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从零开始学Unity游戏开发

7933

已完结 · 共68课时

长期有效

从零开始分享Unity游戏开发相关知识,从理论到实践

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键盘喵的XR游戏开发

键盘喵,十余年游戏和XR行业老兵,独游制作人,北大Unity教材作者,Untiy官方中文课堂签约讲师,高通骁龙SpacesXR价值专家。

课程概述

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大家好,我是键盘喵。欢迎大家跟我一起学习Unity游戏开发! 从零开始学Unity游戏开发。本套课程已全部更新完结,后续将根据反馈或开发工具版本的更新情况酌情更新部分加餐课时。 QQ交流群:909716642 B站/小红书/微信公众号:键盘喵的XR游戏开发 课程内容: 我将结合十余年的工作经验和高校教学以及培训分享等经历,从零开始分享Unity游戏开发相关知识,包括游戏开发的理论认知、基础界面操作和场景、角色、脚本、交互、体验、效果、发布等主题,其中有理论知识讲解,也有练习案例实操,更有一些实用技巧、使用心得和注意事项穿插其中。只要能跟随课程循序渐进,坚持完成各章节任务案例,相信你也完全可以做出自己独特的漫游仿真或3D游戏等作品。 课程定位: 我把这些内容分成入门篇和基础篇两个篇章,方便不同需求的伙伴有针对性的进行学习。 前置知识: 对于入门篇的课程,即使你没有接触过Unity,甚至对于游戏开发没有任何认知,也可以无压力的学习。你将Get到使用Unity进行游戏开发的基本理论认知和一般流程,整体熟悉Unity常用的基础界面和操作方式,搭建基础场景、创建自然环境和实现漫游项目控制等等。(入门篇视频清晰度为1080P,支持免费试看) 对于基础篇的课程,如果你有一定的C#编程基础,那太好了,理解起来想必会轻松很多,当然,这一点并不是必须的。你将接触到使用Unity编辑场景动画与角色动画、脚本交互、音视频、UI界面、特效、物理、导航网格寻路、跨平台打包发布等内容。(基础篇视频清晰度为4K,且剪辑更加精细,观感和听感上更加自然舒适) 课程特色: 这套课程还有配套的同名书籍,方便大家随时进行查阅,以应对比较普遍的视频看过就忘的问题。 寄语建议: 我知道在游戏开发这条路上,有太多的人始于对游戏的热爱,而苦于开发的门槛,鲜克有终。Unity引擎大大降低了这一门槛,让每个人都有机会圆自己开发游戏的梦。希望我的课程能够帮助更多的伙伴迈入Unity游戏开发世界,在这个过程中,我们大家相互陪伴,少走弯路,共同进步。
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198 元/68课时 立即购买
课程目录
1

全集试看

课程宣导片

视频课

1分26秒

2

全集试看

课程简介

视频课

2分30秒

第1章 课程简介

3

全集试看

1-1 入门篇课程简介

视频课

2分1秒

4

全集试看

1-2 基础篇课程简介

视频课

2分2秒

第2章 游戏开发入门

5

全集试看

2-1 认识游戏

视频课

6分6秒

6

全集试看

2-2 了解游戏开发与流程

视频课

1分50秒

7

全集试看

2-3 Unity发展简史

视频课

5分17秒

8

全集试看

2-4 Unity应用领域

视频课

1分52秒

9

全集试看

2-5 动手练:创建Unity项目工程

视频课

1分29秒

10

全集试看

2-6 Unity资源商店

视频课

1分10秒

11

全集试看

2-7 动手练:为游戏项目导入Unity标准资源包

视频课

5分7秒

第3章 Unity界面基础与操作

12

全集试看

3-1 菜单栏

视频课

16分43秒

13

全集试看

3-2 工具栏

视频课

9分2秒

14

全集试看

3-3 Hierarchy(层级)窗口与场景搭建

视频课

6分44秒

15

全集试看

3-4 Scene(场景)视图与场景漫游

视频课

7分29秒

16

全集试看

3-5 Project(项目)窗口与资源管理

视频课

4分12秒

17

全集试看

3-6 Inspector(检视)窗口与游戏组件

视频课

5分45秒

18

全集试看

3-7 Game(游戏)视图与游戏运行

视频课

4分25秒

19

全集试看

3-8 Console(控制台)窗口与游戏日志

视频课

3分8秒

20

全集试看

3-9 本章任务:为游戏资源梳理目录结构

视频课

3分24秒

第4章 搭建基础场景与漫游控制

21

全集试看

4-1 对象与组件

视频课

2分19秒

22

全集试看

4-2 添加几何体

视频课

6分24秒

23

全集试看

4-3 赋予材质

视频课

7分38秒

24

全集试看

4-4 打灯光

视频课

11分33秒

25

全集试看

4-5 创建自然环境

视频课

31分46秒

26

全集试看

4-6 本章任务一:构建基础场景:搭建林中小屋

视频课

25分1秒

27

全集试看

4-7 本章任务二:完善基础场景:构建自然环境

视频课

10分9秒

28

全集试看

4-8 本章任务三:添加第一人称控制,实现场景漫游

视频课

3分57秒

第5章 入门篇课程总结

29

全集试看

5-1 入门篇课程总结

视频课

1分37秒

第6章 基础篇课程简介

30

全集试看

6-1 基础篇课程简介

视频课

2分2秒

第7章 编辑场景与角色动画

31

7-1 场景动画

视频课

4分59秒

32

7-2 导入外部模型

视频课

5分3秒

33

7-3 角色动画

视频课

14分40秒

34

7-4 本章任务:添加场景和角色动画,让游戏生动起来

视频课

10分2秒

第8章 脚本交互

35

8-1 C# 脚本编程介绍

视频课

2分2秒

36

8-2 脚本创建与解析

视频课

3分11秒

37

8-3 MonoBehaviour脚本生命周期与脚本变量

视频课

4分30秒

38

8-4 脚本的响应事件及组件的添加与访问

视频课

8分10秒

39

8-5 常用的脚本函数

视频课

17分32秒

40

8-6 代码编辑器及脚本调试

视频课

3分53秒

41

8-7 本章任务:使用键盘鼠标控制角色行走攻击,让游戏与玩家产生

视频课

5分40秒

第9章 打造游戏视听体验

42

9-1 音频

视频课

10分13秒

43

9-2 视频

视频课

2分31秒

44

9-3 本章任务:添加音乐音效和片头视频,打造游戏视听体验

视频课

5分7秒

第10章 UI界面显示

45

10-1 UI 元素的创建及Canvas画布

视频课

5分48秒

46

10-2 UI 界面布局

视频课

4分37秒

47

10-3 UI 可视元素

视频课

5分11秒

48

10-4 UI 交互元素

视频课

9分42秒

49

10-5 本章任务:制作游戏菜单,完善用户操作界面

视频课

4分5秒

第11章 增强游戏效果

50

11-1 粒子系统

视频课

17分42秒

51

11-2 拖尾

视频课

4分2秒

52

11-3 线渲染器

视频课

2分57秒

53

11-4 镜头炫光

视频课

1分29秒

54

11-5 光晕

视频课

55秒

55

11-6 投影

视频课

1分33秒

56

11-7 PostProcessing 全屏后效

视频课

4分56秒

57

11-8 Shader 自定义效果

视频课

2分11秒

58

11-9 本章任务:优化画面效果,增强游戏氛围

视频课

4分30秒

第12章 增强游戏真实性

59

12-1 物理系统

视频课

22分16秒

60

12-2 导航网格寻路

视频课

11分

61

12-3 本章任务:添加物理碰撞,让游戏世界更加真实

视频课

6分43秒

第13章 跨平台发布游戏

62

13-1 PC平台

视频课

5分56秒

63

13-2 Android 平台

视频课

5分30秒

64

13-3 iOS 平台

视频课

3分33秒

65

13-4 WebGL平台

视频课

2分58秒

66

13-5 本章任务:完善游戏案例并打包发布 EXE 在PC 上运

视频课

6分7秒

第14章 基础篇课程总结

67

14-1 课程总结

视频课

3分47秒

案例资源、课后支持及后续课程

68

案例资源、课后支持及后续课程

视频课

46秒

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