
4.2万
已完结 · 共48课时
长期有效
快速系统地建立从网络原理到工业开发的多人联机游戏开发理论体系

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Voidmatrix
前网易游戏研发工程师 | 游戏引擎技术开发者 | 《从零开始游戏开发》系列作者
课程概述





【减500.0】【上新5折】联机游戏开发完全指南 满1088.0减500.0
附赠课件
课程群
全集试看
【宣导片】联机游戏开发完全指南
视频课
5分23秒
第一章-联机概念与通信基础
全集试看
联机游戏基础:发展历程与核心架构解析
视频课
7分40秒
部分试看
联机游戏的网络基石:TCP-IP模型详解与核心概念
视频课
9分51秒
联机游戏网络底层:Socket系统API详解与实践
视频课
12分17秒
TCP粘包拆包:从数据流中精准提取信息包
视频课
7分29秒
多人聊天室实战:TCP非阻塞架构详解
视频课
11分35秒
第二章-核心架构与同步机制
部分试看
同步与序列化:内存拷贝与序列化原则
视频课
8分32秒
序列化实战-从二进制流到三种主流方案详解
视频课
12分40秒
联机游戏架构初探:从P2P到全球服的演进之路
视频课
11分28秒
游戏服务端架构详解:从主循环到多线程设计
视频课
8分41秒
Actor模型详解:分布式与游戏并发编程利器
视频课
9分2秒
世界状态同步:游戏对象生命周期与复制机制详解
视频课
6分4秒
Replication实战详解:世界状态同步机制案
视频课
7分8秒
RPC实战详解:世界状态同步机制案例剖析
视频课
5分29秒
第三章-进阶优化与专项技术
联机三大挑战:延迟、抖动与丢包深度剖析
视频课
10分51秒
协议选择之道:从TCP-UDP优劣到ENet
视频课
6分59秒
ENet实战详解:基础通信与接口设计哲学
视频课
6分56秒
状态同步优化策略:导航推测与影子追随算法详解
视频课
9分12秒
竞技游戏优化策略:帧同步与客户端表现优化技巧
视频课
4分59秒
AOI思想详解:游戏同步数据优化与区域管理算法
视频课
9分44秒
存储系统设计经验:游戏数据持久化与优化策略详解
视频课
8分8秒
游戏更新机制详解:静态更新与热更新
视频课
6分27秒
Lua热更实战:基于脚本动态更新远程逻辑浅析
视频课
2分45秒
调试技术详解:联机游戏问题排查与日志系统规范
视频课
9分10秒
第四章-源码剖析与工业架构
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(一
视频课
9分12秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(二
视频课
8分29秒
引擎源码解读-网络模块架构设计与工程实现(三
视频课
8分8秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(四
视频课
6分26秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(五
视频课
8分40秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(六
视频课
11分36秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(七
视频课
13分58秒
引擎源码解读:网络模块架构设计与工程实现(八
视频课
7分4秒
跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(上
视频课
8分15秒
跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(中
视频课
7分17秒
跨服与全球同服:工业级游戏架构的挑战与解决方案(下
视频课
9分36秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(一)
视频课
7分24秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(二)
视频课
9分27秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(三)
视频课
10分21秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(四)
视频课
7分19秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(五)
视频课
9分20秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(六)
视频课
7分36秒
分布式系统设计:大型集群架构的挑战与解决方案(七)
视频课
14分11秒
毕业寄语:愿我们在更好的赛博世界重逢
视频课
3分48秒
第五章-项目实战与架构落地
联机项目实战导学:架构总览与快速启动
视频课
4分57秒
游戏运行时架构详解:主循环、固定帧与玩法调度
视频课
6分31秒
吃豆人玩法实现详解:格子模拟与局内状态管理
视频课
10分25秒
服务端权威架构详解:专用服务器、会话与进程协作
视频课
8分40秒
预测回滚基础:输入命令、同步状态与历史记录
视频课
6分54秒
预测回滚实战详解:输入缓冲、状态校正与弱网自适应
视频课
12分33秒

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