老古董算是通关法环了,直接开除游戏区了
魂类游戏所有的难点,都不是难度,本质都是对机制的熟悉与否,所有的死亡都是为了掌握机制,学习。因此在我看来,“超高的难度”并不是黑魂的核心,这是搞错的重点
就像荆轲刺秦王,荆轲失败了,秦王很生气
那如果荆轲成功了,那秦王岂不得开心死吗!!
适当的难度,对人是有益的,风会熄灭蜡烛,却会使火越燃越旺,甚至使星星之火达到燎原之势。但这个“度”是一个要均衡的指标,有些人觉得通关法环就是自己的G点,有些人觉得要无护甲通关,这些都不重要。投入精力,认真的通关一款游戏,就是对自己和游戏的双重肯定了
就是这样,我的朋友,希望你有一颗强大的心脏