
本文是根据我以前两年游玩mcmmo插件的经验总结,网上资料也比较少,英文wiki有介绍估计都看不懂,我用我的表述来介绍一下
首先是列表
Fishing(钓鱼) Mining(挖矿) Repair(修理) Excavation(挖掘) Herbalism(草药学) Alchemy(炼药学) Acrobatics(杂技) Unarmed(格斗) Salvage(分解) Woodcutting(伐木) Archery(箭术) Swords(剑术) Axe(斧技)
钓鱼的效果类似海之眷顾附魔,但是它的范围更广,它以125级为一大级,875级为满级8大级。它的获取物分为7级
垃圾,普通,不寻常的,稀有,史诗,传说,唱片
概率随着等级提升来增大后出率
奇怪的是,钓竿可以在高等级后钓有头颅生物,有一定概率钓出头颅。经测试每个有头颅生物只可被钓出一次头颅
挖矿分为主动技能和被动特效
主动技能
翻译过来是超级碎石机,技能效果是一段时间内给所使用的稿子叠加5级效率(如果效率5则变成效率10)持续时间随着等级提升而延长,但是技能开启时使用挖矿是双倍消耗耐久
被动技能
第一个是双倍掉落,挖掘石质方块有概率掉落两个(钻石类用精准也可以触发)
第二个是快速熔炼,挖掘石质方块有概率可以直接熔炼了(比方说铁矿变铁)
精准采集可以避免被动2,被动12可以在挖掘铁金时同时触发,概率随等级提升而增大
修理经验来源于使用工作台,熔炉熔炼,铁针修理,铁块修理。这个经验获取是范围内所以玩家共享。所以可以一起练级。
修理等级50级开启铁块修理,玩家可以手持物品右键铁块修理物品,不用消耗经验,但是有概率掉附魔。修理等级越高保留概率越大(掉附魔是随机掉,比方说效率5,它可能是012345都可能掉出现)
修理过400开启另外分支技能分解
挖掘分为手和铲子挖掘,但是效果是一样的,只是效率问题。
手是一段时间内打软方块准确说是(泥土沙子灵魂沙这些)能瞬间掉落。铲子是叠加效率5。
你可以在技能开启中间挖掘获得一些奇怪的东西,比方说泥土,荧石粉,红石粉,蘑菇,钻石,蛋糕,唱片,概率也是随着技能等级提升而提升
这个我没怎么用过,大致经验来源是打草打花采集农作物获得,效果就是更多掉落以及打草会掉各种农作物,概率随技能等级提升而提升
炼药学以前是可以练一些特殊药水的,比如水下呼吸,急迫,抗性提升,伤害吸收等(1.7.2时候没有水下呼吸)这些药水要随等级提升才会解锁配方,比方说水下呼吸是用睡莲做材料
杂技是特殊的摔落保护,保护有三种
小跳了一下,向前翻滚,华尔兹般的降落
分别是固定减免小部分,大部分,全部
概率也是随着技能等级提升而提升,经验来源于摔伤(这个很好用,建议刷到500级,基本上可以横着走各种地形)
格斗即空手战斗,经验来源空手撸人。这个机制我不清楚,但是我只知道伤害非常高,我以前那个服第一格斗3700级打保护4钻套只需要a5下
修理等级400级开启,在金块上使用,手持物品分解(工具护甲武器类),根据剩余耐久百分比获取材料数,比方说稿子耐久87%,则有概率获得2-3个材料。(概率随等级提升而变高)另外,等级越高分解附魔装备更大概率分解出它的对应的附魔书(等级y越高分解出的保留全等级全属性概率越大)
伐木是根据技能等级和所使用工具品质来给予的一次全砍伐,类似一键砍树插件。
怎么解释呢,你钻石斧头,100伐木等级是砍不倒一颗雨林树,而你木斧头1000等级也是不可以的。
箭术以50级为一大级,有20级,每一级提升百分之10%的伤害,满级20大级,也就是提升变成3倍伤害,比方说正常一箭2心,满级后是一箭6心
测试是否能作用于附魔箭上
剑术技能也分主动被动
主动是开启后给予一次前方135°角范围内的一次名为剑刃突刺的aoe附带流血效果的攻击。技能等级越高这个aoe和流血伤害越高
被动则是小额提升攻击力(具体多少我也不清楚23333)
也分为主动被动
主动是开启后使用一次单体名为斩首者的技能,具有高攻击高破甲高暴击效果
被动是增加斧头的暴击率和伤害
另外斩首者这个技能随着等级越高,作用于有头颅的生物可以有更高概率掉落他的头颅
以上就是我个人对mcmmoskill插件的记忆与经验,望对籽岷大大和各位正在使用这个插件或者准备或者已经入驻地球ol服务器的玩家有帮助
如果有想查询具体掉落和概率的可以百度英文mcwiki上有。中文wiki没有很奇怪,百度对于这个插件也很少资料
希望有用吧
谢谢