
神马超,男,神,4勾玉,神威天将军
狩骊:锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色依次随机使用牌堆中的一张坐骑牌。当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可以获得场上的一张进攻坐骑牌/选择场上一张防御坐骑牌,并令拥有此牌的角色非锁定技从你获得此牌前失效直到回合结束,并将此牌当做【杀】/【闪】使用或打出(以此法使用的【杀】有距离限制,无次数限制)。当坐骑牌以此法离开其装备区后,你与其受到的伤害+1并改为雷电伤害直到回合结束(此伤害+1效果不会以此法叠加)。
横骛:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备牌数)。
●开局废话
★神马超原画,右手的武器是飞挝。简单来说,就是一根绳子拴着一个爪子,拿着绳子一头,扔爪子攻击目标。主要用来抓人或者抓马,说白了就是爪子飞过去扯住不让跑(什么套马杆)。
☆不由联想到还珠格格里的飞爪百练索。差不多是同一个东西,清朝改了改才叫飞爪emmm……
●认字环节
☆挝(wō)。东南亚唯一的内陆国就叫老挝。
☆骛(wù),本意奔驰,横骛就是纵横驰骋,下面是马。还有个长得非常像的字:鹜,也念wù,落霞与孤鹜齐飞,下面是鸟。
★虽然我觉得应该都知道,但还是补一下:
狩shòu,骊lí。
☆这两个字的声调很容易念错。骊,黑色的马。狩骊就是猎马。
※狩骊
分为开局发马、马变杀闪两个部分
开局发马
时机:游戏开始时
效果:从下家开始依次随机使用牌堆里的一张坐骑牌直到牌堆里没有坐骑或你以此法使用坐骑
★军争牌堆里一共七张坐骑,如果开局没在起始手牌里,那么就是刚好神马超本人没马。
★如果加入逐鹿牌堆,那么多一张坐骑【驽马】。使用【驽马】需要使用者选择目标,是由该角色选择目标而不是置入该角色的装备区。
马变杀闪
时机:当需要使用牌时/当需要打出牌时
条件:需要使用或打出杀且场上有进攻坐骑/当需要使用或打出闪且场上有防御坐骑
效果:你可以获得*场上一张对应的坐骑牌同时令该角色非锁定技失效&你与其获得debuff→检测使用或打出的合法性(有距离限制,无次数限制)→使用或打出此牌(属于转化)
*原描述是将坐骑当做杀/闪使用或打出。而实际结算使用【杀】是先把坐骑拿进手里,然后检测合法性。若不能使用则相当于直接拿过来。然后就有了下面这个↓(现已修复,若检测到拿了马之后不能合法使用【杀】,则不能获得马)。而以此法使用闪不会被设伏响应,也就是不经过手牌区,结算很迷。
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debuff获得时机:暂不确定**,反正比较早,可能在神马超选择装备牌但还没获得的时候
debuff生效时机:受到伤害时
debuff生效效果:令此伤害+1且改为雷电伤害
debuff消失时机:回合结束时
**根据技能详解↓,非锁定技失效时机较早。不会触发“失去装备区里的牌后”的旋风和枭姬。如果和这俩同时机,那么可能会因为座位问题出现不同的结算。

☆并不知道为什么会有雷电伤害。飞挝带电吗(原画好像是带电)?好家伙,高压电线甩出去套人是吧。
★这里的无次数限制就是最新的“无次数限制”,就是先出真杀或者后出真杀都无所谓那种。
★被贯石斧杀的时候就不要狩骊出闪了,平白给自己加伤。如果你自己和对面横置的话,那么有可能把1点无属性伤害变成2点属性伤害,这倒是能欺负对面不读技能。
★神马超进攻马当杀没有次数限制,加上能给目标贴加伤buff,爆发回合就很容易一股脑把场上的进攻坐骑给消耗完。最后被自己发的防御坐骑卡距离。是的,他甚至没有马术。
★狩骊自己,技能失效会让二技能横骛也失效。好吧,实测并不会失效,离谱。
※横骛
时机:使用牌时/打出牌时
条件:使用者/打出者为你、你没有此花色的手牌
效果:你可以摸X张牌(X为场上此花色的装备牌数)
★如果使用一张无花色的牌,那么一定满足横骛条件,但是X为0,所以没什么意义。
☆我甚至想给横骛描述里加几个字,改成“当你使用或打出有花色的牌时”,这样子后面可以用“此花色”指代前面提到的花色,简化描述,而不是用“与此牌花色相同的牌”指代前面提到的牌。
☆“此”是一个代词,必须指代前文出现过的内容,所以只有前文出现“花色”,后面才能用“此花色”。所以:
☆横骛:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备牌数)。
☆横骛:当你使用或打出有花色的牌时,若你没有此花色的手牌,你可以摸X张牌(X为场上此花色的装备牌数)。
★复习一下装备牌花色。

★黑桃装备数量比较多,红桃装备数量最少。
★实际上能摸到牌就不亏,摸一张牌那也是激昂。更不用说场上堆满黑桃装备,一下子摸十张牌。横骛还没有次数限制,只要手牌能清好就有可能一直发动一直摸牌。
★狩骊开局给全场发马是为神马超前期摸牌提供物质基础。换个角度思考,如果薛综开局给全场发装备,那么诫训也不至于这么弱。
●总结
★整体来看是个转化多杀加伤摸牌四位一体的爆发型菜刀。爆发起来也算是毁天灭地级别的,只要不卡花色,不卡距离。
★使用或打出牌时大概率触发摸牌,欧起来就是四色大连营。进攻端摸牌连杀。防御端本身四血,也有狩骊挡一挡。
★可能会怕强命或者封印系吧,毕竟横骛摸牌需要使用或打出牌,不让用牌不就完事了。又或者对面能组团控装备,让横骛的X变成0。
★打22排位有幸和神马超组过一次队,虽然他被自己发的+1卡了三轮距离,但最后还是赢了。