1.7万
已完结 · 共29课时
长期有效
本课程提供了很多的干货,希望能够帮助到您轻松上手DOTS框架
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Unity_官剑铭
现任广州醉江月信息科技有限公司PC项目组-Unity主程岗位,负责PC项目[赵云传:云汉腾龙]的研发. 联系我请加QQ:2529331994
课程概述
附赠课件
全集试看
01.课程介绍
视频课
4分58秒
02.创建项目与导入开发素材
视频课
12分57秒
03.烘焙骨骼动画
视频课
12分3秒
04.生成小兵和BOSS
视频课
20分56秒
05.设置小兵的位置
视频课
11分24秒
06.单位管理与动作切换
视频课
14分24秒
07.学习ORCA动态避障与JOBSystem
视频课
11分51秒
08.攻击主角
视频课
7分36秒
09.制作主角预制件
视频课
5分18秒
10.Excel导表工具
视频课
11分46秒
11.使用ScriptableObject 添加状态配置
视频课
12分13秒
12.主角的状态机实现
视频课
13分47秒
13.编写主角动作和位移组件
视频课
18分43秒
14.实现主角移动功能
视频课
15分12秒
15.实现主角射击、冲刺、释放道具
视频课
8分8秒
16.实现相机跟随主角
视频课
4分35秒
17.通过IK修正边走边射击的方向
视频课
8分2秒
18.为ECS准备子弹数据
视频课
13分34秒
19.在ECS中实例化子弹
视频课
5分48秒
20.在ECS中实现子弹不同的飞行接口
视频课
10分36秒
21.ECS中子弹的状态管理
视频课
23分10秒
22.地图单位的管理
视频课
21分4秒
23.子弹命中检测与击杀敌人
视频课
21分45秒
24.子弹升级配置
视频课
21分5秒
25.实现BOSS释放子弹
视频课
5分50秒
26.实现摇杆和按钮的功能
视频课
15分36秒
27.测试围绕飞行与曲线飞行
视频课
4分30秒
28.添加关卡名称和进度逻辑
视频课
8分26秒
29.Burst编译与打包测试
视频课
19分40秒

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