【Unity技术美术】URP Shader训练营

已完结 · 共39课时  有效期1年

雷蒙德老师会带你“从0到1”掌握手写URP管线下着色器代码

298 元/39课时

收藏

稿件投诉

记笔记

  • 用手机看
【Unity技术美术】URP Shader训练营

5.7万

已完结 · 共39课时

有效期1年

雷蒙德老师会带你“从0到1”掌握手写URP管线下着色器代码

发布者
关注
up

优梦创客游戏开发工坊

14+年项目经验,游戏大厂主程; 知名游戏教育机构经理; 参与传奇、神迹、疯狂赛车、剑网3等项目的架构设计和引擎研发。

课程概述

评论(0)

课程介绍
常见问题
Q:课程在什么时间更新?
A:课程更新频次以页面前端展示为准。购买成功后,课程更新将通过账号动态提示,方便及时观看。
Q:课程购买后有收看时间限制吗?
A:本课程购买后有效期1年,请知悉。
Q:原价购买课程后,如遇到优惠折扣,是否可以退还差价或重新购买?
A:虚拟商品付款后无法返还,请您随时留意各类课程折扣信息,按需购买。
Q:购买课程后是否可以加入老师的粉丝群或者用户群?
A:如老师设置用户群,我们将邀您加入,但我们无法承诺所有老师均提供用户群服务,感谢理解。

查看更多

购买须知

1. 本内容为付费内容,购买成功后方可观看。

2. 本内容为虚拟服务,已购买内容不支持退款,敬请谅解。

3. 实际购买价格以页面展示的价格及订单结算页显示价格为准。

298 元/39课时 立即购买
课程目录

课程群

0

全集试看

【先导片】课程介绍

视频课

4分4秒

01-ShaderLab基本结构

1

全集试看

1-1-02-建立Shader代码基本

视频课

10分2秒

2

全集试看

1-1-03-最简Shader编写

视频课

14分27秒

3

全集试看

1-1-04-Shader LOD

视频课

3分55秒

02-Property

4

部分试看

1-1-05-Property属性块的

视频课

15分25秒

5

部分试看

1-1-06-Property属性块的

视频课

8分16秒

6

部分试看

1-1-07-Property属性块的

视频课

12分18秒

03-SubShader

7

1-1-08-Tag之RenderPi

视频课

9分59秒

8

1-1-09-Tag之Queue详解

视频课

11分52秒

04-Pass

9

1-2-00-1-Pass:Light

视频课

4分18秒

10

1-2-00-2-LightMode与

视频课

6分12秒

11

1-2-01-Pass:背面剔除

视频课

3分5秒

12

1-2-02-Pass:深度测试

视频课

8分

13

1-2-03-关于深度测试的两个思考题

视频课

2分14秒

14

1-2-04-Pass:深度写入与UR

视频课

6分3秒

15

1-2-05-Pass:透明混合

视频课

8分40秒

16

1-2-06-关于透明混合问题的详细说

视频课

6分48秒

17

1-2-07-多Pass Shader

视频课

20分37秒

05-变量

18

2-1-01-URP编码规范、HLSL

视频课

9分38秒

19

2-1-02-变量数据类型

视频课

9分56秒

20

2-1-03-向量

视频课

11分12秒

21

2-1-04-矩阵

视频课

6分56秒

22

2-1-05-纹理采样

视频课

15分34秒

23

2-1-06-数组传参

视频课

14分14秒

24

2-1-07-Bonus-数组传参进阶

视频课

20分53秒

25

2-2-08-bonus-ComputeBu

视频课

14分53秒

06-无光照Shader框架

26

3-01-Unlit Framewor

视频课

16分10秒

27

3-02-Alpha Test

视频课

9分45秒

28

3-03-Cull Mode

视频课

2分39秒

29

3-04-Shadow Caster

视频课

12分52秒

30

3-05-Depth Priming

视频课

6分8秒

07-漫反射Shader框架

31

3-06-Diffuse Shader

视频课

27分2秒

08-BlinnPhong Shader框架

32

3-07-SimpleLit参数定义

视频课

20分34秒

33

3-08-SimpleLitPassV

视频课

17分45秒

34

3-09-SimpleLitPassF

视频课

6分2秒

35

3-10-InitSurfaceDat

视频课

14分2秒

36

3-11-InitInputData

视频课

17分30秒

37

3-12-SimpleLit渲染效果测

视频课

14分47秒

09-PBR Shader框架

38

3-13-PBR光照-1

视频课

13分10秒

39

3-14-PBR光照-2

视频课

22分16秒

相关推荐
课程封面

【B站独家】C#编程精讲与游戏开发实战全能课

全程实操,自研PP#实操引擎,边学就能看到可视化效果

51.0万播放/共41课时

课程封面

【世界杯早鸟优惠】足球游戏开发完全指南

14年经验浓缩,完整足球对战工程硬核解析!

1603播放/共14课时

课程封面

虚幻5异世之旅-萌新系统入门课

从零开始带大家学习UE游戏开发,系统教学。

11.0万播放/共58课时

课程封面

死寂案例实战:从零做一款打丧尸游戏(1v1辅导)

虚幻引擎入门到进阶,拆解《死寂》开发核心流程

1224播放/共74课时

课程封面

用AI从零开发Unity游戏《深海奇航》|含源码

从零开发游戏的过程回顾,介绍纯用AI开发不手写一行代码的方式

2078播放/共12课时

课程封面

【SoilDog】UE5蓝图仿刺客信条跑酷系统

工业级仿刺客信条跑酷系统的完整制作教学和技巧~

4.9万播放/共59课时

课程封面

小懂微课第二期特效教学视频

特色1 纯原创制作(拒绝素材拼接) 全程带你从零到一完成特效

222播放/共25课时

课程封面

【Godot4.7】《What? Draw!》

游戏原型:从零构建动态增加和删除碰撞体

199播放/共8课时

课程封面

【1对1】unity游戏开发工程师领航班

零基础到游戏开发高手、系统全面实践挑战高薪、小班辅导学习无忧

12.5万播放/共160课时

课程封面

Codex制作小游戏从0到商业化发布

本课程依托 Codex,打破传统游戏开发的技术门槛

2883播放/共17课时

课程封面

996控制端教程

996控制端教程

25播放/共20课时

课程封面

UE5纯蓝图大型FPS游戏开发教程

UE5纯蓝图进阶,拆解FPS游戏开发核心流程

2.6万播放/共150课时

课程封面

游戏开发基础 —— 基于 Raylib 框架

基于Raylib框架,以项目学习C,打牢AI时代游戏开发基础

510播放/共16课时

课程封面

Unity游戏开发:3天制作类吸血鬼幸存者游戏

报名后请及时添加班主任微信,领取课后代码及相关福利~

831播放/共7课时

课程封面

【限时6折】通关设计模式:游戏开发架构宝典

以设计模式为核心深度解构,打造成熟游戏与通用软件开发思维体系

12.5万播放/共54课时