我的KSP Mod介绍
JamesL
2020年02月16日 18:54
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共7篇

有不少玩家问我我做视频用的KSP都安装了哪些Mod,我这里来简单介绍一下。我会使用我GameData文件夹下面的截图来一一介绍。

  • Click Through Blocker:帮助放置节点用的

  • Filter Extensions:在VAB中额外的过滤项目

  • Textures Unlimited:材质调整

  • Toolbar:工具栏插件(我并没有使用)

  • AJE:喷气发动机,不玩航空的话可以不管

  • ASET:一个额外的ASET旗帜

  • B9:B9系列的部件,包括可动尾翼,空气动力学套件,很重要,我平时尾翼主要用的都是B9的

  • BahaSP:一个动画插件

  • Bluedog:Bluedog系列的世界真实火箭、发动机mod

  • Community Resource Pack:社区通用组件,包括一些scanner之类的

  • Contract Configurator:合同编辑器,RP1必备组件

  • Cryoxxx:低温发动机、油箱组件,我觉得没什么用,因为我只用procedural tank和真实发动机

  • Custom Barn Kit:生涯修改工具,RP1必备组件

  • Deadly Reentry:真实再入

  • Deployable Enginers:修改发动机喷嘴的插件

  • Dynamnic Battery Storage:可以让你在燃料箱里存电池

  • Enginer Group Controller:发动机分组控制

  • Environmental Visual Enhancements:著名的EVE,外观插件

  • FASA:F(ake N)ASA系列的组件

  • Ferram Aerospace Research:FAR真实气动

  • Firespitter:航空的部件

  • FShangar Extandar:可以让你把VAB的建筑关闭,对于造大型火箭来说非常有用

  • Janitors Closet:一个更高级的过滤器,对于解锁了非常多的部件来说很有帮助

  • KAS:全新的固定系统

  • Kerbal Construction Time:时间控制,造火箭、科研都需要时间,RO的基础mod

  • Kerbal Engineer:显示飞船各类信息的,在有MJ的情况下用处不太大

  • Kerbal Joint Reinforceme:节点加强

  • Kerbal Renamer:可以给小绿人改名

  • KK Antares:部件包

  • Kopernicus:行星替换,是RSS的基础mod

  • kOS:可编程操作系统(之后我会出一期kOS的教程)

  • KRASH:仿真器

  • KSCSwitcher:可以改变KSC的位置

  • MagiCore:诸如KCT这类mod的基础包

  • MechJeb2:。。

  • Modular Flight Integrator:对飞行控制模拟的升级

  • Near Future:Near Future系列的部件,主要是诸如核动力发动机,离子电推这一类的未来科技,基本上都在21世纪以后才能够解锁

  • Patch Manager:补丁管理器

  • Principia:多体引力模拟,每个新月会根据现实状况更新,需要注意经常更新。

  • Proceduralxxx:Procedural系列自定义部件,注意的是CKAN的版本有bug,请去github下载最新版

  • Realxxx:真实部件

  • Realism Overhaul:RO

  • Real Solar System:RSS

  • Remote Tech:真实通信,我关闭了通信延迟,硬核玩家也可以考虑打开。

  • REPOSoftTech:通用组件包

  • Retractable Lifting Surface:一个可以让你收起气动面的bug,如果你想造Space X回收时候用的那种减速板,这个就是必须的mod

  • RN_xxx:也是部件包,真实部件包大部分都是这里的

  • RO Engines:RO的部件包

  • RP-0:。。。其实现在是RP1

  • RSS Date Time:将游戏时间改成真实年月日(在飞行任务中有一些小bug,但是无伤大雅)

  • RSS-Texture和RSSVE:RSS的美化Mod

  • SCANsat:行星扫描插件(很好玩,可以带来很多科研点数,等到能发射科研卫星之后可以发挥很大的作用)

  • scatterer:美化插件,RSSVE和EVE的必须mod

  • Smoke Screen:强化粒子特效的Mod

  • Solver Engines:KSP发动机引擎(这里说的是运算引擎)的替换,就包括加入点火时间、点火次数限制这类

  • Squad:原版的一些东西,可以在这里找到旗帜之类的

  • SXT:对原版组件的修改

  • Taerobee:一些历史航空组件

  • Tanares:苏系航天部件,联盟、质子、礼炮之类的这些

  • Test Flight:玩家的噩梦

  • Texture Replacer:材质替换器

  • Thunder Aerospace:维生系统

  • Trigger Tech:旗帜,KSP闹钟,转移窗口计算器

  • Ven Stock Revamp:原版部件美化插件

  • Module Manager:mod管理器,必备

并不是所有的Mod都是需要的,还是需要根据自己的喜好来调整,这只是我使用的Mod。