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Blender绑定系统实战课

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已完结 · 共132课时

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不只是教你绑一个模型,而是帮你建立一套能迁移到不同类型模型上

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【减200.0】Blender绑定系统实战课 满699.0减200.0

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课程目录

第一章【入门-主线】绑定认知与整体工作流

1

全集试看

Blender的骨骼系统

视频课

8分37秒

2

全集试看

骨架的编辑模式(坐标轴的调整)

视频课

10分29秒

3

全集试看

骨架的编辑模式(骨骼的父子关系)

视频课

11分24秒

4

全集试看

骨架的姿态模式(父子关系的继承性)

视频课

12分41秒

5

全集试看

骨架的姿态模式(相对父子关系与锁定坐标)

视频课

16分4秒

6

部分试看

相对与绝对父子关系绑定的区别

视频课

13分35秒

7

部分试看

子级约束绑定的优势

视频课

7分57秒

8

部分试看

十字万向轴实例(不使用骨骼绑定)

视频课

7分43秒

9

部分试看

使用骨骼绑定十字万向轴

视频课

13分49秒

10

部分试看

绑定十字万向轴标准流程

视频课

13分54秒

11

部分试看

十字万向轴的顶点组绑定

视频课

7分30秒

12

部分试看

绑定摩天轮案例

视频课

12分2秒

13

部分试看

本章节骨骼系统知识总结

视频课

4分26秒

第二章【入门-主线】机械绑定实战

14

全集试看

【加特林炮塔】案例简介

视频课

1分20秒

15

部分试看

【加特林炮塔】规范操作的重要性

视频课

16分7秒

16

部分试看

【加特林炮塔】设置炮塔的骨骼结构

视频课

15分20秒

17

部分试看

【加特林炮塔】为骨骼加入约束

视频课

12分29秒

18

部分试看

【加特林炮塔】绑定操纵手柄并设置变换映射

视频课

15分18秒

19

部分试看

【加特林炮塔】完成加特林炮塔的绑定

视频课

12分1秒

20

全集试看

【齿轮组】绑定案例简介

视频课

31秒

21

部分试看

【齿轮组】设定齿轮组骨骼并添加约束

视频课

13分3秒

22

部分试看

【齿轮组】解决变换旋转映射完成齿轮组绑定

视频课

11分8秒

23

部分试看

【齿轮组】加速物体绑定标准化流程

视频课

10分15秒

24

全集试看

【机械龙】案例简介

视频课

1分7秒

25

部分试看

【机械龙】样条线IK约束讲解

视频课

9分47秒

26

部分试看

【机械龙】加速流程制作机械龙骨骼

视频课

13分13秒

27

部分试看

【机械龙】曲线修改器制作龙的游动

视频课

9分55秒

28

部分试看

【机械龙】制作在不平整表面游动效果

视频课

9分56秒

29

部分试看

【机械龙】快速将物体绑定转为顶点组绑定

视频课

8分17秒

30

全集试看

【变速自行车】案例简介

视频课

48秒

31

部分试看

【变速自行车】调整牙盘和飞轮间速比

视频课

12分47秒

32

部分试看

【变速自行车】为链条加入样条线IK

视频课

13分15秒

33

部分试看

【变速自行车】设置链条骨骼样条线

视频课

14分33秒

34

部分试看

【变速自行车】设置形变曲线的三个形态

视频课

14分43秒

35

部分试看

【变速自行车】为形变曲线添加形态键

视频课

13分

36

部分试看

【变速自行车】驱动形变曲线并建立拔链器骨骼

视频课

11分10秒

37

部分试看

【变速自行车】添加拔链器骨骼驱动

视频课

14分22秒

38

部分试看

【变速自行车】设置变速转把驱动

视频课

12分23秒

39

部分试看

【变速自行车】做二次细节调整完成案例

视频课

11分25秒

40

全集试看

【铲斗与IK】案例简介

视频课

59秒

41

部分试看

【铲斗与IK】K概念及IK链末端与IK效应器

视频课

12分9秒

42

部分试看

【铲斗与IK】IK求解平面与极向

视频课

9分41秒

43

部分试看

【铲斗与IK】骨骼的IK设置

视频课

14分53秒

44

部分试看

【铲斗与IK】消除悖论与IK的运算级别

视频课

13分7秒

45

部分试看

【铲斗与IK】设置主结构骨骼

视频课

10分28秒

46

部分试看

【铲斗与IK】完成主结构骨骼

视频课

12分30秒

47

部分试看

【铲斗与IK】添加斗架与液压杆骨骼

视频课

16分54秒

48

部分试看

【铲斗与IK】骨骼扭转专题

视频课

11分59秒

49

全集试看

【瓦力机器人】案例简介

视频课

55秒

50

部分试看

【瓦力机器人】连杆与阻尼骨架

视频课

12分58秒

51

部分试看

【瓦力机器人】弹簧与骨架合并

视频课

13分46秒

52

部分试看

【瓦力机器人】镜像绑定部分

视频课

11分15秒

53

部分试看

【瓦力机器人】制作主体骨骼并最终合并

视频课

12分44秒

54

部分试看

【瓦力机器人】分析遇到的问题

视频课

9分11秒

55

部分试看

【瓦力机器人】解决凹凸地面及弹跳问题

视频课

13分10秒

56

部分试看

【瓦力机器人】完成瓦力实例

视频课

8分17秒

57

部分试看

【瓦力机器人】追加瓦力身体颠簸的效果

视频课

17分2秒

58

全集试看

【剪式升降台】案例简介

视频课

37秒

59

部分试看

【剪式升降台】设置骨骼_解决IK衰减问题

视频课

11分59秒

60

部分试看

【剪式升降台】设置升降杆骨骼约束

视频课

12分32秒

61

部分试看

【剪式升降台】升降台骨骼设置与升降杆骨骼复制

视频课

12分56秒

62

部分试看

【剪式升降台】绑定模型并设置支撑杆骨骼

视频课

13分11秒

63

部分试看

【剪式升降台】设置支撑杆约束及发现错误

视频课

11分58秒

64

部分试看

【剪式升降台】消除错误并绑定滑块

视频课

13分36秒

65

全集试看

【球形机器人】案例简介

视频课

48秒

66

部分试看

【球形机器人】姿态资产的作用及创建

视频课

10分

67

部分试看

【球形机器人】姿态资产与父级的关系及调用

视频课

11分4秒

68

部分试看

【球形机器人】设置球形机器人的外壳骨骼

视频课

12分29秒

69

部分试看

【球形机器人】对称骨骼完成外壳绑定

视频课

10分26秒

70

部分试看

【球形机器人】设置腿部骨骼绑定

视频课

10分9秒

71

部分试看

【球形机器人】为腿部加入动作约束并驱动

视频课

13分31秒

72

部分试看

【球形机器人】加入循环并修改骨骼状态

视频课

10分4秒

73

部分试看

【球形机器人】快速制作其他腿部绑定

视频课

12分19秒

74

部分试看

【球形机器人】设置变形效果

视频课

13分8秒

75

部分试看

【球形机器人】设置腿部变形

视频课

12分14秒

76

部分试看

【球形机器人】腿部行走姿态设定

视频课

12分17秒

77

部分试看

【球形机器人】腿部行走约束与驱动

视频课

12分5秒

78

部分试看

【球形机器人】完成球形机器人案例

视频课

15分53秒

79

部分试看

【传统弓箭】形变绑定_顶点组绑定

视频课

13分7秒

80

部分试看

【传统弓箭】封套绑定及与顶点组绑定互动

视频课

15分14秒

81

部分试看

【传统弓箭】弓箭案例简介

视频课

23秒

82

部分试看

【传统弓箭】弓身的骨骼建立及封套绑定

视频课

11分37秒

83

部分试看

【传统弓箭】调整弓身封套并对称骨骼

视频课

12分15秒

84

部分试看

【传统弓箭】设置弓弦及弓身动作约束

视频课

13分39秒

85

部分试看

【传统弓箭】添加箭矢并制作弓弦振动效果

视频课

12分30秒

86

部分试看

【传统弓箭】处理问题并制作无拉伸弓弦效果

视频课

7分25秒

87

全集试看

【流星锤】案例简介

视频课

32秒

88

部分试看

【流星锤】骨骼动力学的原理

视频课

11分1秒

89

部分试看

【流星锤】骨骼动力学参数详解A

视频课

12分32秒

90

部分试看

【流星锤】骨骼动力学参数详解B

视频课

12分37秒

91

部分试看

【流星锤】动力学物理参数详解_流星锤案例

视频课

12分43秒

92

部分试看

【流星锤】骨骼物理参数的调整方法

视频课

12分28秒

93

部分试看

【流星锤】添加钩子模拟锤头效果

视频课

11分58秒

94

部分试看

【流星锤】链条模式要注意的问题

视频课

13分52秒

第三章【入门-主线】载具绑定实战

暂无对应内容,敬请期待~

第四章【入门-主线】人物绑定实战

暂无对应内容,敬请期待~

第五章【入门-主线】生物绑定实战

暂无对应内容,敬请期待~

【共用&支线】Blender绑定底层知识词典

95

部分试看

【坐标系】三大坐标系及其衍生坐标系

视频课

15分3秒

96

部分试看

【坐标系】万向(欧拉)坐标系

视频课

13分14秒

97

部分试看

【坐标系】万向节锁与四元数旋转

视频课

10分42秒

98

部分试看

【父子关系】父子关系的定义与指定

视频课

14分23秒

99

部分试看

【父子关系】父子关系的正向纠正

视频课

9分46秒

100

部分试看

【父子关系】父子关系的反向校正

视频课

11分31秒

101

部分试看

【驱动器】驱动的作用与被驱动通道指定

视频课

11分17秒

102

部分试看

【驱动器】单个通道与先指定驱动通道

视频课

11分50秒

103

部分试看

【驱动器】驱动通道变换类型空间与多通道驱动及驱动类型

视频课

13分36秒

104

部分试看

【驱动器】驱动通道(输入变量)的类型

视频课

9分19秒

105

部分试看

【驱动器】驱动曲线的作用与用法

视频课

12分57秒

106

部分试看

【驱动器】代码调整驱动值与最终驱动值

视频课

12分57秒

107

部分试看

【驱动器】驱动小实例

视频课

13分4秒

108

部分试看

【约束】约束的定义

视频课

11分5秒

109

部分试看

【约束】位置约束(复制位置)

视频课

13分28秒

110

部分试看

【约束】旋转约束(复制旋转)-混合与万向节锁的解除

视频课

9分10秒

111

部分试看

【约束】旋转约束坐标系(空间)的问题

视频课

8分41秒

112

部分试看

【约束】旋转约束-十字万向节的制作

视频课

8分19秒

113

部分试看

【约束】旋转约束-混合的不同模式

视频课

7分33秒

114

部分试看

【约束】复制缩放与复制变换

视频课

11分21秒

115

部分试看

【约束】限制类约束

视频课

12分32秒

116

部分试看

【约束】维持体积约束

视频课

12分2秒

117

部分试看

【约束】变换映射约束

视频课

13分46秒

118

部分试看

【约束】注视追踪类

视频课

8分59秒

119

部分试看

【约束】追踪应用及拉伸到约束

视频课

10分20秒

120

部分试看

【约束】缩裹约束

视频课

10分34秒

121

部分试看

【约束】动作约束的作用及调用

视频课

13分42秒

122

部分试看

【约束】动作约束调用动作文件

视频课

13分1秒

123

部分试看

【约束】骨骼的动作及姿态资产调用

视频课

10分19秒

124

部分试看

【约束】骨骼约束的空间坐标选择

视频课

11分13秒

125

部分试看

【形态键】形态键的基本知识

视频课

13分1秒

126

部分试看

【形态键】形态键常用的组合与调整

视频课

13分2秒

127

部分试看

【形态键】其他小知识与绝对形态键

视频课

10分55秒

128

部分试看

【顶点组】顶点组的作用与权重值的意义

视频课

12分

129

部分试看

【小实例】追踪制作十字万向节

视频课

9分56秒

130

部分试看

【小实例】凸轮擒纵齿条轮解析

视频课

9分39秒

【共用&支线】Blender绑定插件与效率工具

131

部分试看

【Bone Widget】自定义骨骼形状插件

视频课

9分35秒

132

部分试看

【pivot transform】轴心游标插件

视频课

11分29秒

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