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【限时5折】联机游戏开发完全指南

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快速系统地建立从网络原理到工业开发的多人联机游戏开发理论体系

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Voidmatrix

前网易游戏研发工程师 | 游戏引擎技术开发者 | 《从零开始游戏开发》系列作者

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全集试看

【宣导片】联机游戏开发完全指南

视频课

5分23秒

第一章-联机概念与通信基础

1

全集试看

联机游戏基础:发展历程与核心架构解析

视频课

7分40秒

2

部分试看

联机游戏的网络基石:TCP-IP模型详解与核心概念

视频课

9分51秒

3

联机游戏网络底层:Socket系统API详解与实践

视频课

12分17秒

4

TCP粘包拆包:从数据流中精准提取信息包

视频课

7分29秒

5

多人聊天室实战:TCP非阻塞架构详解

视频课

11分35秒

第二章-核心架构与同步机制

6

部分试看

同步与序列化:内存拷贝与序列化原则

视频课

8分32秒

7

序列化实战-从二进制流到三种主流方案详解

视频课

12分40秒

8

联机游戏架构初探:从P2P到全球服的演进之路

视频课

11分28秒

9

游戏服务端架构详解:从主循环到多线程设计

视频课

8分41秒

10

Actor模型详解:分布式与游戏并发编程利器

视频课

9分2秒

11

世界状态同步:游戏对象生命周期与复制机制详解

视频课

6分4秒

12

Replication实战详解:世界状态同步机制案

视频课

7分8秒

13

RPC实战详解:世界状态同步机制案例剖析

视频课

5分29秒

第三章-进阶优化与专项技术

14

联机三大挑战:延迟、抖动与丢包深度剖析

视频课

10分51秒

15

协议选择之道:从TCP-UDP优劣到ENet

视频课

6分59秒

16

ENet实战详解:基础通信与接口设计哲学

视频课

6分56秒

17

状态同步优化策略:导航推测与影子追随算法详解

视频课

9分12秒

18

竞技游戏优化策略:帧同步与客户端表现优化技巧

视频课

4分59秒

19

AOI思想详解:游戏同步数据优化与区域管理算法

视频课

9分44秒

20

存储系统设计经验:游戏数据持久化与优化策略详解

视频课

8分8秒

21

游戏更新机制详解:静态更新与热更新

视频课

6分27秒

22

Lua热更实战:基于脚本动态更新远程逻辑浅析

视频课

2分45秒

23

调试技术详解:联机游戏问题排查与日志系统规范

视频课

9分10秒

第四章-源码剖析与工业架构

24

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(一

视频课

9分12秒

25

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(二

视频课

8分29秒

26

引擎源码解读-网络模块架构设计与工程实现(三

视频课

8分8秒

27

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(四

视频课

6分26秒

28

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(五

视频课

8分40秒

29

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(六

视频课

11分36秒

30

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(七

视频课

13分58秒

31

引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(八

视频课

7分4秒

32

跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(上

视频课

8分15秒

33

跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(中

视频课

7分17秒

34

跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(下

视频课

9分36秒

35

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(一)

视频课

7分24秒

36

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(二)

视频课

9分27秒

37

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(三)

视频课

10分21秒

38

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(四)

视频课

7分19秒

39

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(五)

视频课

9分20秒

40

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(六)

视频课

7分36秒

41

分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(七)

视频课

14分11秒

42

毕业寄语:愿我们在更好的赛博世界重逢

视频课

3分48秒

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