2832
已完结 · 共9课时
长期有效
手把手教你从头实现一个实用的游戏关卡案例及代码框架
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键盘喵的XR游戏开发
键盘喵,十余年游戏从业经历,Unity和XR领域早期开发者,独游制作人,北大Unity教材作者,培训讲师。
课程概述
全集试看
课程宣导片
视频课
1分7秒
部分试看
课程介绍
视频课
14分31秒
第1章 课程介绍
1-1 课程介绍
视频课
14分31秒
第2章 关卡角色
2-1 关卡角色实现
视频课
51分14秒
第3章 关卡触发器
3-1 关卡触发器实现
视频课
30分39秒
第4章 关卡检查点
4-1 关卡检查点实现
视频课
41分26秒
第5章 关卡管理器
5-1 关卡管理器实现
视频课
33分36秒
第6章 关卡功能扩展
6-1 关卡功能扩展
视频课
36分55秒
第7章 课程总结
7-1 课程总结
视频课
3分42秒

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