1.1万
已完结 · 共95课时
长期有效
以PICO为硬件平台,介绍如何使用最新XRI3开发跨平台应用
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以PICO为硬件平台,介绍如何使用最新XRI3开发跨平台应用

Cool灬浩
拥有多年Unity开发与XR技术实践经验。致力于为开发者提供实用、易懂的教程,帮助大家在XR领域快速成
课程概述












【减1202.0】Unity VR XR 交互开发指... 满1900.0减1202.0
课程群
全集试看
XR Interaction Toolkit 课程简介
视频课
17分18秒
全集试看
Unity XR Interaction Toolkit 起源
视频课
9分8秒
课程案例展示
全集试看
Unity XRI3 教程案例-输入系统+手柄交互
视频课
57秒
全集试看
教程演示案例-抓取交互
视频课
2分9秒
全集试看
教程演示-射线交互
视频课
1分2秒
全集试看
教程演示-UI交互
视频课
37秒
全集试看
教程演示-Poke 推动3D按钮
视频课
52秒
全集试看
教程演示-移动交互
视频课
2分13秒
全集试看
教程演示 拓展-综合-案例
视频课
3分18秒
开发入门
全集试看
软件开发环境准备
视频课
12分21秒
全集试看
开启开发者选项
视频课
2分25秒
全集试看
创建和初始化项目
视频课
15分34秒
全集试看
打包真机运行
视频课
11分43秒
全集试看
XR 模拟器 XR Device Simulato
视频课
11分51秒
全集试看
PICO Developer Center 串流测试
视频课
14分20秒
全集试看
XRI 基本使用快速预览
视频课
25分16秒
部分试看
优化 VR 场景阴影
视频课
11分32秒
输入系统
全集试看
New Input System 讲解
视频课
8分6秒
输入动作文件的配置
视频课
12分16秒
部分试看
手柄按键输入 代码读取输入
视频课
23分57秒
手柄按键输入 检测按下ABXY菜单键
视频课
6分26秒
手柄按键输入 检测触摸按键
视频课
4分51秒
部分试看
手柄按键输入 读取摇杆输入
视频课
3分27秒
全集试看
手柄按键输入 应用
视频课
6分27秒
手柄按键输入 拓展
视频课
6分9秒
手柄交互
手柄追踪
视频课
9分52秒
更换手柄模型
视频课
8分18秒
部分试看
添加手势模型控制动画
视频课
14分24秒
抓取交互
抓取交互基础配置-上
视频课
15分11秒
抓取交互基础配置-下
视频课
17分2秒
Interaction Attach Controller脚本
视频课
5分59秒
Movement Type 参数讲解
视频课
6分56秒
设置抓取点
视频课
13分7秒
Select Action Trigger 参数讲解
视频课
5分43秒
交互探测范围【同样适用于射线交互】
视频课
16分31秒
双手缩放物体
视频课
2分16秒
设置两个抓取点(以抓取枪械为例)
视频课
7分35秒
控制抓取时物体的位移,旋转,缩放参数
视频课
12分9秒
根据左右手切换不同抓取点
视频课
10分7秒
判断抓取物体的是哪只手(也适合其他交互方式)
视频课
4分29秒
物体抓取时隐藏手柄
视频课
3分47秒
抓取物体后触发Activate事件
视频课
7分47秒
不通过松开抓取键,使用代码强制释放抓取的物体
视频课
5分13秒
射线交互
修改射线颜色
视频课
16分16秒
修改射线弯曲程度
视频课
7分7秒
没有射到物体上时隐藏射线或者复原射线初始长度
视频课
6分27秒
通过SnapVolume使射线吸附到物体身上
视频课
8分58秒
提高射线交互稳定性
视频课
8分25秒
通过交互事件实现射线点击物体的功能(射中后直接按下Trigger
视频课
6分34秒
射线抓取物体时摇杆控制物体移动旋转
视频课
5分33秒
射线无法与3D物体交互的排查方法(射线指向物体不会长到物体身上)
视频课
3分40秒
射线弯曲,不跟手的解决方法
视频课
2分43秒
UI交互
UI交互必要脚本
视频课
8分59秒
UI交互事件
视频课
5分17秒
UI距离太远无法交互的解决方法
视频课
5分48秒
Poke 戳动交互
XR Poke Interactor 介绍
视频课
8分36秒
近距离Poke 点击UI
视频课
12分38秒
Poke 推动3D按钮
视频课
14分4秒
移动交互
移动系统概述
视频课
14分38秒
使用手柄摇杆控制人物持续移动
视频课
10分46秒
让自己飞起来
视频课
2分44秒
转向
视频课
5分42秒
传送系统概述
视频课
7分51秒
传送区域&设置用户传送后的朝向
视频课
14分15秒
为什么向前推动摇杆然后松开才会触发传送
视频课
3分17秒
配置传送需要的 XR Ray Interactor
视频课
18分15秒
修改传送射线颜色、宽度
视频课
5分28秒
替换传送射线与地面交界处生成的模型
视频课
5分54秒
传送射线效果流线传输
视频课
4分1秒
Grab Move 双手抓取移动、滑雪、变大
视频课
14分12秒
实现攀爬交互 Climb Teleport
视频课
2分2秒
跳跃功能 Jump Provider
视频课
7分33秒
使用TunnelingVignette避免晕动症
视频课
11分46秒
其他常用交互模块
使抓取,射线,传送交互不发生冲突+便捷设置移动类型
视频课
8分1秒
XRInteractionGroup 交互组管理
视频课
3分44秒
按下左手柄 Home 键调出系统菜单时暂停程序
视频课
2分28秒
Pico 专栏
全集试看
Unity VR发布PC EXE串流Pico
视频课
14分10秒
全集试看
PICO SDK更新- Building Blocks说明
视频课
15分5秒
部分试看
PICO 手柄振动 非缓冲类触觉
视频课
8分45秒
部分试看
PICO 缓冲类触觉+触觉编辑器 手柄振动
视频课
9分57秒
全集试看
Pico 开启MR透视
视频课
4分24秒
全集试看
Pico 开启手势追踪
视频课
3分44秒
拓展-综合-案例
XR-Interaction-Toolkit-Examples
视频课
18分8秒
实现推拉抽屉交互
视频课
16分39秒
实现与门的交互
视频课
5分8秒
实现旋转方向盘和旋钮
视频课
20分21秒
交互滑动条 XR Slider
视频课
8分17秒
部分试看
Socket交互的实现
视频课
17分8秒
部分试看
交互反馈系统(Affordance System) 上
视频课
32分38秒
交互反馈系统(Affordance System) 下
视频课
31分51秒
部分试看
抓取物体跟随 TableHandle
视频课
29分3秒
部分试看
Unity VR 模版工程使用说明
视频课
14分59秒
全集试看
VR 虚拟角色控制,全身控制-上
视频课
27分47秒
全集试看
VR 虚拟角色控制,全身控制-中
视频课
19分31秒
全集试看
VR 虚拟角色控制,全身控制-下
视频课
25分46秒

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20.9万播放/共83课时

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30.8万播放/共30课时

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493.5万播放/共14课时

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250播放/共12课时

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