【Unity技术美术】URP Shader训练营

已完结 · 共39课时  有效期1年

雷蒙德老师会带你“从0到1”掌握手写URP管线下着色器代码

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【Unity技术美术】URP Shader训练营

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已完结 · 共39课时

有效期1年

雷蒙德老师会带你“从0到1”掌握手写URP管线下着色器代码

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优梦创客游戏开发工坊

14+年项目经验,游戏大厂主程; 知名游戏教育机构经理; 参与传奇、神迹、疯狂赛车、剑网3等项目的架构设计和引擎研发。

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课程目录

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全集试看

【先导片】课程介绍

视频课

4分4秒

01-ShaderLab基本结构

1

全集试看

1-1-02-建立Shader代码基本

视频课

10分2秒

2

全集试看

1-1-03-最简Shader编写

视频课

14分27秒

3

全集试看

1-1-04-Shader LOD

视频课

3分55秒

02-Property

4

部分试看

1-1-05-Property属性块的

视频课

15分25秒

5

部分试看

1-1-06-Property属性块的

视频课

8分16秒

6

部分试看

1-1-07-Property属性块的

视频课

12分18秒

03-SubShader

7

1-1-08-Tag之RenderPi

视频课

9分59秒

8

1-1-09-Tag之Queue详解

视频课

11分52秒

04-Pass

9

1-2-00-1-Pass:Light

视频课

4分18秒

10

1-2-00-2-LightMode与

视频课

6分12秒

11

1-2-01-Pass:背面剔除

视频课

3分5秒

12

1-2-02-Pass:深度测试

视频课

8分

13

1-2-03-关于深度测试的两个思考题

视频课

2分14秒

14

1-2-04-Pass:深度写入与UR

视频课

6分3秒

15

1-2-05-Pass:透明混合

视频课

8分40秒

16

1-2-06-关于透明混合问题的详细说

视频课

6分48秒

17

1-2-07-多Pass Shader

视频课

20分37秒

05-变量

18

2-1-01-URP编码规范、HLSL

视频课

9分38秒

19

2-1-02-变量数据类型

视频课

9分56秒

20

2-1-03-向量

视频课

11分12秒

21

2-1-04-矩阵

视频课

6分56秒

22

2-1-05-纹理采样

视频课

15分34秒

23

2-1-06-数组传参

视频课

14分14秒

24

2-1-07-Bonus-数组传参进阶

视频课

20分53秒

25

2-2-08-bonus-ComputeBu

视频课

14分53秒

06-无光照Shader框架

26

3-01-Unlit Framewor

视频课

16分10秒

27

3-02-Alpha Test

视频课

9分45秒

28

3-03-Cull Mode

视频课

2分39秒

29

3-04-Shadow Caster

视频课

12分52秒

30

3-05-Depth Priming

视频课

6分8秒

07-漫反射Shader框架

31

3-06-Diffuse Shader

视频课

27分2秒

08-BlinnPhong Shader框架

32

3-07-SimpleLit参数定义

视频课

20分34秒

33

3-08-SimpleLitPassV

视频课

17分45秒

34

3-09-SimpleLitPassF

视频课

6分2秒

35

3-10-InitSurfaceDat

视频课

14分2秒

36

3-11-InitInputData

视频课

17分30秒

37

3-12-SimpleLit渲染效果测

视频课

14分47秒

09-PBR Shader框架

38

3-13-PBR光照-1

视频课

13分10秒

39

3-14-PBR光照-2

视频课

22分16秒

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