【桌游盘点二】排名低的游戏就一定不好玩吗?盘点我玩过的那些BGG排名1000开外的游戏
HALA新德里桌游
2017年12月27日 13:00

【桌游盘点二】排名低的游戏就一定不好玩吗?盘点我玩过的那些BGG排名1000开外的游戏

 

前言

自从大学加入了桌游社以来,玩过的桌游还是有小几十种了,虽然知道这个数值和很多桌游大角虫还是没法比,但基本上各种不同类型的游戏还是接触过一点点了。看着自己书柜里的游戏,觉得是时候可以做一个小小的盘点了。

BGGBoard Game Geek)是一个关于桌面游戏的数据库,有各种不同种类的桌游的游戏内容和用户评估信息。截至到20171221日,BGG榜单已经收录了共计95635个桌游(需要指出的是,这里面既包括原版游戏,也包括各种游戏的再版、DLCMOD)。一般来说,BGG1000名的游戏(约为前1%)在游戏性上基本都没什么可以挑剔的。但这并不代表排名在1000名之外的桌游就都是辣鸡。在上一篇文章中,我盘点了那些我玩过的BGG排名在1000以内的桌游(网页链接​)。这一次,我决定说一说我玩过的排名在1000名开外的桌游。这里面既有大家非常熟悉的游戏,或许也有大家没怎么接触过的游戏,但都是我亲身体验之后发上来的游戏。这次依然带有一些主观的评价,请各位看官一一看来~

 

一、僵尸商城(Mall of Horror)

BGG榜单排名:1171位

BGG平均评分:6.7

游戏人数:3-6人

游戏时间:60min

推荐年龄:14+

发行时间:2005年

发行商:Asmodee

《僵尸商城》封面

《僵尸商城》配件

榜单上最靠近1000名的游戏,也是这个榜单上我玩的比较早的游戏之一。

在游戏中,玩家需要一个逃生的势力,每个势力都有一个美女,一个壮汉,一个瘦子,玩家需要通过让这三个棋子在不同的场景中不断逃跑以逃过僵尸的追捕,一旦无法逃脱时,幸存者们必须投票选出一个牺牲者去喂僵尸。

游戏的优点很明显,每个玩家都是各自为战,“没有永恒的敌人和朋友,只有永恒的利益”在这个游戏中被体现的淋漓尽致。类似于“Running Man”撕名牌的机制,弱势的玩家总是会达成联盟以暂时保全自己。比如在僵尸入侵的时候,其中两个玩家会商量:“我们把那个7分的投出去,不然他会有优势”。亦或是在投票的时候,一个玩家会对另一个玩家说:“这次我会投你,但是一会分卡牌你要给我一张”。当然,这种联盟都只是一时的,当利益被打破时,旧的联盟就会被新的联盟所取代。

不过这款游戏我个人觉得并不是非常的耐玩,首先,玩家们会尽可能在监控室里放置一枚棋子,因为能看到僵尸走向对于这个游戏是非常重要的;其次,很少会有有人有牺牲精神去停车场拿卡牌,因为只有停车场可以拿到卡牌,但是停车场没有任何防御,只要有僵尸入侵,基本就是一个团灭,这也导致游戏中可能大家都没有卡牌可用;而且大家为了彼此的利益,一般都会优先出棋子多的玩家,其次都会优先出分值高的美女,所以最后大家基本上就只剩下3分的瘦子和5分的壮汉,我好几次都打出了4壮汉平局的结果。我个人觉得如果这个游戏能够改良一些卡牌获得方式或是投票移动机制的话,应该会更好玩。

 

二、怒海求生(Lifeboat)

BGG榜单排名:1791位

BGG********

游戏人数:4-8人

游戏时间:60min

推荐年龄:13+

发行时间:2002年

发行商:Berserkr Jogos

《怒海求生》封面

《怒海求生》配件

著名撕逼游戏之一,基本上好朋友玩了这个游戏会记仇,一般朋友玩了这个游戏会友尽(笑)

茫茫大海,一叶扁舟,在一艘救生艇上,坐着8个想法各异的乘客。他们彼此之间爱恨交织,他们一边希望自己喜欢的人活下来,另一方面也希望自己憎恨的人死去。在驶向陆地的过程中,人性的龌龊被演绎的淋漓尽致,在生存面前,道德真的都不算什么了。

在这个游戏中,玩家需要扮演者8个乘客之一,你可能是威严的船长,强壮的大幅,也有可能是高贵的贵族,甚至卖报的小男孩。为了争取更好的座位位置或者是有限的物品资源,大家只能拉帮结派大打出手,希冀在这场人性的斗争中存活下来。

这个游戏不好的地方,就是撕逼,因为你答应别人的事情你可以不做,你可以选择背叛,当然也可以被背叛。同时,你手中的道具能够帮助你帮助你喜欢的人或者陷害你憎恶的人,以期获得更高的分数。个人建议,这个游戏最好和好朋友一起玩,因为和一般朋友甚至不熟的人玩的话,要么撕逼起来伤感情,要么就根本撕不起来,全程划船到陆地,这会让游戏失去乐趣。

 

三、魔城马车(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg)

BGG榜单排名:2819位

BGG平均评分:6.5

游戏人数:3-10人

游戏时间:30min

推荐年龄:12+

发行时间:2006年

发行商:Adlung-Spiele

《魔城马车》封面

《魔城马车》卡牌

“滂沱大雨中,马车夫疾驶马匹越过山岭,闪电沿著天际划过,勾勒出恶魔城的轮廓。任何人都感受到马车夫想要赶著达目的地的心,因为马车中的乘客们带著沉重的表情,他们分属于两个最有力的组织,且试图在赶旅程结束前找出自己的伙伴,他们藉由传递神秘信物来得知情报及讯息,且要和同伴在安全的情况下,找到并带著足够的目标宝物,方可获得胜利。

上面这段话是桌游《魔城马车》封面上的一段话,寥寥几句话介绍了这个游戏的的背景,这个游戏我承认我玩的不多,但是唯一的一次体验还是不错的。在游戏中,玩家要么隶属于联盟,要么隶属于兄弟会,不过玩家彼此之间并不知道身份,必须通过一系列的试探(交易和决斗)才能够知晓各自的身份,并通过交换物品以凑齐足够的信物,并宣布胜利。

这个游戏和其他游戏有一个很不一样的特点,就是物品牌堆是不能够直接拿取的,必须通过交易一种叫做“神秘手袋”的初始物品才能从物品牌堆中获取新的物品牌,或是通过与他人决斗获取对方的卡牌,因此,物品牌之间的流动性比一般游戏要高很多,通过一系列的物品流动,才能够凑齐相对应的信物。所以,这个游戏需要玩家时刻观察一个玩家对另一个玩家的行为,并通过连环套来判定对方是敌是友。

当然,这款游戏之所以好评如潮,不仅仅是因为牌面上的敌友关系,在游戏中玩家可以将自己的戏精灵魂发挥到极致,你甚至可以和队友一起演戏假装通过互掐来交换信物以迷惑其它玩家。或是每次群架都参与让大家不知道你的真实身份。因此每局游戏之后,大家都会感叹“还有这种操作?”……

 

四、风声(The Massage)

BGG榜单排名:3025位

BGG平均评分:6.9

游戏人数:3-9人

游戏时间:30-60min

推荐年龄:15+

发行时间:2009年

发行商:Arclight,Swan Panasia Co.Ltd

《风声》封面

《风声》卡牌

《风声》最早是中国现代作家麦家所著的悬疑推理谍战长篇小说,小说讲述的是抗战期间,汪伪政权为了找出代号为“老鬼”的共产党,便把涉嫌的四个人关在一幢小楼中审问。“老鬼”机智地与日伪周旋,制造种种假象迷惑敌人。最后关头,“老鬼”不得不牺牲生命,设法将情报成功传递出去的故事。后来衍生出了同名的电影和电视剧,其中电影很出名,相信不少人都看过,周迅、李冰冰、张涵予等老戏骨的演技应该也给大家留下的深刻的印象。因此在2009年,风声的桌游也应运而生。《风声》桌游一共有两个版本,《黑名单》和《再临》,这里我们仅介绍前者。

游戏的机制比较接近于三国杀。在游戏中,玩家需要扮演一个角色(类似于三国杀的武将)并获取一个身份(类似于三国杀的身份),每个角色上都有对应的技能和酱油任务,玩家可能是地下工作者(收集红色情报),也有可能是军统分子(收集蓝色情报),或者直接就是打酱油的(完成酱油任务)。在找到队友之后一起努力获得胜利。

游戏中的一大亮点在于卡牌的两用性,每一张卡牌既可以当做手牌打出(执行上面的文字功能),也可以当做情报传递(仅看其颜色和情报性质),这让每一张牌都有了双倍的价值(这种机制比较像我以前介绍过的桌游《星期五》当中的冒险牌,冒险时是冒险事件,成功征服之后就变成鲁冰逊战斗牌了)。

同时,由于一开始大家都不知道彼此的身份,因此这也是一个戏精上身的游戏,你甚至可以欺骗你的对手到游戏结束。不过游戏也有一些缺点,比如有些酱油的任务比较好完成,且酱油在有些时候可以混入蓝色或红色势力,这也造成了老玩家在游戏时都会刻意去针对酱油,造成了酱油体验性不好。同时角色技能比较复杂,即使玩多几次也不见得能记住所有人的技能(这种感觉和三国杀很不一样,三国杀我玩几次大概也就知道各个武将技能了,但是风声我完了很多次还是记不住技能,要知道风声总共只有25个角色)不过总的来说,这款游戏还是比较有意思的。个人觉得可以入,尤其是那些三国杀打厌恶的朋友可以尝试一下。

 

五、犯人在跳舞(Hannin Wa Odoru)

BGG榜单排名:3905位

BGG平均评分:6.5

游戏人数:3-8人

游戏时间:10min

推荐年龄:8+

发行时间:2013年

发行商:Nabeno Kikaku

《犯人在跳舞》封面

《犯人在跳舞》卡牌

来自日本的欢乐向游戏,游戏的内容就只有“哈哈哈哈哈哈”可以描述。

在游戏中,玩家并没有扮演角色,仅仅需要通过打出手牌让犯人的位置变得扑朔迷离,最终看是否有人能够找到犯人的准确位置。

游戏的规则很简单,只不过基本没有什么逻辑可言,BGG榜单上给这个游戏的策略权重仅有1.1(满分5,一般游戏都有接近2,好的游戏接近4),任何套路在卡牌交换之后都会显得苍白无力,建议大家把这款游戏当成休息时的消遣,而不是认认真真去玩。

 

六、动物夜怕怕(Animals Frightening Night!)

BGG榜单排名:7454位

BGG********

游戏人数:4-12人

游戏时间:5-20min

推荐年龄:8+

发行时间:2013年

发行商:MO ZI Game

《动物夜怕怕》封面

《动物夜怕怕》卡牌

墙裂推荐的低排名游戏!游戏是一位来自台湾的设计师设计的,只不过因为太冷门+这个设计师太低调,导致很多人都不知道这款游戏,在AB两站上搜索动物夜怕怕,加起来的相关视频可能不到5个(目前在B站我只看到@神奇陆夫人 和 @冷场 做过相关的视频)。

游戏模拟的是农场动物与野生动物之间的故事:从前有一个农场,农场里生活着很多可爱的小动物。突然有一天从森林里来了几个搞事的野生动物,其中大饿狼对农场里各种小动物们虎视眈眈。小动物们闻风后四散逃跑,有的躲进了森林,有的躲在了农场。而大饿狼只能取舍去一边。在游戏中玩家需要扮演一个动物,有可能是可爱的农场动物,也有可能是大饿狼,或者是帮助大饿狼的其他野生动物。

游戏的机制比较类似于狼人杀,小动物们要尽可能不要和大饿狼在同一区域,而大饿狼恰恰相反,它需要和尽可能多的小动物在一个区域以吃掉更多的小动物,而野生动物们则需要帮助大饿狼达到邪恶的目的。因此在这个游戏中,小动物们需要团结起来(然而事实证明小动物们从来没有真正团结过)。

游戏中的投票机制和区域机制,给这个游戏带来了不小的心机,农场小动物们虽然知道不能和大饿狼在一个区域,但是因为小动物们分边到不同区域,因此也只能牺牲他人以存活自己。

更重要的是,这款游戏虽然类似狼人杀,但是游戏体验却不是狼人可以比拟的,我们知道在狼人杀中,一旦你出局了,你就只能干瞪眼玩手机等别人玩完,但是动物夜怕怕却不会,因为整局游戏只有一个夜晚,玩完就结束并积分(这一点比较类似于一夜终极狼人)。大大提高了游戏体验。如果你身边有玩狼人杀的朋友,请一定给他们推荐这款动物夜怕怕!

 

七、三国杀(Legends of the Three Kingdoms)

BGG榜单排名:9405位

BGG平均评分:5.8

游戏人数:2-10人

游戏时间:40min

推荐年龄:12+

发行时间:2007年

发行商:Phantasia

《三国杀》配件

几乎不需要介绍的一款游戏,不夸张的说,中国普及率最高的桌面游戏,这说法不为过吧?或许连设计者本人都不会想到,当年几个大学生设计的游戏,居然火到了这种程度(这让我想起了当年的CS,好像也是一个高中生设计的?),游戏规则相信大家都耳熟能详了,这里我就不再赘述了,我主要想谈一谈这游戏的前世今生以及我对这款游戏的一点微小的看法。

这款游戏的设计理念,必须要归功于狼人杀和bang这两款经典的游戏(“杀人游戏和BANG!是三国杀的两大基本来源。”——三国杀创始人Kayak)。狼人杀我们在往期中介绍过了(网页链接​),至于BANG,则是一个模拟西部荒野上警长与歹徒之间的桌游,其游戏身份设置与三国杀身份设置有异曲同工之妙。同时BANG中的角色技能和三国杀中的武将技能也有很多完全一致或者极其相似(有雷同)的地方。因此在一段时间以内,BANG一度被认为是三国杀抄袭的对象。但光是换个背景、改些武将显然不够,只有在游戏牌里融入自身特色,才能吸引更多的玩家。我把这称之为代入感,就好像Running Man和跑男一样,都是一样的内容,但是看自己的明星总是更有代入感的。而事实证明:三国杀成功的做到了。

关于游戏的机制我这里就不再多说了,这款游戏我觉得唯一的问题就是和狼人杀一样的问题,我刚才在《动物夜怕怕》中也提到了,在狼人杀中,一旦你出局了,你就只能干瞪眼玩手机等别人玩完,三国杀也有同样的问题,尤其是遇到剩下几个很皮的角色对打的时候,比如养生组合刘备孙尚香华佗这种,没什么输出打不死人同时也很难被打死的这种……那其他玩家真的是等到凉了都还没开下一局。这可能也是我为什么不喜欢玩三国杀的原因吧……

 

 

八、乌诺(UNO)

BGG榜单排名:14691位

BGG平均评分:5.3

游戏人数:2-10人

游戏时间:30min

推荐年龄:6+

发行时间:1971年

发行商:AMIGO

《UNO》封面

《UNO》卡牌

榜单中发行时间最早的一个桌游,也是传统的聚会游戏之一,UNO在西班牙语和意大利语中就是“1”的意思。

游戏的机制比较类似于干瞪眼。在游戏中,玩家需要不断打出自己的手牌,要么和上家打出的牌颜色相同,要么和上家打出的牌数字相同,谁先打完谁胜利。

游戏的不确定性主要在于功能牌,玩家可以通过功能牌来限制甚至陷害对手。值得一提的是,这款游戏是为数不多的大家不会去在乎官方规则的游戏,至少我遇到的10UNO10盘都是村规,似乎大家并不会因为村了就觉得这游戏会变味(比如质疑规则,比如剩一张功能牌要额外摸一张,比如功能牌之间的冲突,比如+2可以破等等)。不过只要大家玩的开心就好了,并不需要在乎什么官方规则。

 

结语:所有图片来源均为BGG官网发布的图片,BGG只是一个相对主观的评分榜单,可信度见仁见智,并不是排名前面的游戏就一定好,也不是说排名后面的游戏就一定是辣鸡。只要自己和亲朋好友玩的开心,什么游戏都可以是好游戏。这两次的盘点基本把我玩过的几乎所有桌游都囊括了,接下来我会出一些桌游的教学视频,也希望大家多多关注(有朋友说上次宝石商人用的是盗版牌,这里也是表示一下歉意,本来是打算直接用IOS的正版Splender给大家录制的,结果苹果自带的录屏实在是朱军画质没法看,所以就用了盗版的实体来录制,这点我做的不好,希望大家见谅,以后会尽量用正版录制的)。希望大家继续关注。喜欢的话可以关注我的账号“HALA新德里”。我很诚心的希望能够结交到喜欢桌游的朋友们