https://www.youtube.com/watch?v=4NbT_wAW9aQ
原作者:Megalukes
在这期视频中,独立开发者 Megalukes 分享了他在游戏开发中所使用的重要工具。作为一个包揽从代码、地图到美术、动画、音效以及音乐全部工作的人,他推荐了两款主要工具:Godot——作为主要游戏引擎(既用于职业项目也用于个人兴趣),因其开源、可定制且非常适合独立开发者和原型制作而受到赞誉;以及 FL Studio——用于音乐制作,拥有直观的钢琴卷帘窗但需要一台性能强大的电脑,并且是一笔不小的投入。核心结论是,独立开发者不必在所有领域都成为专家——只需要合适的工具就能完成任务,并且可以随时在后续提升。