说起大名鼎鼎的P系列,不得不先提及他的起源之作《女神转生》。
1986年,日本小说家西谷史创作出长篇科幻小说《数字恶魔物语》,
在当时的日本引起轰动,
系列第一卷《女神转生》为后续衍生的著名IP埋下伏笔。
次年,《女神转生》被改编为OVA动画,并延伸至fc游戏《数字恶魔物语:女神转生》。
【同年pc上还有改编的act游戏 但可以说毫无反响】
《女神转生》系列的前两作由大名鼎鼎的南梦宫发售,
直到1992年Atlus全权接手系列的发行,
并将系列副标题作为主标题,正式更名为《真·女神转生》。
《女神转生》系列的游戏世界观主要围绕神魔入侵,
灾难后世界等展开,每代故事情节相对独立,
且有着深度的思想表现,这些独特的设定让整个系列偏向“小众”与“阴暗”。
Atlus也因此尝试改写风格,
在1994年SFC平台发行外传《真·女神转生if…》,
沿用怪诞风格下的游戏背景,开始聚焦于高中校园,
对应游戏结束概念创新出守护灵系统(死亡刷出守护灵或学习魔法),
命运的齿轮由此开始转动。
从P1到P5,阐述游戏世界观设定,
以围绕的核心主题概括故事剧情,
介绍游戏基本玩法,出色的设计,
例如回合制战斗,迷宫,恋爱约会,日常,客观点评每一代作品各自突出的优点与不足。
该作全称为《女神异闻录:人格面具》(Revelations: Persona),
标题中的《女神异闻录》表示《真·女神转生》系列的衍生作品,
副标题《人格面具》反而是真正的系列标题,
但游戏封面的日语假名(ペルソナ),
对比《女神異聞録》明显有些晦涩,
因此国内后续一直用《女神异闻录》来指代《Persona》系列。
视频BGM全部使用P5R与P3R原声带。