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现代OpenGL实现合集(VS实现、QT实现)

14.4万

已完结 · 共233课时

长期有效

基于LearnOpenGL教程,从原理出发结合GUI实现

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阿西拜编程

曾经在中航工业南昌飞机设计研究所、北京赛四达担任工程师;曾在美国VT MAK公司担任亚太区销售工程师职务,具有丰富的项目管理和程序员培养经验

课程概述

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主讲老师教学风格: 从原理出发,无需死记硬背。 课程视频画面充分考虑到了不同终端的显示特性,适合学习者使用手机、平板、电脑观看。 全部课程都已录播短视频形式呈现。课程节奏紧凑,讲重点,为学员节省宝贵的实战时间。 课程特色: 以通俗的语言讲述OpenGL核心模式相关知识,已经如何通过Qt进行GUI开发,针对重点进行讲解剖析。 适合人群: 在校学生,初级程序员。
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视频课

11秒

入门篇VS2019实现

1

全集试看

1.1、片头-状态机-上下文-对象

视频课

27分54秒

2

全集试看

1.2、GLFW-GLAD

视频课

29分34秒

3

全集试看

2.1、渲染管线-VBO-VAO

视频课

33分36秒

4

2.2、shader program

视频课

19分7秒

5

2.3、EBO

视频课

15分56秒

6

2.4、视口与练习

视频课

19分17秒

7

3.1、GLSL-Uniform-layout

视频课

36分13秒

8

3.2、shader类封装

视频课

19分11秒

9

3.3、练习

视频课

7分46秒

10

4.1、纹理像素-采样

视频课

24分35秒

11

4.2、纹理环绕方式-纹理过滤

视频课

28分37秒

12

4.3、多级渐远纹理-纹理对象

视频课

9分46秒

13

4.4、纹理单元

视频课

13分55秒

14

4.5、练习

视频课

14分37秒

15

5.1、向量-矩阵

视频课

22分24秒

16

5.2、缩放,旋转,位移

视频课

19分36秒

17

5.3、变换的代码实现

视频课

21分5秒

18

6.1、坐标系统-其次坐标

视频课

22分30秒

19

6.2、进入3D

视频课

20分21秒

20

6.3、箱子与练习

视频课

25分5秒

21

7.1、摄像机LookAt矩阵

视频课

20分47秒

22

7.2、摄像机移动与旋转

视频课

25分2秒

23

7.3、摄像机类封装与练习

视频课

9分28秒

基础光照VS2019实现

24

1.1颜色-环境搭建

视频课

11分9秒

25

2.1冯氏光照概述

视频课

7分23秒

26

2.2冯氏光照代码实现

视频课

20分31秒

27

2.3法线矩阵

视频课

5分49秒

28

2.4练习

视频课

20分6秒

29

3.1材质

视频课

15分10秒

30

3.2练习

视频课

2分19秒

31

4.1漫反射与镜面光纹理

视频课

12分6秒

32

4.2练习

视频课

8分35秒

33

5.1平行光

视频课

6分48秒

34

5.2点光源-衰减

视频课

8分36秒

35

5.3聚光

视频课

18分40秒

36

6.1多光源与练习

视频课

6分53秒

模型加载VS2019实现

37

1.1Assimp

视频课

19分43秒

38

2.1Mesh封装并绘制箱子

视频课

24分35秒

39

3.1加载纹理

视频课

29分52秒

高级OpenGLVS2019实现

40

1.1深度测试

视频课

21分2秒

41

2.1鼠标控制模型理论基础

视频课

28分8秒

42

2.2鼠标拾取代码实现

视频课

8分1秒

43

3.1摄像机操作器调整

视频课

4分27秒

44

3.2模型控制

视频课

10分8秒

45

4.1模板测试概述

视频课

18分21秒

46

4.2轮廓显示代码实现

视频课

9分8秒

47

5.1丢弃片段

视频课

7分40秒

48

5.2混合

视频课

9分8秒

49

6.1面剔除

视频课

8分17秒

50

7.1帧缓冲概述

视频课

21分30秒

51

7.2后期处理

视频课

13分16秒

52

8.1天空盒子

视频课

15分18秒

53

8.2反射与折射

视频课

8分34秒

54

9.1高级数据

视频课

14分13秒

55

10.1GLSL内置变量与接口块

视频课

13分49秒

56

10.2uniform缓冲区对象

视频课

27分25秒

57

11.1几何着色器

视频课

21分18秒

58

11.2爆破物体

视频课

8分31秒

59

11.3显示模型法线

视频课

9分51秒

60

12.1实例化

视频课

13分3秒

61

12.2小行星带

视频课

9分46秒

62

13.1抗锯齿

视频课

14分34秒

高级光照VS2019实现

63

1.1BlinnPhong

视频课

9分38秒

64

2.1Gamma校正

视频课

31分10秒

65

3.1阴影映射

视频课

14分12秒

66

3.2生成深度纹理

视频课

8分46秒

67

3.3渲染阴影

视频课

24分48秒

68

3.4PCF

视频课

5分5秒

69

3.5点光源

视频课

20分6秒

70

3.6点光源PCF

视频课

7分37秒

71

4.1法线贴图

视频课

28分24秒

72

5.1视差映射ParallaxMapping

视频课

15分52秒

73

5.2Steep Parallax Mapping

视频课

13分

74

5.3Parallax Occlusion

视频课

5分37秒

75

6.1HDR

视频课

12分59秒

76

7.1泛光与高斯模糊

视频课

31分40秒

77

8.1延迟着色

视频课

24分10秒

78

9.1环境光遮蔽SSAO

视频课

47分10秒

PBRVS2019实现

79

1.PBR

视频课

24分35秒

80

2.1等矩形贴图

视频课

13分19秒

81

2.2漫反射IBL

视频课

12分28秒

82

2.3Specular IBL

视频课

15分52秒

入门篇Qt实现

83

全集试看

0-0:《OpenGL,Qt实现》介绍

视频课

13分17秒

84

0-1.Qt安装与介绍

视频课

33分55秒

85

0-2.什么是OpenGL

视频课

14分15秒

86

0-3.OpenGL对象

视频课

10分2秒

87

1-1Hello Widget

视频课

22分3秒

88

1-2VAO与VBO

视频课

33分41秒

89

1-3编译链接着色器

视频课

9分12秒

90

1-4EBO画矩形

视频课

18分52秒

91

1-5练习

视频课

15分57秒

92

2-1QT UI调用OpenGL控件功能

视频课

19分16秒

93

2-2QOpenGLShaderProgram

视频课

17分51秒

94

2-3GLSL in out

视频课

11分47秒

95

2-4GLSL layout

视频课

13分9秒

96

2-5GLSL_uniform

视频课

13分3秒

97

2-6GLSL_更多属性

视频课

8分4秒

98

2-7GLSL练习

视频课

6分19秒

99

3-1加载纹理

视频课

23分40秒

100

3-2纹理单元

视频课

11分8秒

101

3-3环绕方式

视频课

14分31秒

102

3-4纹理过滤

视频课

25分8秒

103

3-5多级渐远纹理

视频课

9分16秒

104

3-6练习

视频课

17分48秒

105

4-1向量

视频课

15分42秒

106

4-2矩阵

视频课

6分44秒

107

4-3缩放,位移,旋转

视频课

19分36秒

108

4-4代码实现

视频课

14分34秒

109

4-5练习

视频课

5分43秒

110

5-1坐标系统

视频课

12分33秒

111

5-2透视投影

视频课

10分15秒

112

5-3代码实现3D效果

视频课

22分3秒

113

5-4练习

视频课

12分52秒

114

6-1摄像机Camera

视频课

29分56秒

115

6-2摄像机自由移动

视频课

35分20秒

116

6-3Camera类封装

视频课

22分33秒

117

6-4练习

视频课

4分30秒

基础光照Qt实现

118

1-1 颜色

视频课

5分30秒

119

1-2 框架搭建(复习)

视频课

33分21秒

120

1-3 添加光源

视频课

10分25秒

121

2-1冯氏光照

视频课

10分46秒

122

2-2代码实现

视频课

27分17秒

123

2-3法线矩阵

视频课

5分50秒

124

2-4基础光照练习

视频课

18分42秒

125

3-1摄像机控制复习与完善

视频课

9分50秒

126

3-2材质

视频课

11分51秒

127

3-3材质练习

视频课

3分48秒

128

4-1光照贴图

视频课

28分11秒

129

4-2光照贴图练习

视频课

11分10秒

130

5-1平行光

视频课

13分55秒

131

5-2点光源

视频课

8分22秒

132

5-3聚光

视频课

12分54秒

133

5-4平滑、软化边缘

视频课

13分26秒

134

6-1三种光源效果合并

视频课

26分28秒

135

6-2练习

视频课

5分2秒

136

6-3QT action选择环境

视频课

34分46秒

模型加载Qt实现

137

1-1Assimp概述

视频课

22分55秒

138

2-1Mesh类数据结构封装

视频课

15分38秒

139

2-2将箱子数据导入Mesh对象

视频课

9分4秒

140

2-3Mesh类Draw函数实现

视频课

19分20秒

141

3-1Assimp编译

视频课

16分9秒

142

4-1 Model类顶点数据封装

视频课

44分35秒

143

4-2Model类纹理封装

视频课

21分33秒

144

全集试看

4-3重大优化

视频课

8分35秒

145

全集试看

4-4通过Qt界面加载模型

视频课

24分55秒

高级OpenGLQt实现

146

0:高级OpenGL概述

视频课

4分29秒

147

1.1深度测试概述

视频课

9分48秒

148

1.2深度测试展示环境搭建

视频课

18分39秒

149

1.3深度测试精度

视频课

14分58秒

150

2.1 鼠标控制模型理论基础

视频课

28分8秒

151

2.2鼠标拾取

视频课

20分33秒

152

2.3代码整理与状态栏显示

视频课

17分15秒

153

3.1多模型加载

视频课

19分47秒

154

3.2点击选取模型

视频课

22分2秒

155

3.3鼠标控制位移旋转

视频课

31分58秒

156

4.1模板测试

视频课

18分24秒

157

4.2 轮廓显示代码实现

视频课

26分21秒

158

5.1 丢弃片段

视频课

18分15秒

159

5.2 混合

视频课

18分46秒

160

6.1 面剔除

视频课

9分31秒

161

7.1 帧缓冲概述

视频课

20分29秒

162

7.2自定义帧缓冲渲染纹理

视频课

16分46秒

163

7.3后期处理

视频课

16分11秒

164

8.1天空盒子实现

视频课

30分49秒

165

8.2反射

视频课

10分57秒

166

8.3折射

视频课

6分17秒

167

8.4反射纹理练习

视频课

17分38秒

168

9.1 高级数据

视频课

21分27秒

169

10.1着色器变量

视频课

23分11秒

170

10.2接口块

视频课

5分16秒

171

10.3uniform缓冲区对象概述

视频课

20分5秒

172

10.4ubo代码实现

视频课

12分6秒

173

11.1几何着色器概述

视频课

13分35秒

174

11.2几何着色器代码实现

视频课

24分26秒

175

11.3爆破物体

视频课

14分54秒

176

11.4法线显示

视频课

23分28秒

177

12.1 实例化

视频课

18分52秒

178

12.2实例化数组

视频课

11分31秒

179

13.1 抗锯齿

视频课

20分16秒

高级光照Qt实现

180

1.1Blinn-Phong

视频课

21分3秒

181

2.1Gamma校正概述

视频课

21分37秒

182

2.2sRGB代码实现

视频课

18分11秒

183

2.3衰减与Gamma校正

视频课

25分38秒

184

3.1 阴影映射

视频课

14分12秒

185

3.2深度贴图

视频课

24分37秒

186

3.3 渲染阴影

视频课

10分28秒

187

3.4ShadowAcne

视频课

25分38秒

188

3.5PCF

视频课

8分34秒

189

3.6点光源阴影概述

视频课

17分38秒

190

3.7通过几何着色器渲染深度纹理

视频课

14分25秒

191

3.8点光源的PCF

视频课

6分37秒

192

4.1法线贴图概述

视频课

11分24秒

193

4.2切线空间

视频课

28分38秒

194

5.1视差映射概述

视频课

16分28秒

195

5.2陡峭视察映射

视频课

14分51秒

196

5.3视差遮蔽映射

视频课

11分1秒

197

6.1 HDR

视频课

18分44秒

198

7.1泛光BLoom概述

视频课

17分6秒

199

7.2高斯模糊

视频课

19分58秒

200

7.3合并效果并处理resize问题

视频课

6分35秒

201

8.1延迟着色概述

视频课

5分22秒

202

8.2G-Buffer

视频课

8分1秒

203

8.3延迟光照处理

视频课

11分

204

8.4通过光源半径优化计算量

视频课

11分58秒

205

9.1SSAO概述

视频课

11分46秒

206

9.2SSAONoise

视频课

31分21秒

207

9.3SSAO模糊与光照

视频课

6分28秒

程序员的数学:线性代数

208

0第零章动机

视频课

5分49秒

209

1-0第一章概述

视频课

4分34秒

210

1-1向量与空间

视频课

8分29秒

211

1-2-1矩阵和映射-1

视频课

12分45秒

212

1-2-2矩阵和映射-2

视频课

12分8秒

213

1-2-3矩阵和映射-3

视频课

15分58秒

214

1-3行列式与扩大率

视频课

16分47秒

215

2-1逆问题

视频课

2分3秒

216

2-2可逆矩阵

视频课

16分16秒

217

2-3-1恶性问题-1

视频课

15分15秒

218

2-3-2恶性问题-2

视频课

14分24秒

219

2-4逆矩阵存在的条件

视频课

39秒

220

2-5针对恶性问题的对策

视频课

9分29秒

221

2-6接近奇异的矩阵

视频课

6分53秒

222

3-1LU分解

视频课

10分12秒

223

3-2LU分解的一般步骤

视频课

5分54秒

224

3-3通过LU分解计算行列式和解方程

视频课

5分21秒

225

3-4LU分解需要使用置换矩阵的情况

视频课

6分20秒

226

4-1稳定性、Jordan标准型概述

视频课

7分9秒

227

4-2对角矩阵的情况

视频课

3分10秒

228

4-3可对角化的情况

视频课

25分41秒

229

4-4特征值、特征向量

视频课

21分16秒

230

4-5连续时间系统

视频课

14分8秒

231

4-6-1Jordan标准型

视频课

15分46秒

232

4-6-2不可对角化的失控判定

视频课

10分1秒

233

4-6-3化Jordan标准型的方法

视频课

15分38秒

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