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GFanStudio
14+年游戏编程职业生涯,擅长并专注于Cocos2dx及Creator游戏2d、u3d全栈游戏开发,安卓、iOS原生开发
课程概述



附赠课件
课程概述及环境准备
全集试看
项目课程概述及项目演示
视频课
16分33秒
全集试看
环境准备介绍
视频课
9分25秒
客户端框架搭建&UI管理&工具类模块
部分试看
创建Creator项目工程并调整配置添加游戏涉及资源
视频课
11分28秒
搭建load界面UI实现脚本并添加单例类逻辑
视频课
17分25秒
搭建登录UI界面添加LoginView脚本类
视频课
28分55秒
搭建游戏通用弹框界面添加CommonPopView脚本
视频课
30分12秒
搭建通用Toast&GameUtils&loading等界面
视频课
23分
使用Promise实现LoaderMgr游戏资源加载管理类
视频课
29分51秒
Promise实现loaderMgr资源及UIMgr界面管理类
视频课
16分47秒
服务器基础框架搭建模块
创建NodeJs服务器ts项目配置初始化及安装游戏各种依赖
视频课
22分58秒
服务器框架eventMgr事件订阅&loggerMgr&加密秘钥
视频课
19分19秒
连接创建cocos-fishmaster数据库及Global工具
视频课
24分20秒
添加全局加密工具&DBConfig&端口用户配置等
视频课
14分55秒
创建增删改查SQL语句及NetCode错误码逻辑
视频课
9分47秒
配置http和ws服务器shell&python启动脚本命令
视频课
12分2秒
登录模块客户端与服务器交互业务模块
部分试看
完善客户端登录及新增加密key&端口&playerData等配置
视频课
26分14秒
完善客户端注册及新增eventMgr事件订阅管理等
视频课
16分7秒
服务器JSCrypt加解密&自定义响应结构及MiddleWare
视频课
16分53秒
服务器添加用户登录和注册Routes路由实现并绑定启动
视频课
13分42秒
服务器新增MySqlManager数据库管理类等
视频课
16分54秒
服务器实现用户注册UserCtrl和UserDao逻辑
视频课
22分15秒
服务器实现用户登录UserCtrl和UserDao逻辑
视频课
14分49秒
完成服务器和客户端联调验证登录&注册接口
视频课
11分38秒
客户端新增fish鱼群&cannon大炮&shop商店配置表
视频课
20分52秒
客户端新增trace鱼群游动路径json配置表及加载配置01
视频课
25分14秒
客户端新增trace鱼群游动路径json配置表及加载配置02
视频课
16分47秒
服务器和客户端websocket实现模块
客户端添加websocket管理类及WSNetCmd数据传输格式
视频课
22分26秒
客户端websocket使用详解及新增WS通信连接校验逻辑
视频课
28分53秒
客户端websocket获取用户服务器信息及封装存档工具
视频课
20分1秒
客户端用户服务器信息localDBUtils存档及开发环境调试
视频课
12分57秒
服务器添加websocket管理类及WSNetCmd数据传输格式
视频课
19分34秒
服务器websocket使用详解及发送单服及全服消息逻辑
视频课
25分5秒
服务器和客户端联调websocket连接校验及逻辑优化
视频课
9分15秒
服务器客户端开始游戏获取玩家信息功能
服务器新增GameLogicMgr管理类及实现获取玩家用户信息
视频课
17分23秒
服务器新增PlayerCtrl和PlayerDao封装访问数据库
视频课
15分24秒
客户端服务器联调开始游戏获取用户信息请求响应接口成功
视频课
13分44秒
客户端分数等级解锁不同主题背景功能
客户端新增游戏主题背景json配置表及解析方法
视频课
16分48秒
客户端实现根据分数及等级自动切换主题背景功能
视频课
29分40秒
服务器客户端游戏捕鱼等主功能逻辑
部分试看
搭建游戏UI主场景炮塔&切换大炮及UI界面设计分析
视频课
19分44秒
创建各等级大炮动画&预制体及添加大炮组件脚本类
视频课
17分48秒
实现各级大炮自由切换及动画播放等逻辑
视频课
31分48秒
实现炮塔方向跟随触摸移动及触摸结束播放发射动画逻辑
视频课
24分45秒
搭建各等级子弹预制体碰撞组件及实现子弹脚本逻辑
视频课
18分26秒
实现子弹角度旋转及发射移动销毁等逻辑
视频课
20分32秒
搭建渔网UI&脚本组件及实现渔网和子弹碰撞机制
视频课
27分28秒
根据鱼类配置新增游戏使用的各种鱼类的动画文件
视频课
22分59秒
新增鱼类脚本&碰撞及实现子弹打中鱼群撒网碰撞检测相关逻辑
视频课
21分21秒
实现鱼类FishItem脚本及Collider碰撞逻辑01
视频课
28分8秒
实现鱼类FishItem脚本及Collider碰撞逻辑02
视频课
30分43秒
实现鱼类FishItem脚本及封装自定义贝塞尔曲线动画03
视频课
31分24秒
实现鱼类FishItem脚本及封装自定义贝塞尔曲线动画04
视频课
33分29秒
性能优化之新增鱼类&子弹&渔网NodePool节点池功能
视频课
29分28秒
实现子弹打中鱼后造成Hp血条伤害和死亡及回收重生
视频课
25分35秒
制作飞金币银币动画及鱼死亡后飘得金银币等逻辑
视频课
30分55秒
制作炮塔底部实时金币数UI及实现CoinScoreItem脚本
视频课
24分53秒
增加金币和银币飞向顶部菜单和底部金币数UI动画逻辑
视频课
23分28秒
性能优化之金银币加分飘飞动画NodePool节点池回收机制
视频课
25分36秒
飞金币银币累计加分及炮塔解锁使用检测
视频课
24分45秒
服务器客户端游戏商店功能
搭建游戏商店UI及ShopView脚本组件
视频课
27分32秒
实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能01
视频课
27分40秒
实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能02
视频课
31分4秒
实现商店涉及商品道具UI&解锁等功能03
视频课
32分23秒
实现uimgr打开商店&商店UI及购买结果即时刷新&交互优化
视频课
34分48秒
增加商店解锁兜底优化及用户积分累计和等级机制01
视频课
21分49秒
增加商店解锁兜底优化及用户积分累计和等级机制02
视频课
21分2秒
新增欢迎UI&鱼群提示等UI及调试计分等级等逻辑优化
视频课
17分14秒
OpenGL&GLES&WebGL及Shader着色器知识
OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器01
视频课
27分25秒
OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器02
视频课
25分31秒
OpenGL&GLES&WebGL关系及Shader着色器03
视频课
18分9秒
编写水波效果shader着色器-属性定义声明01
视频课
31分27秒
编写水波效果shader着色器-属性定义声明02
视频课
11分6秒
编写水波效果shader着色器-顶点着色器和片段着色器实现
视频课
23分30秒
场景背景图水波shader使用及增加游戏各种背景音乐及音效
视频课
31分2秒
前后端更新用户信息及发布微信小游戏&安卓iOS平台
服务器增加更新用户最新信息接口ctrl及dao业务逻辑
视频课
29分47秒
客户端新增自动更新用户信息以及商店购买等上传服务器
视频课
29分36秒
水波shader着色器优化&调整注册&大炮鱼群解锁等json配置
视频课
28分9秒
如何发布微信小游戏&安卓&iOS原生平台
视频课
22分33秒
如何发布运行前端服务器项目
视频课
8分27秒

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