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从高中开始玩的,怎么说,一开始完全不感兴趣,毕竟我是因为舰c出不了俾斯麦,舰r出不了俾斯麦,舰n出不了俾斯麦,舰b当初也一样,没有俾斯麦而且不喜欢画风啦(我喜欢平的——)后来,随手安利给同学了,然后某一天他们又安利了回来,然后就开始断断续续的玩,直到高考完后出了俾斯麦,我太爱这个游戏了,简直是我唯一的手游
相较于2019年的那部剧情和画风都屡出问题的“正剧”,《碧蓝航线:微速前行!》绝对是戳中了大多数粉丝的心坎儿。大家仔细想想就明白,《碧蓝航线》本质上就不是一部剧情推动进程的手游,而且,时至今日,《碧蓝航线》正在向轻休闲签到类游戏靠拢,犯不着出一个【史诗级长篇】去讲述一群舰娘大战另一群舰娘的热血故事。当然,她们打的是不是热血可能并不重要,观赏番剧的各位大老爷们能“热血沸腾”可能才是最重要的。于是,思路决定出路,2021年的《碧蓝航线:微速前行!》就是一部中规中矩的粉丝向+游戏宣传小短剧。剧情都是偏
说句可能有些人不认同的话,我玩碧蓝航线是痛并快乐着, 痛得是肝,快乐的是不断增长的一排又一排的120级、不断攀升的战力、不断提升的指挥官等级。可是,我并不是永远不会累,我也会在爆肝一场后,想要放松,想要寻求一场治愈,前作不论是剧情还是作画质量,给我的感觉是更沉重,比起那个,我更喜欢看其他up主的娱乐向碧蓝视频、科普视频。 我不知道是不是有人和我一样,在碧蓝油量枯竭后,会盯着某个舰娘发呆好久、会在后宅猛戳好久、会一遍遍去图鉴播放舰娘的所有语音,回过神,关掉碧蓝航线,打开B站,看看碧蓝
标枪:山根希美
柚:大地叶
拉菲:长绳麻理亚
Z23:阿部里果
标枪:山根希美
柚:大地叶
拉菲:长绳麻理亚
Z23:阿部里果
漫画:ホリ(漫画四格Palette/一迅社刊)
原作:『碧蓝航线』运营
监督:神保昌登
剧本:佐藤裕
角色设计:萩原弘光
总作画监督:萩原弘光、齐藤健吾
美术监督:荒井和浩
色彩设计:滨冈幸治
摄影监督:北冈正
编辑:REAL-T、新见元希
音乐:Shade
音响监督:土屋雅纪
音响效果:仓桥裕宗
音响制作:delfisound
主题歌制作:Stray Cats
製作:Yostar
动画制作:Yostar Pictures、studio CANDY BOX
制作协力:横滨动画研究所
漫画:ホリ(漫画四格Palette/一迅社刊)
原作:『碧蓝航线』运营
监督:神保昌登
剧本:佐藤裕
角色设计:萩原弘光
总作画监督:萩原弘光、齐藤健吾
美术监督:荒井和浩
色彩设计:滨冈幸治
摄影监督:北冈正
编辑:REAL-T、新见元希
音乐:Shade
音响监督:土屋雅纪
音响效果:仓桥裕宗
音响制作:delfisound
主题歌制作:Stray Cats
製作:Yostar
动画制作:Yostar Pictures、studio CANDY BOX
制作协力:横滨动画研究所