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【卡米雷特】Live2D高阶指南(全流程含工程)

4.7万

已完结 · 共75课时

长期有效

高级功能大抄底+灵动感深度优化!适合熟练模型师的高级课程。

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卡米雷特

画师&模型师。「Live2D建模指南」「Live2D动画指南」「Live2D绘制指南」作者。Live2D官方合作教程&书籍作译者。

课程概述

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318 元/75课时 立即购买
课程目录
仅看课时

附赠课件

课程群

1

全集试看

0.Live2D高阶指南:前言

视频课

4分20秒

第1章:VBridger高级口型参数的绑定和捕捉

2

全集试看

1.0.什么是VBridger高级参数(章节前言)

视频课

2分27秒

3

1.1.参数列表和参数效果演示(iOS面容ID)

视频课

5分2秒

4

1.2.原画拆分建议和示例工程(准备工作)

视频课

7分54秒

5

1.3.参数:左右挤眼和内眉角(0~1,高级参数)

视频课

3分38秒

6

1.4.参数:基础嘴型和吐舌(0~1,标准参数)

视频课

9分56秒

7

1.5.参数:撅嘴、怂嘴(0~1,高级参数)

视频课

4分57秒

8

1.6.参数:抿嘴开闭(-1~1,高级参数)

视频课

3分30秒

9

1.7.参数:下巴开闭和左右歪嘴(0~1和-1~1,高级参数)

视频课

6分15秒

10

1.8.参数:脸颊形状和嘴巴宽窄(高级参数和透视调整)

视频课

5分8秒

11

1.9.参数:瞪眼(0~1.5,参数扩展)

视频课

4分15秒

12

1.10.模型的导出和SDK问题(旧SDK版本的处理)

视频课

2分55秒

13

1.11.VBridger的配置和调试(连接VTS和VB)

视频课

7分45秒

14

1.12.参数细节和快捷键(输入输出曲线)

视频课

4分45秒

第2章:单侧90°转头的实现

15

全集试看

2.0.极致灵活的转头(章节前言)

视频课

2分49秒

16

2.1.90度转头的优势和弊端(关于面捕效果)

视频课

2分53秒

17

2.2.原画拆分建议(如何准备合格的素材)

视频课

6分21秒

18

2.3.示例工程和原画(准备工作)

视频课

7分39秒

19

2.4.角度X:脸型和鼻子的处理

视频课

6分59秒

20

2.5.角度X:耳朵和后脑的处理

视频课

7分45秒

21

2.6.角度X:眼睛和眉毛的处理

视频课

13分48秒

22

2.7.角度X:嘴巴的处理

视频课

4分57秒

23

2.8.角度X:脸红的处理

视频课

5分36秒

24

2.9.角度X:前发和侧发的处理

视频课

12分54秒

25

2.10.角度X:发卡和后发的处理

视频课

7分8秒

26

2.11.角度Y:示例工程分析和Y轴制作

视频课

1分49秒

27

2.12.四角合成和角度XY的混合

视频课

13分15秒

28

2.13.角度Z和脖子的处理(舌头和眼黑等细节)

视频课

6分18秒

29

2.14.头发的物理和后期检查

视频课

3分59秒

30

2.15.纹理集编辑和模型的导出

视频课

3分15秒

31

2.16.面部捕捉软件的设置

视频课

2分33秒

第3章:手部捕捉的制作与调试

32

全集试看

3.0.用Live2D实现手部捕捉?(章节前言)

视频课

2分21秒

33

3.1.面捕软件和参数(VTS和小K直播姬)

视频课

4分29秒

34

3.2.原画拆分建议(关节方案和底色方案)

视频课

4分36秒

35

3.3.示例工程讲解和新建参数(借助Excel导入参数)

视频课

9分6秒

36

3.4.参数:手的X轴旋转(0~180度)

视频课

9分6秒

37

3.5.参数组合:五指在正面的弯曲(0~1,0度)

视频课

7分20秒

38

3.6.参数组合:五指在侧面的弯曲(0~1,90度)

视频课

7分21秒

39

3.7.参数组合:五指在背面的弯曲(0~1,180度)

视频课

6分14秒

40

3.8.参数组合:手的旋转和绘制顺序

视频课

16分16秒

41

3.9.调整技巧:绘制顺序和剪贴蒙版(文件夹分组调整)

视频课

7分42秒

42

3.10.手指线条的细节处理(蒙版的添加)

视频课

6分9秒

43

3.11.参数:手的张开(0~1)

视频课

5分44秒

44

3.12.参数:手的Z轴旋转(-30~30)和位置参数讲解

视频课

2分58秒

45

3.13.指甲的添加和调整(指甲的正反面)

视频课

20分9秒

46

3.14.转移手臂的准备工作(手的反转)

视频课

4分56秒

47

3.15.参数:手掌的X位置(-10~10,替换手臂)

视频课

4分42秒

48

3.16.参数:手掌的YZ位置(-10~10)

视频课

24分31秒

49

3.17.参数:手捕开关(0~1)和融合变形的默认值

视频课

7分52秒

50

3.18.模型的导出和VTS中的调试和配置

视频课

3分17秒

第4章:走路动画在面捕模型上的实现

51

全集试看

4.0.覆盖参数的走路动画(章节前言)

视频课

1分32秒

52

4.1.走路动画的实现思路(任务目标的分解)

视频课

3分27秒

53

4.2.准备工作:基础模型的介绍和改造

视频课

6分44秒

54

4.3.参数的修改和锁定(九轴锁和手臂锁)

视频课

3分51秒

55

4.4.额外参数:身体摇摆相关

视频课

4分57秒

56

4.5.额外参数:手臂的前后和左右摇摆

视频课

6分3秒

57

4.6.额外参数:肩膀的运动和图层顺序

视频课

7分43秒

58

4.7.额外参数:腿型的准备和图层顺序

视频课

3分16秒

59

4.8.额外参数:腿的摇摆和局部移动

视频课

4分37秒

60

4.9.额外参数:影子的制作和腿的对称

视频课

2分48秒

61

4.10.动画的设置和准备工作(曲线和循环)

视频课

2分28秒

62

4.11.走路动画的制作(工程的修改更新)

视频课

14分

63

4.12.参数的锁定和物理效果的制作

视频课

6分40秒

64

4.13.模型的导出和VTS中的调试

视频课

6分14秒

第5章:模型效果增强技巧

65

全集试看

5.0.进一步提升模型的效果(章节前言)

视频课

1分47秒

66

5.1.用多段物理提升摇摆效果

视频课

20分10秒

67

5.2.在眼珠里添加材质(新蒙版方案)

视频课

9分7秒

68

5.3.轻松提升参数范围(动作幅度提升)

视频课

8分53秒

69

5.4.头身物理的扩展和增强

视频课

6分17秒

70

5.5.添加前俯后仰参数(带捕捉的远近变化)

视频课

9分13秒

71

5.6.增强的呼吸效果(呼吸锁)

视频课

12分31秒

72

5.7.增强换衣特效·上(素材的制作)

视频课

8分58秒

73

5.8.增强换衣特效·下(组合到模型)

视频课

9分7秒

74

5.9.一键变身Q版效果(比例任意变化)

视频课

24分25秒

75

5.10.混合模式和VTube Studio特效

视频课

5分5秒

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