[2026 SFC汉化发布] 四狂神战记2完全汉化版(含简体和繁体)v1.0

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2026-08-22 16:08:43
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转载请务必注明出处!!!!!!!! 破解,美工,翻译: aGuGu 发布时间:2026.08.22 补丁下载地址: https://wwbfj.lanzouw.com/iLoqH440yjhe 打补丁网址: https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ 补丁请应用于原版日版纯净rom, crc32: 0xD9665BBC 四狂神战记II的汉化项目启动于2025年11月,2025年12月完成全量破解: 包括全文本结构的完全解构,小字菜单使用12*12字体。 随后项目搁置,在帮助国外团队完成此游戏的破解翻译工作后,再继续转回中文版的翻译工作。 大约上半年就已经全部完工了,但是一直懒得发文公布,就这样拖拖拉拉到今天才发布。 测试了1-3周目,未发现恶性BUG,但是毕竟是人制作的,难免疏忽,有BUG正常汇报,能力范围内的,我会处理的。 另此汉化版对比原版日版作如下修复: 道具/物品/技能/怪物等: 1.道具“女神像”:道具说明为战斗中使用,道具属性错误的被置位为在暂停界面也可以使用,在美版中表现直接宕机,日版表现为道具无效消失 2.装备“海洋戒指”:修复本该具备对火属性的克制,但是道具未正确置位的问题 3.地图“海底神殿”:B2层的战斗背景错误的使用了神殿背景,但是场景实则处于地牢场景,修复背景图的错误调用 4.四狂神之一“伽德斯”:全游戏数据结构中存在3个伽德斯,修改最后2次伽德斯战为隐藏的第三号伽德斯,强度要比2号大一些。 5.四狂神之一“艾瑞姆”:技能序列因为数据结构错误而产生断裂,现在艾瑞姆拥有全量的技能,请玩过原版的自行体会吧。 6.四狂神之一“艾瑞姆”:修改了她那张和亚洲审美格格不入的印度邪神脸(hack)。 7.怪物“影武士”:修复敌方错误的红色色板,使之正确的匹配影武士的名字 8.怪物“铜龙”和“忍者”:现在拥有正确的抗性表 9.怪物“电鱼”:修复MP耗尽之时可能引发死锁的问题 10.怪物“斯芬克斯”、“炽天使”、“死神”、“巫妖”、“诺斯费拉图”、“天狐”:正确的释放魔法镜 11.怪物“诺斯费拉图”:释放接触法术获得正确的HP恢复 12.怪物“蛋龙”:修正了伤害溢出的BUG,正常体会它的强度吧。 机制/界面: 1.远古洞穴中的随机迷宫生成,尽可能减少“死迷宫”出现的可能 2.修复“邦德王国”中一处对话的错误箭头指向 3.修复宠物最高级进化成功后,立马查看物品说明,因为子程序完全丢失而造成的花屏BUG。 其他: 尚有若干随手修复的bug, 隔时间久了,忘记了…… 特别修改: 1.道具“寻宝声呐”:增加一个功能,注意游戏中的NPC和道具说明的提示来发现它。 2.支持原纯净日文版的电池存档,会进行自动的转换适配此汉化版
四狂神战记2
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简介
[SFC个人汉化发布预告] 四狂神战记2-活着就会发生好事哦
13:47
[2026 SFC汉化发布] 四狂神战记2完全汉化版(含简体和繁体)v1.0
08:18
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