UE5零基础实战:FPS狼人射击游戏开发

已完结 · 共22课时  长期有效

UE5纯蓝图双形狼人 FPS 开发实战,零基础射击全流程教程

119 元/22课时

收藏

稿件投诉

记笔记

  • 用手机看
UE5零基础实战:FPS狼人射击游戏开发

3723

已完结 · 共22课时

长期有效

UE5纯蓝图双形狼人 FPS 开发实战,零基础射击全流程教程

发布者
关注
up

技术云分享

讲师拥有10年3D设计经验,精通美术色彩与灯光把控,早期深耕UE室内外漫游制作,自学UE射击游戏开发,技术热忱浓厚,擅长将复杂知识通俗化讲解

课程概述

评论(0)

一、核心卖点及学习效果 本课程专为零基础学员量身打造,核心优势在于无需掌握复杂的C++编程,全程通过UE蓝图拖拽式操作教学,降低游戏开发入门门槛。课程拒绝“节点照搬”的浅层教学,针对AI Move To、伤害事件等核心蓝图节点,以及Spawn System At Location与Spawn System Attached两种枪口火焰实现方式等关键知识点,进行拆解式讲解,让学员理解原理、掌握逻辑。通过系统学习,学员可实现三大核心学习效果:1. 独立完成一款“狼人射击FPS”完整Demo开发,涵盖武器系统、AI战斗、UI交互、地图搭建等全流程功能;2. 掌握UE游戏开发基础逻辑与核心流程,为后续开发复杂FPS、恐怖游戏筑牢基础;3. 具备基础Bug排查与蓝图优化能力,提升作品完整性与流畅度。 二、课程设计思路 课程遵循“从基础到实战、从核心到拓展”的渐进式设计逻辑,充分适配零基础学员的认知节奏。首先以“工具准备+基础扫盲”开篇,帮助学员快速熟悉UE编辑器与基础操作;随后围绕“狼人射击”核心玩法,分模块拆解开发流程,逐步搭建角色、武器、AI、伤害、UI等核心系统,确保每个功能模块的学习都有明确的实战目标;最后通过Bug调试、蓝图优化、新地图导入等内容,完成作品的完善与升级,形成“基础铺垫-核心开发-优化迭代”的完整学习闭环。同时,课程兼顾“实用性与逻辑性”,每节内容均紧扣项目开发需求,将知识点与实战场景深度绑定,让学员在完成具体功能开发的过程中消化知识点,避免“纸上谈兵”,同时培养学员的游戏开发逻辑思维。 三、课程大纲 第一阶段:基础预备与环境搭建(第00-04节) 00 课程概述:明确学习目标、核心内容与学习规划 01 安装启动器和UE:掌握UE引擎的下载、安装与启动流程 02 项目创建与模板说明:学习FPS项目创建方法,理解基础模板结构 03 原型地图优化与编辑器窗口:熟悉UE编辑器核心窗口功能,掌握基础地图优化技巧 04 UE基础知识扫盲:梳理UE核心概念、资源管理等基础知识点 第二阶段:蓝图基础与武器系统搭建(第05-07节) 05 关卡蓝图和普通蓝图类:理解蓝图核心逻辑,掌握关卡蓝图与普通蓝图类的创建与使用 06 新武器生成逻辑:学习武器资源创建与生成的核心蓝图实现 07 子弹生成逻辑与开枪效果:搭建子弹生成机制,实现开枪视觉与交互效果 第三阶段:AI系统开发(第08-09、17节) 08 创建AI并自动巡逻:实现狼人AI的基础巡逻行为逻辑 09 AI感知组件与追逐玩家:搭建AI感知系统,实现狼人发现玩家后的追逐行为 17 创建爬行狼人AI并应用伤害:开发特殊类型狼人AI,适配爬行行为与伤害逻辑 第四阶段:战斗与伤害系统实现(第10-13节) 10 攻击动画与球形检测:添加狼人攻击动画,实现球形碰撞检测判定攻击范围 11 玩家伤害系统以及失败UI:搭建玩家受伤害逻辑,设计并实现失败提示UI 12 玩家死亡逻辑:完善玩家死亡后的行为判定与流程处理 13 狼人死亡系统:实现狼人死亡动画、判定与消失逻辑 第五阶段:UI与交互系统完善(第15-16、20节) 15 创建胜利UI:设计关卡胜利条件,实现胜利提示UI与流程 16 创建HUD主界面:搭建游戏实时信息展示界面(如血量、击杀数等) 20 玩家回血功能:药箱和FX:开发药箱交互回血机制,添加回血视觉特效 第六阶段:效果优化与实战提升(第14、18-19、21节) 14 常见Bug以及解决方法:讲解开发中常见Bug的排查思路与解决技巧 18 惊讶镜头制作:添加玩家被狼人突袭时的惊讶镜头,提升游戏沉浸感 19 蓝图优化与折叠成函数:学习蓝图简化与优化方法,提升代码可读性与运行效率 21 导入游戏新地图与场景优化:学习外部地图导入流程,掌握场景性能优化技巧 四、适合人群 1. 零基础学员:无任何游戏开发经验,不懂C++编程,希望通过简单易懂的方式入门UE游戏开发的新手; 2. UE游戏开发兴趣爱好者:对Unreal Engine引擎感兴趣,渴望亲手制作一款完整FPS游戏Demo,积累实战经验的爱好者; 3. 进阶需求预备者:计划后续开发复杂FPS、恐怖类游戏,需要夯实UE基础开发逻辑与流程的潜在开发者。 注:建议学员提前学习讲师B站主页的UE基础前置内容,可大幅提升学习流畅度,减少入门阻碍。
常见问题
Q:课程在什么时间更新?
A:课程更新频次以页面前端展示为准。购买成功后,课程更新将通过账号动态提示,方便及时观看。
Q:课程购买后有收看时间限制吗?
A:购买后除不可抗力因素外,本课程长期有效,请您放心购买。
Q:原价购买课程后,如遇到优惠折扣,是否可以退还差价或重新购买?
A:虚拟商品付款后无法返还,请您随时留意各类课程折扣信息,按需购买。
Q:购买课程后是否可以加入老师的粉丝群或者用户群?
A:如老师设置用户群,我们将邀您加入,但我们无法承诺所有老师均提供用户群服务,感谢理解。

查看更多

购买须知

1. 本内容为付费内容,购买成功后方可观看。

2. 本内容为虚拟服务,已购买内容不支持退款,敬请谅解。

3. 实际购买价格以页面展示的价格及订单结算页显示价格为准。

119 元/22课时 立即购买
课程目录
仅看课时

附赠课件

1

全集试看

00 课程概述

视频课

2分49秒

2

01 安装启动器和UE

视频课

5分38秒

3

02 项目创建与模板说明

视频课

12分24秒

4

03 原型地图优化与编辑器窗口

视频课

14分9秒

5

04 UE基础知识扫盲

视频课

11分44秒

6

05 关卡蓝图和普通蓝图类

视频课

5分13秒

7

06 新武器生成逻辑

视频课

14分

8

07 子弹生成逻辑与开枪效果

视频课

16分47秒

9

08 创建AI并自动巡逻

视频课

20分12秒

10

09 Ai感知组件与追逐玩家

视频课

9分21秒

11

10 攻击动画与球形检测

视频课

18分47秒

12

11 玩家伤害系统以及失败UI

视频课

9分29秒

13

12 玩家死亡逻辑

视频课

9分31秒

14

13 狼人死亡系统

视频课

24分49秒

15

14 常见Bug以及解决方法

视频课

10分11秒

16

15 创建胜利UI

视频课

16分40秒

17

16 创建HUD主界面

视频课

17分40秒

18

17 创建爬行狼人AI并应用伤害

视频课

11分42秒

19

18 惊讶镜头制作

视频课

17分36秒

20

19 蓝图优化与折叠成函数

视频课

8分48秒

21

20 玩家回血功能:药箱和FX

视频课

16分50秒

22

21 导入游戏新地图与场景优化

视频课

17分10秒

相关推荐
课程封面

叁乔居:游戏美宣级古风头像课

从最基础软件操作到最基础的线稿造型,带你由浅入深学习美宣头像

151.2万播放/共64课时

课程封面

游戏次世代道具邮箱PBR

道具,卡线,0基础,入门

1.8万播放/共36课时

课程封面

《麦田物语》模拟经营游戏开发教程

实现种田背包对话动画等完整的游戏项目。类星露谷物语游戏项目。

4.8万播放/共105课时

课程封面

吃透逆运动学:角色骨骼绑定与实时IK控制系统课

详解逆运动学理论,Blender 骨骼搭建,Unity/UE

88播放/共8课时

课程封面

次时代游戏道具-左轮枪

适用于有一定的软件基础

63播放/共18课时

课程封面

虚幻5异世之旅-萌新系统入门课

从零开始带大家学习UE游戏开发,系统教学。

11.0万播放/共58课时

课程封面

游戏设计课三部曲之②如何将游戏设计应用在教学中

【九张牌出品】9.9元学110分钟,将游戏设计应用在教学中。

446播放/共1课时

课程封面

辰-画凡3Dmax/CG/次时代:学术桌制作流程

游戏场景次时代建模贴图制作全流程

1387播放/共45课时

课程封面

【Unity与C#实战】从零开发类皇室战争游戏

从0开发一个完整的商业案例,学会后可以自行开发其他3D案例。

35.8万播放/共62课时

课程封面

欧酱UE5入门教程:从零搭建「我」的3D游戏世界

帮助新手小可爱们构筑更匹配UE5强大性能的地编基本功!

16.6万播放/共55课时

课程封面

CG场景制作大通关

CG场景搭建日抛课,用众多案例帮你厘清制作思路,深入浅出的教学帮你快速掌握虚幻4中的场景制作,从关键知识点学习,到两大全流程案例手摸手式教学,提供随堂素材方便练习,建立学习群,答疑解惑!

143.1万播放/共31课时

课程封面

风格化-3D游戏角色

本套教程主要讲解以风格化PBR为主

33播放/共64课时

课程封面

UE5物理引擎进阶课程-风扇篇

UE5高级物理,打造真实的风,精通动力学模拟。

2.4万播放/共7课时

课程封面

Unity休闲手机游戏开发|M_Studio

从零开始快速入门Unity游戏开发|完整手机休闲游戏制作教程

90.8万播放/共29课时

课程封面

UE5纯蓝图大型FPS游戏开发教程

UE5纯蓝图进阶,拆解FPS游戏开发核心流程

2.7万播放/共150课时