decorator_装饰器-第七模式
13:41
12-详解Observer观察者模式_01-第九模式
16:17
13-详解Observer观察者模式_02-第九模式
12:38
14-详解Observer观察者模式_03-第九模式
07:45
15-详解Observer观察者模式_04-第九模式
01:56
16-详解Observer观察者模式_05-第九模式
03:19
17-详解Observer观察者模式_06-第九模式
08:56
18-详解Observer观察者模式_07-第九模式
04:40
19-Composite-第十模式
12:52
20-flyweight-第十一模式
11:21
21-Proxy_01-第十二模式
17:58
22-Proxy_02-第十二模式
07:10
23-Proxy_03-第十二模式
28:34
24-Proxy_04-第十二模式
08:59
25-Proxy_05-第十二模式
19:53
26-Proxy_06-第十二模式
11:22
27-Proxy_07-第十二模式
07:04
28-Proxy_08-第十二模式
14:14
29-iterator_01-第十三模式
14:07
30-iterator_02-第十三模式
11:27
31-iterator_03-第十三模式
06:03
32-Visitor_01-第十四模式
05:31
33-Visitor_02-第十四模式
07:44
34-visitor_3-第十四模式
08:14
35-visitor_asm_01-第十四模式
27:22
36-visitor_asm_02-第十四模式
06:11
37-visitor_asm_03-第十四模式
10:36
38-责任链作业-第八模式
23:33
39-Builder-第十五模式
12:07
40-Adapter-第十六模式
13:03
41-Bridge-桥接-第十七模式
12:08
42-Command命令模式-第十八模式
11:46
43-prototype_01-原型模式-第十九模式
12:43
44-prototype_02-原型模式-第十九模式
07:44
45-prototype_03-原型模式-第十九模式
02:02
46-memento与序列化_01-第二十模式
22:52
47-memento与序列化_02-第二十模式
02:47
48-TemplateMethod-第二十一模式
07:58
49-State_01-状态模式-第二十二模式
08:03
50-State_02-状态模式-第二十二模式
05:15
51-State_03-状态模式-第二十二模式
06:30
52-设计模式完结_6大设计原则-第二十三模式+结尾
17:43
53-Singleton-单例模式-第一模式
44:26
54-设计模式之责任链-第八模式
01:16:25
坦克大战:1 new出一个窗口
42:23
2 设定标题栏内容
28:54
3 TankFrame从Frame继承+显示
29:53
4 认识paint方法,重写
01:14:55
5 学习graphics类,画图
39:57
6 学习repaint方法
29:57
7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应
30:00
8 MyKeyListener从KeyAdapter继承
35:36
9 取得具体按键信息
34:16
10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用
29:52
11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型
01:09:44
12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内mp4
40:34
13 用匿名内部类处理窗口关闭
29:52
14 根据按键状态,改变坦克方向
01:08:16
15 根据坦克方向移动位置
30:43
16 能停,能动
29:54
17 test包,关于classloader的知识
01:35:56
18 将坦克换成图片版
41:21
19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿
29:59
20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹
01:28:17
21 打出多发子弹
38:58
22 子弹从坦克中心位置打出
29:44
23 子弹消亡(飞出游戏区)
01:20:07
24 定义rectangle属性,不用每次都new
41:10
25 炮弹new出来自动加入容器,死掉后自动去除
29:56
26 分离玩家和机器人,对边界进行不同的处理
01:11:37
27 用双缓冲消除闪烁
35:37
28 加一堆敌人坦克
29:48
29 做碰撞检测
01:40:23
30 显示爆炸
41:08
31 加入声音
29:47
32 让敌人坦克更加智能
01:21:58
33 对坦克和子弹加入 Group属性
40:33
34 测试Properties类的使用
29:51
35 建立PropertyMgr类
01:26:19
36 MV分开 Model View分离
33:02
37 GameModel 改成单例模式
29:55
38 对于碰撞的处理
01:20:08
39 Class.forName().newInstance()
38:19
40 抽象出游戏物体的父类
29:59
41 合成GameModel中的各种不同物体
01:20:34
42 完善责任链模式
41:20
43 加入墙
29:55
44 按键切换发射策略
01:16:53
45 实现暂停功能
30:57
46 实现存盘功能
29:57
47 使用Junit测试服务器loop
01:40:00
48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)
32:52
49 处理接收到的消息
30:01
50 player新的构造方法
01:18:45
51 让后来人能看到先加入者
40:26
52 加入坦克方向改变的消息
29:50
53 重构代码
01:04:02
54 处理改变坦克方向的消息(1)
38:59
54 处理改变坦克方向的消息
38:59
55 发送主战坦克停止的消息(1)
30:00
55 发送主战坦克停止的消息
30:00
56 发送主战坦克开始移动的消息(方向没变)
01:16:26
57 加入子弹和Player的撞击逻辑
36:01
58 把主战坦克也加入到List中
29:57
59 完成坦克大战网络版
01:12:55
1-坦克大战-1
02:00:03
1-坦克大战-2
15:57
2-坦克大战-1
02:00:02
2-坦克大战-2
12:30
3-坦克大战-1
02:00:03
3-坦克大战-2
16:59
4-坦克大战-1
02:00:07
4-坦克大战-2
05:21
5-坦克大战-1
02:00:03
5-坦克大战-2
08:35
6-坦克大战-1
02:00:06
6-坦克大战-2
07:53
7-坦克大战-1
02:00:02
7-坦克大战-2
03:36
8-坦克大战-1
02:00:07
8-坦克大战-2
11:19
9-坦克大战-2
13:06
10-坦克大战-1
02:00:01
10-坦克大战-2
19:17
11-坦克大战-1
02:00:06
11-坦克大战-2
12:13
12-坦克大战-1
02:00:01
12-坦克大战-2
13:48
13-坦克大战
01:02:27
14-坦克大战
01:01:34
15-坦克大战
01:14:15
16-坦克大战
01:04:31
17-坦克大战
01:04:56
18-坦克大战
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荒野求生第一季 高清
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荒野求生第一季 第12集 澳大利亚金伯利
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荒野求生第一季 第13集 墨西哥
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被挂上热搜的“第一次吃华莱士”,背后藏着最残酷的底层之痛
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