Unity VR XR 交互开发指南 XRI3

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以PICO为硬件平台,介绍如何使用最新XRI3开发跨平台应用

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Unity VR XR 交互开发指南 XRI3

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以PICO为硬件平台,介绍如何使用最新XRI3开发跨平台应用

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Cool灬浩

拥有多年Unity开发与XR技术实践经验。致力于为开发者提供实用、易懂的教程,帮助大家在XR领域快速成

课程概述

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课程目录

课程群

1

全集试看

XR Interaction Toolkit 课程简介

视频课

17分18秒

2

全集试看

Unity XR Interaction Toolkit 起源

视频课

9分8秒

课程案例展示

3

全集试看

Unity XRI3 教程案例-输入系统+手柄交互

视频课

57秒

4

全集试看

教程演示案例-抓取交互

视频课

2分9秒

5

全集试看

教程演示-射线交互

视频课

1分2秒

6

全集试看

教程演示-UI交互

视频课

37秒

7

全集试看

教程演示-Poke 推动3D按钮

视频课

52秒

8

全集试看

教程演示-移动交互

视频课

2分13秒

9

全集试看

教程演示 拓展-综合-案例

视频课

3分18秒

开发入门

10

全集试看

软件开发环境准备

视频课

12分21秒

11

全集试看

开启开发者选项

视频课

2分25秒

12

全集试看

创建和初始化项目

视频课

15分34秒

13

全集试看

打包真机运行

视频课

11分43秒

14

全集试看

XR 模拟器 XR Device Simulato

视频课

11分51秒

15

全集试看

PICO Developer Center 串流测试

视频课

14分20秒

16

全集试看

XRI 基本使用快速预览

视频课

25分16秒

17

部分试看

优化 VR 场景阴影

视频课

11分32秒

输入系统

18

全集试看

New Input System 讲解

视频课

8分6秒

19

输入动作文件的配置

视频课

12分16秒

20

部分试看

手柄按键输入 代码读取输入

视频课

23分57秒

21

手柄按键输入 检测按下ABXY菜单键

视频课

6分26秒

22

手柄按键输入 检测触摸按键

视频课

4分51秒

23

部分试看

手柄按键输入 读取摇杆输入

视频课

3分27秒

24

全集试看

手柄按键输入 应用

视频课

6分27秒

25

手柄按键输入 拓展

视频课

6分9秒

手柄交互

26

手柄追踪

视频课

9分52秒

27

更换手柄模型

视频课

8分18秒

28

部分试看

添加手势模型控制动画

视频课

14分24秒

抓取交互

29

抓取交互基础配置-上

视频课

15分11秒

30

抓取交互基础配置-下

视频课

17分2秒

31

Interaction Attach Controller脚本

视频课

5分59秒

32

Movement Type 参数讲解

视频课

6分56秒

33

设置抓取点

视频课

13分7秒

34

Select Action Trigger 参数讲解

视频课

5分43秒

35

交互探测范围【同样适用于射线交互】

视频课

16分31秒

36

双手缩放物体

视频课

2分16秒

37

设置两个抓取点(以抓取枪械为例)

视频课

7分35秒

38

控制抓取时物体的位移,旋转,缩放参数

视频课

12分9秒

39

根据左右手切换不同抓取点

视频课

10分7秒

40

判断抓取物体的是哪只手(也适合其他交互方式)

视频课

4分29秒

41

物体抓取时隐藏手柄

视频课

3分47秒

42

抓取物体后触发Activate事件

视频课

7分47秒

43

不通过松开抓取键,使用代码强制释放抓取的物体

视频课

5分13秒

射线交互

44

修改射线颜色

视频课

16分16秒

45

修改射线弯曲程度

视频课

7分7秒

46

没有射到物体上时隐藏射线或者复原射线初始长度

视频课

6分27秒

47

通过SnapVolume使射线吸附到物体身上

视频课

8分58秒

48

提高射线交互稳定性

视频课

8分25秒

49

通过交互事件实现射线点击物体的功能(射中后直接按下Trigger

视频课

6分34秒

50

射线抓取物体时摇杆控制物体移动旋转

视频课

5分33秒

51

射线无法与3D物体交互的排查方法(射线指向物体不会长到物体身上)

视频课

3分40秒

52

射线弯曲,不跟手的解决方法

视频课

2分43秒

UI交互

53

UI交互必要脚本

视频课

8分59秒

54

UI交互事件

视频课

5分17秒

55

UI距离太远无法交互的解决方法

视频课

5分48秒

Poke 戳动交互

56

XR Poke Interactor 介绍

视频课

8分36秒

57

近距离Poke 点击UI

视频课

12分38秒

58

Poke 推动3D按钮

视频课

14分4秒

移动交互

59

移动系统概述

视频课

14分38秒

60

使用手柄摇杆控制人物持续移动

视频课

10分46秒

61

让自己飞起来

视频课

2分44秒

62

转向

视频课

5分42秒

63

传送系统概述

视频课

7分51秒

64

传送区域&设置用户传送后的朝向

视频课

14分15秒

65

为什么向前推动摇杆然后松开才会触发传送

视频课

3分17秒

66

配置传送需要的 XR Ray Interactor

视频课

18分15秒

67

修改传送射线颜色、宽度

视频课

5分28秒

68

替换传送射线与地面交界处生成的模型

视频课

5分54秒

69

传送射线效果流线传输

视频课

4分1秒

70

Grab Move 双手抓取移动、滑雪、变大

视频课

14分12秒

71

实现攀爬交互 Climb Teleport

视频课

2分2秒

72

跳跃功能 Jump Provider

视频课

7分33秒

73

使用TunnelingVignette避免晕动症

视频课

11分46秒

其他常用交互模块

74

使抓取,射线,传送交互不发生冲突+便捷设置移动类型

视频课

8分1秒

75

XRInteractionGroup 交互组管理

视频课

3分44秒

76

按下左手柄 Home 键调出系统菜单时暂停程序

视频课

2分28秒

Pico 专栏

77

全集试看

Unity VR发布PC EXE串流Pico

视频课

14分10秒

78

全集试看

PICO SDK更新- Building Blocks说明

视频课

15分5秒

79

部分试看

PICO 手柄振动 非缓冲类触觉

视频课

8分45秒

80

部分试看

PICO 缓冲类触觉+触觉编辑器 手柄振动

视频课

9分57秒

81

全集试看

Pico 开启MR透视

视频课

4分24秒

82

全集试看

Pico 开启手势追踪

视频课

3分44秒

拓展-综合-案例

83

XR-Interaction-Toolkit-Examples

视频课

18分8秒

84

实现推拉抽屉交互

视频课

16分39秒

85

实现与门的交互

视频课

5分8秒

86

实现旋转方向盘和旋钮

视频课

20分21秒

87

交互滑动条 XR Slider

视频课

8分17秒

88

部分试看

Socket交互的实现

视频课

17分8秒

89

部分试看

交互反馈系统(Affordance System) 上

视频课

32分38秒

90

交互反馈系统(Affordance System) 下

视频课

31分51秒

91

部分试看

抓取物体跟随 TableHandle

视频课

29分3秒

92

部分试看

Unity VR 模版工程使用说明

视频课

14分59秒

93

全集试看

VR 虚拟角色控制,全身控制-上

视频课

27分47秒

94

全集试看

VR 虚拟角色控制,全身控制-中

视频课

19分31秒

95

全集试看

VR 虚拟角色控制,全身控制-下

视频课

25分46秒

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