4687
已完结 · 共42课时
长期有效
本课程讲解了在GPU上执行并行计算的着色器技术
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callwhl
游戏开发爱好者
课程概述
可视化数学公式
视频课
17分
均匀分布任意点
视频课
6分46秒
基于位置的颜色
视频课
15分23秒
正弦波动画
视频课
9分47秒
多正弦波叠加
视频课
10分35秒
编辑模式下选择函数
视频课
2分50秒
纹波函数
视频课
5分51秒
函数管理
视频课
4分46秒
增加新维度
视频课
7分21秒
应用z坐标
视频课
2分42秒
三维函数
视频课
8分33秒
球体函数
视频课
14分3秒
扰动球体
视频课
6分1秒
圆环
视频课
3分13秒
FPS精讲
视频课
27分
函数切换
视频课
12分28秒
创建GPUGraph
视频课
6分29秒
部分试看
创建Computer Shader
视频课
15分18秒
设置位置
视频课
10分50秒
执行计算内核
视频课
14分40秒
绘制网格
视频课
7分25秒
GPU程序实例化绘制图形
视频课
22分50秒
改进分辨率
视频课
2分1秒
多个核函数
视频课
7分13秒
多个核函数插值变形
视频课
11分38秒
更多的细节
视频课
3分3秒
西尔皮斯基三角形
视频课
15分16秒
重建分形
视频课
8分49秒
分形的Shader部分
视频课
2分30秒
分形的DrawMesh
视频课
9分39秒
DrawMesh的异步处理
视频课
3分24秒
随游戏对象移动
视频课
5分37秒
Job系统
视频课
8分1秒
Job结构体
视频课
4分17秒
Job的执行
视频课
2分43秒
Job的调度
视频课
3分47秒
Burst编译器
视频课
5分22秒
Burst向量化
视频课
4分39秒
Burst数学库
视频课
13分21秒
Burst编译优化
视频课
3分31秒
进一步优化
视频课
9分44秒
使用多个CPU核心
视频课
4分52秒

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