5.8万
已完结 · 共39课时
有效期1年
雷蒙德老师会带你“从0到1”掌握手写URP管线下着色器代码
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优梦创客游戏开发工坊
14+年项目经验,游戏大厂主程; 知名游戏教育机构经理; 参与传奇、神迹、疯狂赛车、剑网3等项目的架构设计和引擎研发。
课程概述

【减100.0】【Unity技术美术】URP Shad... 满298.0减100.0
课程群
全集试看
【先导片】课程介绍
视频课
4分4秒
01-ShaderLab基本结构
全集试看
1-1-02-建立Shader代码基本
视频课
10分2秒
全集试看
1-1-03-最简Shader编写
视频课
14分27秒
全集试看
1-1-04-Shader LOD
视频课
3分55秒
02-Property
部分试看
1-1-05-Property属性块的
视频课
15分25秒
部分试看
1-1-06-Property属性块的
视频课
8分16秒
部分试看
1-1-07-Property属性块的
视频课
12分18秒
03-SubShader
1-1-08-Tag之RenderPi
视频课
9分59秒
1-1-09-Tag之Queue详解
视频课
11分52秒
04-Pass
1-2-00-1-Pass:Light
视频课
4分18秒
1-2-00-2-LightMode与
视频课
6分12秒
1-2-01-Pass:背面剔除
视频课
3分5秒
1-2-02-Pass:深度测试
视频课
8分
1-2-03-关于深度测试的两个思考题
视频课
2分14秒
1-2-04-Pass:深度写入与UR
视频课
6分3秒
1-2-05-Pass:透明混合
视频课
8分40秒
1-2-06-关于透明混合问题的详细说
视频课
6分48秒
1-2-07-多Pass Shader
视频课
20分37秒
05-变量
2-1-01-URP编码规范、HLSL
视频课
9分38秒
2-1-02-变量数据类型
视频课
9分56秒
2-1-03-向量
视频课
11分12秒
2-1-04-矩阵
视频课
6分56秒
2-1-05-纹理采样
视频课
15分34秒
2-1-06-数组传参
视频课
14分14秒
2-1-07-Bonus-数组传参进阶
视频课
20分53秒
2-2-08-bonus-ComputeBu
视频课
14分53秒
06-无光照Shader框架
3-01-Unlit Framewor
视频课
16分10秒
3-02-Alpha Test
视频课
9分45秒
3-03-Cull Mode
视频课
2分39秒
3-04-Shadow Caster
视频课
12分52秒
3-05-Depth Priming
视频课
6分8秒
07-漫反射Shader框架
3-06-Diffuse Shader
视频课
27分2秒
08-BlinnPhong Shader框架
3-07-SimpleLit参数定义
视频课
20分34秒
3-08-SimpleLitPassV
视频课
17分45秒
3-09-SimpleLitPassF
视频课
6分2秒
3-10-InitSurfaceDat
视频课
14分2秒
3-11-InitInputData
视频课
17分30秒
3-12-SimpleLit渲染效果测
视频课
14分47秒
09-PBR Shader框架
3-13-PBR光照-1
视频课
13分10秒
3-14-PBR光照-2
视频课
22分16秒

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