6.4万
已完结 · 共19课时
有效期3年
基于Godot.net 的俯视角游戏项目教程。
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Gamer飞羽
热门Unity书籍《新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战》作者,同时具备教学机构十年的线下线上教学经验。
课程概述
全集试看
游戏预览
视频课
2分23秒
瓦片游戏场景
视频课
15分13秒
智能绘制,地形的使用
视频课
13分59秒
主角制作
视频课
19分17秒
场景层级与碰撞
视频课
8分23秒
主角相机
视频课
6分51秒
场景元素
视频课
12分17秒
发送事件
视频课
13分22秒
切换武器界面
视频课
15分22秒
武器切换与优化
视频课
11分54秒
近战武器攻击
视频课
13分45秒
近战武器攻击检测
视频课
17分58秒
远程武器子弹
视频课
6分46秒
远程武器攻击
视频课
10分2秒
多种子弹类型
视频课
8分51秒
创建并切换新场景
视频课
12分34秒
保留跨场景数据
视频课
12分52秒
敌人状态模式
视频课
17分39秒
敌人受击效果
视频课
12分28秒
敌人死亡特效
视频课
15分6秒
敌人生成器
视频课
6分30秒
提示系统
视频课
9分2秒
背包系统
视频课
8分36秒
对话系统
视频课
11分13秒
任务NPC
视频课
16分27秒

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