ze_diddle_v3 自定义梯子材质
风なし
2022年11月10日 14:05


工具:

  • VTFEdit

  • 随便找张喜欢的图片

  • 有能力的可以在hammer里实时预览

PS:工具我会放在下方


使用方法:

1. 将压缩包放入csgo/materials目录中解压即可 ps:不用解压readme.txt

2. 进入解压出的additional_textures文件夹 里面的VTFEdit为图片编辑器

3. 对你的自定义图片进行编辑(这一步用ps什么的都行) 将图片向右旋转90° 使它在我们向右偏头的时候看它是正的 然后把它的宽度拉大点即可

4. 打开VtfEdit 导入图片 左下角的Maximum Width改为4096,Maximum Height改为128 点击OK Ctrl+S保存到additional_textures文件夹下,命名为1即可

5. 初次进入服务器不会显示 要重进才能加载 每次启动csgo都要进入服务器再重进之后才能正常加载

注:操作不是死板的,可以根据实际情况进行一些更改

本教程仅为娱乐,主要是diddle地图文件里没有打包梯子的vmt文件,这也就导致了玩家在服务器中游玩的时候看到梯子是黑漆漆一片或者透明的情况

如果想要正常的梯子材质,将additional_textures中的swimming_buoys_net_ladder_origin.vmt文件重命名为swimming_buoys_net_ladder.vmt即可

最后祝你生活愉快 QWQ

所用到的工具:

链接:https://pan.baidu.com/s/1B0cCtHGnu5tmjjwLFDc-Og 

提取码:aq4v