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水晶-c#桌面游戏移植unity技术讲解

7426

已完结 · 共18课时

有效期3个月

基于C#开发的桌面游戏移植到Unity引擎中实现多端发布

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三爷-unity

游戏爱好者

课程概述

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课程简介 本课程的核心是展示如何将一个基于C#开发的桌面游戏移植到Unity引擎中,以实现多端发布的目标。本教程基于开源项目《Crystal》,咱们将从经典的C#桌面游戏架构出发,逐步学习如何在Unity环境中完成移植,并且掌握多端(如PC、移动设备)发布的流程。除此之外,课程还涵盖了环境搭建、游戏编译、服务器等附带知识。 学习目标 1. C#桌面游戏基础:掌握《Crystal》项目的代码结构与运行流程。 2. Unity引擎的移植技巧:了解如何将C#游戏逻辑与Unity的游戏对象、场景系统进行集成。 3. 多平台发布:学习如何将Unity项目发布到PC、移动设备等不同平台。 4. 环境搭建与游戏编译:熟悉Windows 下的开发环境配置、项目编译及运行。 5. 使用Fairygui进行UI开发:掌握如何在Unity中使用Fairygui插件创建交互式UI界面。
常见问题
Q:课程在什么时间更新?
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Q:课程购买后有收看时间限制吗?
A:本课程购买后有效期3个月,请知悉。
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A:虚拟商品付款后无法返还,请您随时留意各类课程折扣信息,按需购买。
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课程已停售
课程目录
1

全集试看

1.介绍与概述

视频课

3分53秒

2

全集试看

2.Github源码下载

视频课

5分17秒

3

全集试看

3.安装开发环境

视频课

3分36秒

4

全集试看

3.1.unity编辑器的安装

视频课

1分23秒

5

全集试看

4.编译代码并运行

视频课

14分12秒

6

5.源码讲解

视频课

7分34秒

7

6.移植到Unity_1.创建项目

视频课

3分50秒

8

6.移植到Unity_2.解决报错**

视频课

27分44秒

9

6.移植到Unity_3.解决报错

视频课

27分7秒

10

6.移植到Unity_4.解决报错

视频课

14分5秒

11

6.移植到Unity_5.解决报错

视频课

23分32秒

12

6.移植到Unity_6.常规错误完结

视频课

11分48秒

13

6.移植到 Unity_7.资源读取修改

视频课

18分27秒

14

6.移植到 Unity_8.1. 重构渲染方式

视频课

23分50秒

15

6.移植到 Unity_8.2. 重构渲染方式

视频课

22分8秒

16

6. 移植到 Unity_9.挂载脚本导入资源

视频课

20分57秒

17

6. 移植到 Unity_10. 输入事件

视频课

22分24秒

18

6. 移植到 Unity_11. 优化代码

视频课

48分56秒

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