专栏/三国杀国战DIY重启(二)同心同德

三国杀国战DIY重启(二)同心同德

2019年12月05日 12:44--浏览 · --点赞 · --评论
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本包主题:同心同德

武将名单:曹叡,郭皇后,关索,鲍三娘,孙登,周妃,刘协,曹节

★夫妻自带技能联动+同心技。

本包概念——同心技:

只有两张武将牌均为此技能卡上所述的武将,才能获得,一旦不符合此条件则失去同心技。

★为照顾面杀,可制作技能卡片记录同心技。

★破镜重圆的话(两个人分开,又复合,涉及到后续新概念,已有的变更也有极低概率发生这种事情),限定技的同心技会维持失去前的亚子。

曹叡,男,魏,2阴阳鱼

明鉴:其他角色的出牌阶段开始时,你可以交给其两张牌令其此阶段可以多使用一张【杀】。此阶段结束时,若其此阶段使用【杀】的次数:不小于2,你摸一张牌;小于2,你对其造成的1点伤害。


★调成2阴阳鱼。恢拓无损回复不存在的。兴衰一秒回满不存在的。是不是会没有了灵魂。

★这就是一个强化。启动成本较高,若强化成功则摸一张牌回手,若强化失败则毁掉。配合魏国卖血流还是不错的。坑爹的地方在于卖血时机是出牌阶段结束时,也就是卖出什么牌都要扔。

★体力值调高也是方便回合外多留一张牌。虽然大魏相对不缺牌。

★必要的时候可以给对手塞废牌打输出。

郭皇后,女,魏,1.5阴阳鱼

矫诏:与你势力相同的角色出牌阶段限一次,其可以展示你一张手牌并选择一项:1.视为使用此牌(有距离限制且计入次数),以此法造成伤害后你弃置此牌;2.你摸一张牌。

殚心:锁定技,当你成为一名角色视为使用一张牌的目标时,取消之。

★矫诏就是其他人假传懿旨嘛。就是虽然你有这个牌,但是他们只能用假的(虽然技能描述是你自己也能用,这是为了强度,强度),真的还在你手里。(弃置此牌只是为了防止手里留一张A的时候大魏轮着开emmm)所以建议手里留个过拆顺手就行了。

★如果展示了当前不可以使用的牌,则只能选择令郭皇后摸一张牌。(包括达到次数上限的杀、酒。没有距离的顺等。)

★若展示了装备牌或延时锦囊牌(这两种牌视为使用等同于没有效果)。如果选择选项1则无事发生,选择选项2则正常结算。之所以这样设定,与下面的宫心计有关。

★殚心的存在使得郭皇后不会被矫诏误伤,但也无法通过主动发动矫诏开一真一假两个无中。顺便黑了一波貂蝉、夏侯渊等视为流。

★准确描述:锁定技,当你成为一张牌的目标时,若此牌没有对应的实体牌,则取消之。

★说白了还是个脆皮。防御基本上等于没有。

同心技(曹&郭)

恢宏:当你受到伤害后,你可以判定并获得判定牌。若结果为:红色,你回复1点体力;黑色,你摸X张牌(X为伤害值)。


★殚心+恢拓的超强卖血技。建议用强制手段拆散他俩之后再打(嚯嚯哈哈哈哈)。弥补了他们单将都没有防御这一现实。毕竟恢拓配任何一个卖血都强,干脆只让他配郭皇后的时候才有吧。

★二者本身明鉴可以调整手牌便于队友发动矫诏,且由于矫诏存在,更容易打两张杀让明鉴摸牌。技能自带配合。

关索,男,蜀,2阴阳鱼

撷芳:锁定技,你与其他女性角色距离为1。

征南:其他角色死亡后,你可以摸X张牌。(X为击杀者摸的奖励牌数)

★撷芳没变。反正就是个薛定谔的马术。

★征南保留了蹭尸体的本质。但是调整了摸牌数。没有那么爆炸。

★其实身份局的完全体关索打平稳局很一般,只不过征南加上击杀反贼摸牌量太爆炸,容易找到连弩而已。

★关于当先武圣制蛮,当先我还没设计呢,反正额外阶段肯定是不能存在于我的国战体系。制蛮官方已有,就是加了个变更的后缀,没意思。武圣还是那个最朴实的,可以考虑。最后还是觉得只有一个技能不如没有,看上去还整洁。

鲍三娘,女,蜀,1.5阴阳鱼

武娘:当你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色一张牌。若其有势力,其摸一张牌。

镇南:当你成为普通锦囊牌的目标后,若此牌目标数大于使用者体力值,你可以弃置一张牌,对使用者造成1点伤害。

★许身大变活人不存在的,其实单武娘强度就不低。我这里还改成了可以白拿暗将的存在。强度杠杠的。

★镇南参考手杀版,对敌方使用多目标锦囊牌有一定威慑。袁绍又被黑一波。

同心技(关&鲍)

相许:限定技,当你脱离濒死状态后,你回复1点体力,获得“武圣”。

◇武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出。


★其实就是武圣啊,但是夫妻同心变武圣有点怪怪的,所以加个前提条件以及白回1血。至于如何脱离濒死,那不是我要考虑的事。

★记住一定要在拥有这个技能的时候脱离濒死才能拿到武圣。不是脱离濒死之后很久才拿到这个技能直接武圣。

★武圣配上武娘那是真的强。

孙登,男,吴,2阴阳鱼

匡弼:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色将至多三张牌置于你的武将牌上,称为“弼”。准备阶段,你获得所有“弼”,其摸等量的牌。

★完全没变的洗钱术。以下省略。

周妃,女,吴,1.5阴阳鱼

良姻:结束阶段,你可以选择一项:1.令手牌数大于你的一名角色摸一张牌;2.令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。

箜声:出牌阶段限一次,你可以获得一张移出游戏的牌。

★良姻变成直截了当的弃牌摸牌,也避免各种插入结算的问题。木牛流马一圈过X牌也不存在。

★当然还是欺软怕硬助纣为虐的描述。

★箜声简单粗暴,清创、清田……别看描述短,效果超好的。顺便提一句,还可以把系统移出去的敕令拿回来(虽然没什么用)。

★箜声配合匡弼,相当于洗钱中途漏了一张。孙登的描述是其摸等量的牌,也就是孙登准备阶段获得几张他就摸几张。投资三张最后获利两张,牌差就出来了。

同心技(孙&周)

和鸣:当你发动“箜声”获得牌后,若此牌是从一名角色的武将牌上或其武将牌旁或其装备区的牌下获得,你可以令其摸一张牌。


★简单粗暴的添头。从此孙登走上了不归路。

★原描述是木牛流马下,但我想折腾一个类似逐鹿天下的国战游戏牌扩展,所以改成装备牌增加泛用性。

刘协,男,群,1.5阴阳鱼

天命:当你成为【杀】的目标后,你可以摸两张牌。若如此做,此【杀】被抵消后,你弃置一张牌。

密诏:限定技,出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名其他角色,令其用一张手牌与你选择的任意名势力相同的角色同时拼点。视为赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。

★天命调整为先摸,后决定弃不弃。抵消杀就是使用的闪生效。不使用闪一定不会抵消。

★使用者有贯石斧的话,使用闪,此牌仍是被抵消,需要弃置牌。不论之后其是否发动贯石斧。

★密诏,分为两种打法,一种是给大点,一杀一片,一种是给小点,惨遭迫害。

★每对拼点结果依次记录,待所有拼点结果均记录后再依次根据记录使用【杀】。若此杀对应的使用者或目标角色死亡,则不结算。

曹节,女,群,1.5阴阳鱼

守玺:当你成为【杀】的目标后,你可以展示一张手牌。使用者选择一项:1.弃置一张与之同种类的手牌并获得此牌;2.你弃置此牌,此【杀】对你无效。

惠民:结束阶段,你可以令任意名手牌数小于体力值的角色各摸一张牌。

★守玺。削弱点在于无效【杀】需要弃置手牌。且只需要使用者弃置种类相同的牌。不再是那个杀不穿的盾牌。(其实脆了很多)

★惠民。简单粗暴的描述,非常草率。

同心技(刘&曹)

君威:锁定技,若你的装备区有宝物,则将“守玺”描述中的“种类”改为“牌名”;若你体力值为全场唯一最高,则删去“天命”的后半段描述。


★有了玉玺自然是强化守玺。这个守玺展示手牌可以展示装备牌,如果展示了独一无二的装备牌则相当于半个倾国(半个骄矜?)。

★天子最强的时候天命白摸两张牌,岂不美哉。但是体力值一旦不是唯一最高就失效(其实我感觉一个3血将实战想要体力值唯一最高基本上不可能)。


★本身守玺和天命就互不干扰。天命为守玺提供手牌,守玺挡杀也不需要天命弃牌。二者自带配合已经相当于铁板了,再加上同心技的加成,基本上杀是杀不穿的。

其实看上去就是某玉米的珠联技。没办法啊,谁让我的体系里,夫妻自带珠联呢。

槽点其实挺多的。

虚假的神技千言万语,真正的神技短短一行。

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