14.4万
已完结 · 共233课时
长期有效
基于LearnOpenGL教程,从原理出发结合GUI实现
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阿西拜编程
曾经在中航工业南昌飞机设计研究所、北京赛四达担任工程师;曾在美国VT MAK公司担任亚太区销售工程师职务,具有丰富的项目管理和程序员培养经验
课程概述
附赠课件
PPT、源码资料领取网盘密码
视频课
11秒
入门篇VS2019实现
全集试看
1.1、片头-状态机-上下文-对象
视频课
27分54秒
全集试看
1.2、GLFW-GLAD
视频课
29分34秒
全集试看
2.1、渲染管线-VBO-VAO
视频课
33分36秒
2.2、shader program
视频课
19分7秒
2.3、EBO
视频课
15分56秒
2.4、视口与练习
视频课
19分17秒
3.1、GLSL-Uniform-layout
视频课
36分13秒
3.2、shader类封装
视频课
19分11秒
3.3、练习
视频课
7分46秒
4.1、纹理像素-采样
视频课
24分35秒
4.2、纹理环绕方式-纹理过滤
视频课
28分37秒
4.3、多级渐远纹理-纹理对象
视频课
9分46秒
4.4、纹理单元
视频课
13分55秒
4.5、练习
视频课
14分37秒
5.1、向量-矩阵
视频课
22分24秒
5.2、缩放,旋转,位移
视频课
19分36秒
5.3、变换的代码实现
视频课
21分5秒
6.1、坐标系统-其次坐标
视频课
22分30秒
6.2、进入3D
视频课
20分21秒
6.3、箱子与练习
视频课
25分5秒
7.1、摄像机LookAt矩阵
视频课
20分47秒
7.2、摄像机移动与旋转
视频课
25分2秒
7.3、摄像机类封装与练习
视频课
9分28秒
基础光照VS2019实现
1.1颜色-环境搭建
视频课
11分9秒
2.1冯氏光照概述
视频课
7分23秒
2.2冯氏光照代码实现
视频课
20分31秒
2.3法线矩阵
视频课
5分49秒
2.4练习
视频课
20分6秒
3.1材质
视频课
15分10秒
3.2练习
视频课
2分19秒
4.1漫反射与镜面光纹理
视频课
12分6秒
4.2练习
视频课
8分35秒
5.1平行光
视频课
6分48秒
5.2点光源-衰减
视频课
8分36秒
5.3聚光
视频课
18分40秒
6.1多光源与练习
视频课
6分53秒
模型加载VS2019实现
1.1Assimp
视频课
19分43秒
2.1Mesh封装并绘制箱子
视频课
24分35秒
3.1加载纹理
视频课
29分52秒
高级OpenGLVS2019实现
1.1深度测试
视频课
21分2秒
2.1鼠标控制模型理论基础
视频课
28分8秒
2.2鼠标拾取代码实现
视频课
8分1秒
3.1摄像机操作器调整
视频课
4分27秒
3.2模型控制
视频课
10分8秒
4.1模板测试概述
视频课
18分21秒
4.2轮廓显示代码实现
视频课
9分8秒
5.1丢弃片段
视频课
7分40秒
5.2混合
视频课
9分8秒
6.1面剔除
视频课
8分17秒
7.1帧缓冲概述
视频课
21分30秒
7.2后期处理
视频课
13分16秒
8.1天空盒子
视频课
15分18秒
8.2反射与折射
视频课
8分34秒
9.1高级数据
视频课
14分13秒
10.1GLSL内置变量与接口块
视频课
13分49秒
10.2uniform缓冲区对象
视频课
27分25秒
11.1几何着色器
视频课
21分18秒
11.2爆破物体
视频课
8分31秒
11.3显示模型法线
视频课
9分51秒
12.1实例化
视频课
13分3秒
12.2小行星带
视频课
9分46秒
13.1抗锯齿
视频课
14分34秒
高级光照VS2019实现
1.1BlinnPhong
视频课
9分38秒
2.1Gamma校正
视频课
31分10秒
3.1阴影映射
视频课
14分12秒
3.2生成深度纹理
视频课
8分46秒
3.3渲染阴影
视频课
24分48秒
3.4PCF
视频课
5分5秒
3.5点光源
视频课
20分6秒
3.6点光源PCF
视频课
7分37秒
4.1法线贴图
视频课
28分24秒
5.1视差映射ParallaxMapping
视频课
15分52秒
5.2Steep Parallax Mapping
视频课
13分
5.3Parallax Occlusion
视频课
5分37秒
6.1HDR
视频课
12分59秒
7.1泛光与高斯模糊
视频课
31分40秒
8.1延迟着色
视频课
24分10秒
9.1环境光遮蔽SSAO
视频课
47分10秒
PBRVS2019实现
1.PBR
视频课
24分35秒
2.1等矩形贴图
视频课
13分19秒
2.2漫反射IBL
视频课
12分28秒
2.3Specular IBL
视频课
15分52秒
入门篇Qt实现
全集试看
0-0:《OpenGL,Qt实现》介绍
视频课
13分17秒
0-1.Qt安装与介绍
视频课
33分55秒
0-2.什么是OpenGL
视频课
14分15秒
0-3.OpenGL对象
视频课
10分2秒
1-1Hello Widget
视频课
22分3秒
1-2VAO与VBO
视频课
33分41秒
1-3编译链接着色器
视频课
9分12秒
1-4EBO画矩形
视频课
18分52秒
1-5练习
视频课
15分57秒
2-1QT UI调用OpenGL控件功能
视频课
19分16秒
2-2QOpenGLShaderProgram
视频课
17分51秒
2-3GLSL in out
视频课
11分47秒
2-4GLSL layout
视频课
13分9秒
2-5GLSL_uniform
视频课
13分3秒
2-6GLSL_更多属性
视频课
8分4秒
2-7GLSL练习
视频课
6分19秒
3-1加载纹理
视频课
23分40秒
3-2纹理单元
视频课
11分8秒
3-3环绕方式
视频课
14分31秒
3-4纹理过滤
视频课
25分8秒
3-5多级渐远纹理
视频课
9分16秒
3-6练习
视频课
17分48秒
4-1向量
视频课
15分42秒
4-2矩阵
视频课
6分44秒
4-3缩放,位移,旋转
视频课
19分36秒
4-4代码实现
视频课
14分34秒
4-5练习
视频课
5分43秒
5-1坐标系统
视频课
12分33秒
5-2透视投影
视频课
10分15秒
5-3代码实现3D效果
视频课
22分3秒
5-4练习
视频课
12分52秒
6-1摄像机Camera
视频课
29分56秒
6-2摄像机自由移动
视频课
35分20秒
6-3Camera类封装
视频课
22分33秒
6-4练习
视频课
4分30秒
基础光照Qt实现
1-1 颜色
视频课
5分30秒
1-2 框架搭建(复习)
视频课
33分21秒
1-3 添加光源
视频课
10分25秒
2-1冯氏光照
视频课
10分46秒
2-2代码实现
视频课
27分17秒
2-3法线矩阵
视频课
5分50秒
2-4基础光照练习
视频课
18分42秒
3-1摄像机控制复习与完善
视频课
9分50秒
3-2材质
视频课
11分51秒
3-3材质练习
视频课
3分48秒
4-1光照贴图
视频课
28分11秒
4-2光照贴图练习
视频课
11分10秒
5-1平行光
视频课
13分55秒
5-2点光源
视频课
8分22秒
5-3聚光
视频课
12分54秒
5-4平滑、软化边缘
视频课
13分26秒
6-1三种光源效果合并
视频课
26分28秒
6-2练习
视频课
5分2秒
6-3QT action选择环境
视频课
34分46秒
模型加载Qt实现
1-1Assimp概述
视频课
22分55秒
2-1Mesh类数据结构封装
视频课
15分38秒
2-2将箱子数据导入Mesh对象
视频课
9分4秒
2-3Mesh类Draw函数实现
视频课
19分20秒
3-1Assimp编译
视频课
16分9秒
4-1 Model类顶点数据封装
视频课
44分35秒
4-2Model类纹理封装
视频课
21分33秒
全集试看
4-3重大优化
视频课
8分35秒
全集试看
4-4通过Qt界面加载模型
视频课
24分55秒
高级OpenGLQt实现
0:高级OpenGL概述
视频课
4分29秒
1.1深度测试概述
视频课
9分48秒
1.2深度测试展示环境搭建
视频课
18分39秒
1.3深度测试精度
视频课
14分58秒
2.1 鼠标控制模型理论基础
视频课
28分8秒
2.2鼠标拾取
视频课
20分33秒
2.3代码整理与状态栏显示
视频课
17分15秒
3.1多模型加载
视频课
19分47秒
3.2点击选取模型
视频课
22分2秒
3.3鼠标控制位移旋转
视频课
31分58秒
4.1模板测试
视频课
18分24秒
4.2 轮廓显示代码实现
视频课
26分21秒
5.1 丢弃片段
视频课
18分15秒
5.2 混合
视频课
18分46秒
6.1 面剔除
视频课
9分31秒
7.1 帧缓冲概述
视频课
20分29秒
7.2自定义帧缓冲渲染纹理
视频课
16分46秒
7.3后期处理
视频课
16分11秒
8.1天空盒子实现
视频课
30分49秒
8.2反射
视频课
10分57秒
8.3折射
视频课
6分17秒
8.4反射纹理练习
视频课
17分38秒
9.1 高级数据
视频课
21分27秒
10.1着色器变量
视频课
23分11秒
10.2接口块
视频课
5分16秒
10.3uniform缓冲区对象概述
视频课
20分5秒
10.4ubo代码实现
视频课
12分6秒
11.1几何着色器概述
视频课
13分35秒
11.2几何着色器代码实现
视频课
24分26秒
11.3爆破物体
视频课
14分54秒
11.4法线显示
视频课
23分28秒
12.1 实例化
视频课
18分52秒
12.2实例化数组
视频课
11分31秒
13.1 抗锯齿
视频课
20分16秒
高级光照Qt实现
1.1Blinn-Phong
视频课
21分3秒
2.1Gamma校正概述
视频课
21分37秒
2.2sRGB代码实现
视频课
18分11秒
2.3衰减与Gamma校正
视频课
25分38秒
3.1 阴影映射
视频课
14分12秒
3.2深度贴图
视频课
24分37秒
3.3 渲染阴影
视频课
10分28秒
3.4ShadowAcne
视频课
25分38秒
3.5PCF
视频课
8分34秒
3.6点光源阴影概述
视频课
17分38秒
3.7通过几何着色器渲染深度纹理
视频课
14分25秒
3.8点光源的PCF
视频课
6分37秒
4.1法线贴图概述
视频课
11分24秒
4.2切线空间
视频课
28分38秒
5.1视差映射概述
视频课
16分28秒
5.2陡峭视察映射
视频课
14分51秒
5.3视差遮蔽映射
视频课
11分1秒
6.1 HDR
视频课
18分44秒
7.1泛光BLoom概述
视频课
17分6秒
7.2高斯模糊
视频课
19分58秒
7.3合并效果并处理resize问题
视频课
6分35秒
8.1延迟着色概述
视频课
5分22秒
8.2G-Buffer
视频课
8分1秒
8.3延迟光照处理
视频课
11分
8.4通过光源半径优化计算量
视频课
11分58秒
9.1SSAO概述
视频课
11分46秒
9.2SSAONoise
视频课
31分21秒
9.3SSAO模糊与光照
视频课
6分28秒
程序员的数学:线性代数
0第零章动机
视频课
5分49秒
1-0第一章概述
视频课
4分34秒
1-1向量与空间
视频课
8分29秒
1-2-1矩阵和映射-1
视频课
12分45秒
1-2-2矩阵和映射-2
视频课
12分8秒
1-2-3矩阵和映射-3
视频课
15分58秒
1-3行列式与扩大率
视频课
16分47秒
2-1逆问题
视频课
2分3秒
2-2可逆矩阵
视频课
16分16秒
2-3-1恶性问题-1
视频课
15分15秒
2-3-2恶性问题-2
视频课
14分24秒
2-4逆矩阵存在的条件
视频课
39秒
2-5针对恶性问题的对策
视频课
9分29秒
2-6接近奇异的矩阵
视频课
6分53秒
3-1LU分解
视频课
10分12秒
3-2LU分解的一般步骤
视频课
5分54秒
3-3通过LU分解计算行列式和解方程
视频课
5分21秒
3-4LU分解需要使用置换矩阵的情况
视频课
6分20秒
4-1稳定性、Jordan标准型概述
视频课
7分9秒
4-2对角矩阵的情况
视频课
3分10秒
4-3可对角化的情况
视频课
25分41秒
4-4特征值、特征向量
视频课
21分16秒
4-5连续时间系统
视频课
14分8秒
4-6-1Jordan标准型
视频课
15分46秒
4-6-2不可对角化的失控判定
视频课
10分1秒
4-6-3化Jordan标准型的方法
视频课
15分38秒

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