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联网捕鱼达人微信小游戏Nodejs+Cocos

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14+年游戏编程职业生涯,擅长并专注于Cocos2dx及Creator游戏2d、u3d全栈游戏开发,安卓、iOS原生开发

课程概述

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课程目录
仅看课时

附赠课件

课程概述及环境准备

1

全集试看

项目课程概述及项目演示

视频课

16分33秒

2

全集试看

环境准备介绍

视频课

9分25秒

客户端框架搭建&UI管理&工具类模块

3

部分试看

创建Creator项目工程并调整配置添加游戏涉及资源

视频课

11分28秒

4

搭建load界面UI实现脚本并添加单例类逻辑

视频课

17分25秒

5

搭建登录UI界面添加LoginView脚本类

视频课

28分55秒

6

搭建游戏通用弹框界面添加CommonPopView脚本

视频课

30分12秒

7

搭建通用Toast&GameUtils&loading等界面

视频课

23分

8

使用Promise实现LoaderMgr游戏资源加载管理类

视频课

29分51秒

9

Promise实现loaderMgr资源及UIMgr界面管理类

视频课

16分47秒

服务器基础框架搭建模块

10

创建NodeJs服务器ts项目配置初始化及安装游戏各种依赖

视频课

22分58秒

11

服务器框架eventMgr事件订阅&loggerMgr&加密秘钥

视频课

19分19秒

12

连接创建cocos-fishmaster数据库及Global工具

视频课

24分20秒

13

添加全局加密工具&DBConfig&端口用户配置等

视频课

14分55秒

14

创建增删改查SQL语句及NetCode错误码逻辑

视频课

9分47秒

15

配置http和ws服务器shell&python启动脚本命令

视频课

12分2秒

登录模块客户端与服务器交互业务模块

16

部分试看

完善客户端登录及新增加密key&端口&playerData等配置

视频课

26分14秒

17

完善客户端注册及新增eventMgr事件订阅管理等

视频课

16分7秒

18

服务器JSCrypt加解密&自定义响应结构及MiddleWare

视频课

16分53秒

19

服务器添加用户登录和注册Routes路由实现并绑定启动

视频课

13分42秒

20

服务器新增MySqlManager数据库管理类等

视频课

16分54秒

21

服务器实现用户注册UserCtrl和UserDao逻辑

视频课

22分15秒

22

服务器实现用户登录UserCtrl和UserDao逻辑

视频课

14分49秒

23

完成服务器和客户端联调验证登录&注册接口

视频课

11分38秒

24

客户端新增fish鱼群&cannon大炮&shop商店配置表

视频课

20分52秒

25

客户端新增trace鱼群游动路径json配置表及加载配置01

视频课

25分14秒

26

客户端新增trace鱼群游动路径json配置表及加载配置02

视频课

16分47秒

服务器和客户端websocket实现模块

27

客户端添加websocket管理类及WSNetCmd数据传输格式

视频课

22分26秒

28

客户端websocket使用详解及新增WS通信连接校验逻辑

视频课

28分53秒

29

客户端websocket获取用户服务器信息及封装存档工具

视频课

20分1秒

30

客户端用户服务器信息localDBUtils存档及开发环境调试

视频课

12分57秒

31

服务器添加websocket管理类及WSNetCmd数据传输格式

视频课

19分34秒

32

服务器websocket使用详解及发送单服及全服消息逻辑

视频课

25分5秒

33

服务器和客户端联调websocket连接校验及逻辑优化

视频课

9分15秒

服务器客户端开始游戏获取玩家信息功能

34

服务器新增GameLogicMgr管理类及实现获取玩家用户信息

视频课

17分23秒

35

服务器新增PlayerCtrl和PlayerDao封装访问数据库

视频课

15分24秒

36

客户端服务器联调开始游戏获取用户信息请求响应接口成功

视频课

13分44秒

客户端分数等级解锁不同主题背景功能

37

客户端新增游戏主题背景json配置表及解析方法

视频课

16分48秒

38

客户端实现根据分数及等级自动切换主题背景功能

视频课

29分40秒

服务器客户端游戏捕鱼等主功能逻辑

39

部分试看

搭建游戏UI主场景炮塔&切换大炮及UI界面设计分析

视频课

19分44秒

40

创建各等级大炮动画&预制体及添加大炮组件脚本类

视频课

17分48秒

41

实现各级大炮自由切换及动画播放等逻辑

视频课

31分48秒

42

实现炮塔方向跟随触摸移动及触摸结束播放发射动画逻辑

视频课

24分45秒

43

搭建各等级子弹预制体碰撞组件及实现子弹脚本逻辑

视频课

18分26秒

44

实现子弹角度旋转及发射移动销毁等逻辑

视频课

20分32秒

45

搭建渔网UI&脚本组件及实现渔网和子弹碰撞机制

视频课

27分28秒

46

根据鱼类配置新增游戏使用的各种鱼类的动画文件

视频课

22分59秒

47

新增鱼类脚本&碰撞及实现子弹打中鱼群撒网碰撞检测相关逻辑

视频课

21分21秒

48

实现鱼类FishItem脚本及Collider碰撞逻辑01

视频课

28分8秒

49

实现鱼类FishItem脚本及Collider碰撞逻辑02

视频课

30分43秒

50

实现鱼类FishItem脚本及封装自定义贝塞尔曲线动画03

视频课

31分24秒

51

实现鱼类FishItem脚本及封装自定义贝塞尔曲线动画04

视频课

33分29秒

52

性能优化之新增鱼类&子弹&渔网NodePool节点池功能

视频课

29分28秒

53

实现子弹打中鱼后造成Hp血条伤害和死亡及回收重生

视频课

25分35秒

54

制作飞金币银币动画及鱼死亡后飘得金银币等逻辑

视频课

30分55秒

55

制作炮塔底部实时金币数UI及实现CoinScoreItem脚本

视频课

24分53秒

56

增加金币和银币飞向顶部菜单和底部金币数UI动画逻辑

视频课

23分28秒

57

性能优化之金银币加分飘飞动画NodePool节点池回收机制

视频课

25分36秒

58

飞金币银币累计加分及炮塔解锁使用检测

视频课

24分45秒

服务器客户端游戏商店功能

59

搭建游戏商店UI及ShopView脚本组件

视频课

27分32秒

60

实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能01

视频课

27分40秒

61

实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能02

视频课

31分4秒

62

实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能03

视频课

32分23秒

63

实现uimgr打开商店&商店UI及购买结果即时刷新&交互优化

视频课

34分48秒

64

增加商店解锁兜底优化及用户积分累计和等级机制01

视频课

21分49秒

65

增加商店解锁兜底优化及用户积分累计和等级机制02

视频课

21分2秒

66

新增欢迎UI&鱼群提示等UI及调试计分等级等逻辑优化

视频课

17分14秒

OpenGL&GLES&WebGL及Shader着色器知识

67

OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器01

视频课

27分25秒

68

OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器02

视频课

25分31秒

69

OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器03

视频课

18分9秒

70

编写水波效果shader着色器-属性定义声明01

视频课

31分27秒

71

编写水波效果shader着色器-属性定义声明02

视频课

11分6秒

72

编写水波效果shader着色器-顶点着色器和片段着色器实现

视频课

23分30秒

73

场景背景图水波shader使用及增加游戏各种背景音乐及音效

视频课

31分2秒

前后端更新用户信息及发布微信小游戏&安卓iOS平台

74

服务器增加更新用户最新信息接口ctrl及dao业务逻辑

视频课

29分47秒

75

客户端新增自动更新用户信息以及商店购买等上传服务器

视频课

29分36秒

76

水波shader着色器优化&调整注册&大炮鱼群解锁等json配置

视频课

28分9秒

77

如何发布微信小游戏&安卓&iOS原生平台

视频课

22分33秒

78

如何发布运行前端服务器项目

视频课

8分27秒

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