8.1万
已完结 · 共53课时
长期有效
游戏立绘、动态壁纸、AE插件…全面掌握Live2D动画知识!
已完结 · 共53课时 长期有效
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卡米雷特
画师&模型师。建模教程「Live2D建模指南」作者,拆分教程「Live2D绘制指南」作者,Live2D官方教程&书籍中文版合作作者/译者。
课程概述


附赠课件
课程群
全集试看
1.课程简介和教学目标(Live2D动画的用途)
视频课
3分37秒
全集试看
DLC01.用参数控制器快速完成关键帧!Live2D 5.2新功
视频课
9分39秒
第1章:嵌入游戏的Live2D模型(SDK嵌入)
2.第1章前言(嵌入式模型和SDK)
视频课
3分31秒
3.原画的整理和准备(PSD文件的处理)
视频课
6分4秒
4.建模:绘制顺序整理和变形器准备
视频课
14分56秒
5.建模:眼睛眉毛嘴巴(更自由的参数)
视频课
20分38秒
6.建模:头部旋转(常规建模步骤)
视频课
12分43秒
7.建模:手臂(常规建模步骤)
视频课
9分25秒
8.建模:替换用手臂(开关和替换方式)
视频课
6分14秒
9.建模:身体旋转和呼吸(常规建模步骤)
视频课
12分7秒
10.建模:特殊组件(生气标志、猫尾巴)
视频课
4分58秒
11.建模:用于物理的变形(物理参数的控制)
视频课
10分55秒
12.建模:物理组和物理模拟(常规建模步骤)
视频课
6分45秒
13.建模:纹理集(手动排列纹理集)
视频课
6分25秒
部分试看
14.动画:Idle闲置动画(模板的运用)
视频课
14分24秒
部分试看
15.动画:曲线的调整(SDK下的曲线编辑器)
视频课
5分58秒
部分试看
16.动画:得意叉腰(Proud)
视频课
12分9秒
17.动画:抬手思考(Thinking)
视频课
9分32秒
18.动画:打招呼(Hello)
视频课
8分30秒
19.动画:背手害羞(Shy)
视频课
9分51秒
20.用于改变表情的动画(单帧动画)
视频课
3分9秒
21.模型的导出(各文件的作用)
视频课
3分54秒
22.在Viewer中预览模型(动作文件的关联)
视频课
3分46秒
23.在Viewer for Unity中预览模型(Unity下
视频课
3分15秒
24.第1章FAQ(常见问题答疑)
视频课
4分51秒
25.口型:音捕口型的3种实现方式(音量/动态同步)
视频课
11分26秒
第2章:嵌入AE的Live2D模型(SDK嵌入)
部分试看
26.第2章前言(AE插件的下载和SDK)
视频课
3分27秒
27.导出用于AE插件的素材(视频的导出)
视频课
7分29秒
28.导入动画并渲染视频(用AE渲染Live2D动画)
视频课
6分26秒
29.AE中的动画和物理模拟(通过AE插件编辑动画)
视频课
6分5秒
30.部件的隐藏和蒙版(使用AE处理特定图层)
视频课
5分51秒
31.部件的追踪(使用AE添加挂件)
视频课
3分8秒
第3章:用作动态壁纸的Live2D模型(直接输出)
32.第3章前言(无需使用SDK的模型)
视频课
3分42秒
33.原画的整理和准备(PSD文件的处理)
视频课
4分24秒
34.建模:绘制顺序的整理和网格的建立
视频课
10分23秒
35.建模:眉/眼/鼻/口(更自由的参数)
视频课
15分48秒
36.建模:头部旋转(常规建模步骤)
视频课
16分43秒
37.建模:身体旋转和手臂(常规建模步骤)
视频课
15分15秒
38.建模:用于物理的两类参数(四角循环物理)
视频课
32分44秒
39.建模:尾巴循环和物理模拟(常规建模步骤)
视频课
6分43秒
40.建模:下巴线的处理(图形路径工具)
视频课
5分36秒
41.建模:角色描边和背景素材(多轨道素材的预处理)
视频课
2分33秒
42.动画:多轨道素材的管理和尾巴的循环
视频课
7分19秒
43.动画:角色循环动画(动画制作和物理烘焙)
视频课
21分36秒
44.动画:背景循环动画(形状动画FA)
视频课
5分39秒
45.动画:曲线循环(动画的时长问题)
视频课
4分10秒
46.动画:视频的导出和其他技巧(跳帧、导入帧序列轨道)
视频课
5分32秒
47.在AE中合成动画(透明素材的使用)
视频课
5分52秒
第4章:动画制作录像
48.全程制作录像:得意叉腰(Proud)·16节
视频课
13分24秒
49.全程制作录像:抬手思考(Thinking)·17节
视频课
13分18秒
50.全程制作录像:打招呼(Hello)·18节
视频课
10分5秒
51.全程制作录像:背手害羞(Shy)·19节
视频课
8分20秒
52.全程制作录像:动态壁纸循环动画·43节
视频课
37分4秒

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