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约奇族
游戏名叫“逝去的时光”,而约奇族就代表时光;
游戏中常碰到约奇族精灵,一靠近又消失了,是在提示此处有入口、攀爬点、宝箱等(如下图的约奇族精灵就是提示此处有宝物);

游戏推进到一定剧情后,会遇到约奇族NPC,进入约奇村开启任务(如下图)。

在约奇村,可以进入到dq1~10祭坛去复原冒险之书(左下角为dq1“起始祭坛”,按顺时针排列,如下图);

之后能在地图中陆续遇到实体的“暗号约奇”(如下图),能逐渐解锁约奇村的任务,暗号约奇有红黄蓝绿多种颜色,其中蓝色、黑色、灰色更难寻找,因为蓝色容易和非暗号约奇弄混,黑色和灰色不仔细看根本找不到;

经剧情解锁后,会提示“主角被告知了暗号约奇们大概的位置”,此时可在“战历”界面查看,但暗号约奇的位置刚开始只会显示“?”,需要主角去过相应的地点才能解锁(一共有25个位置,如“萨玛迪地区”、“达哈拉湿原”,如下图);

约奇村某个祭坛领到的任务不一定在该祭坛做,比如dq1祭坛领的任务可能要到dq2的祭坛做,dq2祭坛领的任务可能要到现实地图做;
在怪物图鉴中,有约奇村专属怪物,此时怪物为2D图片显示;
约奇村无法进行锻造;
约奇村祭坛迷宫中,有很多楼梯、宝箱是为了还原当时场景设置的,楼梯走不进去、宝箱拿不到都是正常的。
“二刀流的心得”详解
首先要在技能板上学习“二刀流的心得”,该角色才能双持单手武器(如下图);有的角色技能板上有多个“二刀流的心得”,只需学会一次即可;

角色装备栏的最上方第一个格子视为“主手”(也成为“惯用手”),第二个格子视为“副手”(注:卡缪为左撇子,左手是惯用手,这点对正常游戏没有影响);
主副手都装备武器时,类型必须相同,比如主手装备了短刀,则副手必须是短刀;
主副手武器的敏捷、灵巧、魅力、攻击魔力、恢复魔力、最大HP、最大MP、闪避率等属性直接叠加;
主副手武器的攻击力等属性不会直接叠加,记为“攻击力-右”和“攻击力-左”;(如下图)

如果是普攻,则分别进行攻击并触发武器效果(“武器效果”是指毒针秒杀、隼剑两次攻击、奇迹之剑吸血、毒娥短刀麻痹等);如果使用特技,则通常是以主手发动技能后,附带一次没有武器效果的副手攻击;
副手攻击力要比主手弱一些,具体为副手攻击力=主手攻击力-力量/2;但卡缪可以学会独特技能“二刀流的极意”,让副手攻击力=主手攻击力;
招式算法举例
绝大部分招式采用倍数类和数值类两种算法,具体如下(游戏中无法直接查看,只能进行估算)
算法一:倍数类,就是普攻伤害*倍数,以主角为例,火焰斩约1.2倍、奋力斩约2倍、全心全力斩约3倍;
算法二:数值类,以攻击魔力/恢复魔力/力量/灵巧/魅力等数值判定,同样以主角为例
美拉:基础伤害8~12,随攻击魔力提升,但不管攻击魔力有多高,封顶为34~38;
拉里霍:基础睡眠概率为50%,随攻击魔力提升,封顶为75%;
霍伊米:基础回复25~35,随恢复魔力提升,封顶为52~70;
霸王斩:基础伤害100~160,随力量提升,封顶为330~390。
锻造/重铸(需剧情解锁,本文后面的“锻造/重铸”简称为“锻造”)
大部分武器、防具、饰品都可以锻造;
“锻造”和“重铸”本质相同,可简单理解为“锻造”为材料1+材料2=高阶装备+重铸宝珠,而“重铸”为低阶装备+重铸宝珠=高阶装备;
在装备界面连续按X键,可以提前看到该装备锻造成+1、+2、+3之后的属性(如下图);

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锻造难度:最高为五星,主要决定“会心手感”的发生概率,低星级的装备更容易触发“会心手感”(有音效),不仅敲击量翻倍,而且强制停在最佳位置;
锻造的材料不仅包括“原料”(如铜矿石),也包括道具(如解毒草、圣水)、以及一些不可卖的装备(如生锈权杖);
锻造界面可以直接购买一些材料,但有约四分之一的材料无法购买(如蛤蟆油、蝙蝠翅膀,这部分材料在介绍里就写了“无法购买”);
重铸宝珠除了通过锻造获得外,后期还可在徽章女子学院、尼尔森的迷宫-试炼之乡等地方购买(100元/个)。
锻造的“最佳位置”是绿色区域的正中间(即箭头标记的位置),锻造到“最佳位置”时,进度条会显示为黄色(如下图);

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锻造有三个限制条件
1)我方初始有若干点集中力(主角1级时为53点),每次敲打需要消耗5点,集中力为0则无法敲打;
2)装备初始温度是1000度,每次敲打下降50度;随着温度越低,敲击量逐渐越少(每100度大约影响5%),而温度为0时则无法敲打;
3)敲击量是一个浮动值(初始为12~18),有可能敲多了或者敲少了,使进度条难以到达最佳位置。
特技:锻造时可使用特技,比如快到最佳位置时采用“轻浅敲击”;
部分特技难点
上下敲击:力量为1.2倍;
轻浅敲击:力量为0.5倍;
凌乱敲击:每次力量为0.8倍,敲4次;3D模式下,可能会敲击相同的格子。凌乱敲击只消耗集中力7点,敲击效率非常高;
凝神敲击:力量为1倍,会心率为7倍;
必杀技(55级解锁):锻造过程中,有一定几率获得只能使用一次的必杀技“赫菲斯托斯之火”(如下图),下次敲击必定会心,而且该机会可以储存起来随时发动,不消耗集中力。必杀技一般搭配“超四连敲击”(不用担心有完美格或敲过头的格,因为会miss)。由于有必杀技的存在,55级之后,锻造难度将大幅降低。

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大部分锻造的装备有无加成、+1、+2、+3四种状态(少数装备只有无加成状态);锻造过程中可以随时查看,“品质相当好”=+2,“品质相当出色”=+3;
锻造采用扣分制,只要不在最佳位置就会扣分,扣分越少,锻造到+3的概率越大,具体公式非常复杂,部分要点如下
1)只要在绿色区域,哪怕离最佳位置非常远,扣分也很少(如果所有格全在绿色区域,保底为+1);
2)只要没在绿色区域,哪怕离最佳位置非常近,扣分也很大;
3)3D模式下,刚好在最佳位置,不仅不会扣分,还会有小幅奖励分;
4)每种装备都有不同的格子数,为2~8格(如单手剑为3格,短剑为2格),格子数越多,允许的扣分量越宽松,因此部分2~3格的装备反而不容易锻造。
若锻造失败(或没锻造就直接点“完成”),会提示“失败,完成了品质有点粗糙的装备”,也能获得该装备,除了属性不如+3装备优秀、以及没有返还重铸宝珠外,没有其他负面影响;
如果直接锻造出+3的装备很困难,可以分两次进行,因为把+2的装备锻造到+3非常容易(只需达到“+1”的判定标准即可);
锻造特殊变化:一些高星装备,当温度为200度的倍数时,会出现特殊变化(如下一击敲击量翻倍/减半,随机一格倒退等)(如下图就是“下一次敲击威力翻倍”),每种装备最多只有1种变化,其中“随机一格倒退”必定优先倒退敲过头的。

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赛马(萨玛迪城,如下图)

赛马分为青铜~黑色五个级别,每个级别又分为普通、困难两种难度,随流程逐步开放(第一篇只有青铜和白银);其中“黑色”级别在晚上进行,视野受阻,“黑色-困难”难度极高,打破记录更是难上加难,其他级别相对简单;
赛马奖励:跑完全程有参赛奖;如果夺冠有冠军奖;还有若干称号可获得;
检票口旁边卖黄金缰绳(如下图),如果购买,会在比赛开始前选择是否使用,若使用可使活力无限,降低赛马难度,方便领取参赛奖和冠军奖;但不计入成绩,无法获得称号;

比赛开始前有3秒倒计时,在“1秒”消失的瞬间按下冲刺键,能加速起跑,而且冲刺键最好一直按住不松手;
赛马为2~3圈,最后一圈通过起跑线时会回满活力,且音乐会变;
长按“X”键可以快速转向(但要消耗活力);按“Y”键可以中途弃权;
绿色旋涡可以回满活力(如下图);跳台会小幅减速,但可以恢复活力,可用;南瓜会小幅减速,碰了影响较小;黑色地面会减速,尽量不踩(如下图);墙、柱子会大幅减速,不能碰;也不要撞到其他比赛选手;尽量跑内圈,一些赛道可以抄近路。

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赌场(索尔提科镇、古洛塔镇,下图为索尔提科镇)

赌场早上不开门,但可以找门口的兔女郎对话,直接快进到中午开门;
第一篇仅开放索尔提科镇的1倍和10倍投注,第二篇开放索尔提科镇的100倍及古洛塔镇的200倍投注,奖品也会随着流程推进不断增加;
赌场一共有老虎机、魔虎机、扑克牌和轮盘四种玩法(索尔提科镇无轮盘);
索尔提科镇赌场会捡到一张“抽奖券”(属于“重要物品”),可无限次使用,这是致敬dq2的彩蛋(特等奖是1000金币,没什么用)。
老虎机(如下图)

老虎机有两个独特奖励,具体如下
3个流浪金属史莱姆:进入“金属转换”模式,一定场次内普通奖励翻倍,且头奖“77777”从500倍变为“累积特奖”(奖金最高为100万);
3个舞蹈宝石:进入“免费下注”模式,一定场次内免费下注。
魔虎机(如下图)

魔虎机是一边玩老虎机,一边史莱姆打怪,机制过于复杂,如果难以掌握,可按下左摇杆自动游玩(可玩100次);
魔虎机旁有兔女郎NPC告诉你哪一台中奖率高;
古洛塔镇能兑换“小奖计数器”(属于“道具”,如下图),可以在魔虎机运行时,连按三次“如何游玩”,在“小奖一览”界面的右侧看到一些分析数据;

退出魔虎机界面时,会提示“奖励游戏尚未结束,如果现在结束,只能获得XX枚代币”,容易让人误解,其实玩家不会损失任何代币。
轮盘(如下图)
轮盘下注的数字如果相邻(比如下注“10”和“11”),可以长按“确定键”,再移动“方向键”以减少操作量;

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累积特奖
本作有“累积特奖”(jackpot)的设定,第二篇古洛塔镇任务“暴发户贝希姆的挑战书”也需要获得累积特奖;
中累积特奖的前提很苛刻,如果是老虎机,必须先中流浪金属史莱姆进入“金属转换”模式,再中77777才是“累积特奖”(如下图),否则只有500倍奖励;

如果是轮盘,首先必须压了单个格子(只压“1~2”、“1~12”这种范围无效,这点“旅行心得”也有介绍),其次小球要进入压的格子,最后累积特奖指针(Jackpot)还要指向格子(如下图);

累积特奖塔旁边都有一个负责介绍的兔女郎NPC,与她对话时不管选“是”或“否”,她都会告诉累积特奖的金额(最高为100万),如果此时她继续说“啊!感觉到了!我有预感,累积特奖的中奖人快要出现了”(如下图),此时再去玩,赢得累积大奖的概率会高很多。

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小徽章(徽章女子学院)
小徽章兑换(如下图):首先开放4页奖品页进行兑换(索尔提科镇只能兑换第一页,其余在徽章女子学院兑换,共需110枚小徽章),4页都兑换完后,变为可以用小徽章兑换一些稀有材料;

游戏中可以获得无限多枚小徽章,其中通过宝箱和任务能获得121枚(第一篇55枚,第二篇20枚,第三篇46枚),第三篇后期则有打怪、赛马、采集点三种途径无限获得;
较难找的小徽章:在索尔提科镇度假饭店睡一觉可以获得1枚;在尼尔森的旅店西边正方形麦田正中心有1枚(此处没有宝箱和采集点提示,如下图);第三篇解决普恰劳村壁画事件后与少年伽隆对话可以获得1枚;

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追忆之根(徽章女子学院)
追忆之根(如下图):可以看所有之前的过场动画(角色穿默认服装)。

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连武讨魔行(杜尔达乡,以下简称“试炼”)
一共有6级试炼,随剧情逐步开放,前四级试炼相对简单,第5级“最终试炼”和第6级“隐藏试炼”难度较大,最难的“隐藏试炼”推荐在打邪神之前再进行;
每级试炼由2~4场战斗组成,比如第一级试炼共2场战斗,要求我方派ABC共3人参加,A参加第一场战斗,BC参加第二场战斗;
奖励:有每场通过奖励,指定回合内速胜奖励、所有试炼全通奖励,还有若干称号可获得;
为了获得速胜奖励,试炼中当然应全力进攻;
第5级“最终试炼”会增加一项机制,尼摩大师会站在怪物后面(如下图),当场上怪物少于一定数量时,尼摩大师会额外召唤援军,大幅增加战斗难度;此时需考虑先保留一定数量的怪物,然后用AOE同时击杀;

试炼前应提前储备好化境状态;
实用招式推荐:维罗妮卡的“玛达恩特”(需70级)+精灵的内服药、联合技“交融玛达恩特”(需剧情解锁)、西尔维亚的加攻搭配卡缪的分身+二重断、西尔维亚的“女士优先”搭配维罗妮卡的强力魔法;
其他技巧:可以考虑适当时候把辅助位送掉,节约回合数。
收集全怪物图鉴——较难遇到的怪物
第二篇外海的转生怪“白珊瑚魔像”(对应普通怪为“冰雪人造人”):需要坐船,在克雷莫兰附近下雪的海域才能遇见;当然也可以在第三篇再收集此怪物(在尼尔森的迷宫-通往试炼之乡的路);
第三篇尤格诺尔地区的“天之守门人邪”:该怪物在地图上看不到,需要雨天,走进废墟或是走到特定位置(其中一个位置在蝴蝶翅膀采集点旁),它自己会从天而降;
第三篇壁画世界中的“巨型宝箱怪”:在壁画世界回普恰劳村的岔路上(如下图),正常打Boss不会走这条路,而且“当前地图栖息怪物”也看不到该怪物。

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收集全物品图鉴——部分物品难点
萨玛迪赛马场出售的重要物品“黄金缰绳”:要计入图鉴;
狄尔卡达尔下层重要物品“老板娘的情书”:不计入图鉴;
重要物品“公主之爱”、“死之项链”:为PS版本彩蛋道具,可使用后听一段音效,除此之外无用,也不计入图鉴。