专栏/FGO四周年新从者详评——陈宫

FGO四周年新从者详评——陈宫

2019年08月06日 11:57--浏览 · --点赞 · --评论
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先给初步评价,陈宫是一个极具特色的半辅半输出的蓝卡术阶光炮,辅助的对象主要是狂阶,带有两红的基本都能辅,宝具的价值很高,开创FGO的新体系(那个令四拐闻风丧胆的负效果,今日你们都是大英雄),那么接下来我们就分情况详细分析。

打手

陈宫作为打手最大特点是,完全舍弃个人增伤手段,连发全部交给队友,陈宫自身是没有任何增伤手段的,但与之完全不同的是,陈宫的宝具倍率十分爆炸,一个光炮却拿着单体的倍率,这就使得陈宫双围虽然低,但宝具伤害却高的一批。陈宫自身除了微不足道的10np外没有任何保障宝具连发的技能效果,所以连发完全托付给拐,而又因为陈宫的宝具副效果,普通的蓝卡连发手只能用上2/3个拐,陈宫却可以自己把剩下5个辅助位全用上...所以连发的队友选择十分广,没有局限,能保障连发(蓝魔放,np直充,np获取提升)的都可以上,甚至可以带无慈悲礼装来让陈宫连发。关于陈宫的连发门槛呢,其实单核3t需求和普通蓝卡连发手差不了多少,无非就是多个辅助位,因为普通连发手有蓝魔放,黄金率,自充之类的手段,一般3个辅助位就够用,双狐/双明+豆爸/花嫁即可连发,而陈宫因为自身没有连发措施,宝具的回收能力一般,又因为宝具的副效果可以用上4个辅助位,所以即使你想缩小连发需求陈宫依旧需要4个/5个辅助。如果你是1t交给大英雄或者宝石翁,陈宫单核2T的效率是比高星术光炮还高的,伤害不逊于高星,低星又省cost,在需要平铺大量五星礼装的场合陈宫甚至比高星还好用(送人是送除自己外最左边的,记住这个规律后队伍配置会轻松一些)还有人会想蓝卡打手可不可以长线作战呢,答案是对陈宫来说完全不行,5次宝具就是极限,也只能勉强算作中线,陈宫二技能有全体加防,一技能有降爆,还是可以期待一下生存的,不过二星hp低的通病还是只能将陈宫的定位在周回速刷打手的(周回实力强到什么位置,你可以把他当成连续的大英雄,打着大英雄的伤害却能持续站在场上,这还不恐怖?)

辅助

陈宫的一三技能都可以甩给队友,而陈宫本身作为辅助的价值也就是在一三技能和宝具,三技能的爆伤和最大hp提升只对狂阶奏效因此许多两红的狂阶都可以拐(宝具出星的大公和技能出星的BX、狂塔都可以被拐,这也是陈宫的强悍之处)但爆伤是只对指令卡暴击增伤的,因此同打宝具伤害和单纯红卡伤害的情况下,谁吃到陈宫的三技能都没差,在此基础上许多爆发英灵只要标到一技能能下场都可以上,还有利用宝具的,这个B站上有很多相关视频,什么土方一血核弹做成,大英雄连环爆的...全员恶人,这里不再过多详解这些组队,先说几个up在无聊时xjb开发的...

1.碰瓷队:代表选手,吉娜可、加雷斯,吉娜可是靠碰瓷连发的典型,但嘲讽只持续一回合因此连发存在不稳定性,而加雷斯就是碰加攻的典型了...因为二技能被攻击才能加攻,三技能嘲讽也只持续一回合,陈宫的一技能不仅能嘲讽还能降爆,拿来碰瓷再好不过了...队伍还可额外带个司马懿一起帮着碰

2.低星红卡队:代表选手,列奥尼达,莎比的那个我还没想好,不过和炎头也差不了多少,炎头配合陈宫的相性还是不错的,本身就是半坦半辅的定位,陈宫能让炎头持续挂上嘲讽,宝具能够迅速放出,在炎头放宝具出星的下回合把陈宫的三技能甩给打手即可,炎头还能帮狂阶吸引火力,也就是比较邪门的狂坦队...

3.急救包:急救包阿维斯布隆,阿维老师一直有送不掉的问题,但陈宫的宝具就能解决这个问题,放在队伍后排,有生存压力时换上来用陈宫宝具送掉,迅速提升队伍生存,阿维老师正式上岗

4.一血核弹:除土方外,自带毅力的双子也是可以的,同理马嘶,如果同打宝具伤害,其实用谁都没差,只是土方泛用更高些...打剑阶的时候双子马嘶比土方还好用

其他的还有大英雄套路各种炸什么的就不再多说,B站这种视频不在少数,双陈宫的情况还没考虑,开发性远不止这些

5.蓝卡队插件:陈宫的一技能有降爆,二技能有军师的忠言,一技能甩给自己凭借低星的低hp还是能轻松下场的,虽然有点大材小用的感觉...

综合来看陈宫的实力真的是在打手辅助两方面都很强力的从者,也是许多玩家密切关注的从者,事实上一个低星登场就天花板确实是常规操作...但陈宫是唯一一个在五星节奏榜中周回依旧能达到SS的英灵,足以见得他的强度。



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