
在电子游戏中不论是作为战斗要素还是道具收集,“卡牌”这一元素早已进入大家视野。如今它却在大家心中不知不觉的变了味,盛行于世,却也被“欧非”、“氪金”等所掩盖。
卡牌游戏,或称卡片游戏、纸牌游戏,是一种有着悠远历史的游戏形式,实际也属于桌游的一种。紧接着上一期TRPG-桌上角色扮演游戏 话题 之后,小编和大家一起研究研究卡牌游戏~
——甲(Someone J.)
如今大家所熟悉的扑克牌是在纸牌传到欧洲后,从法国发展而来。有四种花色,人头牌J、Q、K在15世纪出现,如大家所知他们都代表着不同的人物(详细人物就交给评论区科普帝吧!),“鬼牌”JOKER由美国发明又传回欧洲,时至今日成为国际性纸牌。
扑克牌在全世界流行,玩法多样,也常常被用作其他作用。
比如用来讲故事,做主角:

比如用来讲故事的时候同时变魔术:

——乙(Someone Y.)
1993年,美国数学家理查·加菲设计了一种卡牌游戏并推广给当时的TRPG玩家。在对局时间更短、研究准备就可获得成长、卡牌精美等优势下,很快就受到玩家青睐。这就是《万智牌》第一款集换式卡牌游戏(Trading Card Game,TCG)。

集换式卡牌需要玩家购买卡包来获得,卡包里的卡通常是随机的。不少游戏的卡牌会有“稀有度”区分,因为集换式卡牌是以收集、交易交换为基础的,所以有些发行商会印制发行特殊的卡来增加它的收藏价值,比如限量的卡面版本、或者“闪卡”等。想想当“金色传说!”的语音音效响起,那叫一个振奋人心!

不同的游戏有着不同的玩法,但通常集换式卡牌游戏是回合制的,每张卡都有其特殊的效果或使用条件,牌组的构筑也要基于一定的规则以保证相对的公平平衡。

如今集换式卡牌种类繁多。像大家熟悉的《炉石传说》、《游戏王》以外,《精灵宝可梦》也推出过TCG游戏一直延续最新世代;《魔兽世界》TCG卡牌绝版,价格不菲;《巫师3》,由于玩家热情高涨,将《昆特牌》单独出了游戏;还有Steam上根据成就或时长掉落的卡牌。集换式卡牌游戏的魅力至今不减。
——丙(Someone B.)
除了集换式以外,还有一类被称为成长式卡牌游戏(Living Card Game,LCG),它与集换式最大的区别在于它的卡牌不需要通过开包抽卡的方式去收集,而是购买固定成套的卡牌来构筑牌组进行游戏,后续的补充内容也是如游戏DLC一样进行购买扩展。举个方便但不知恰不恰当的栗子,《三国杀》的卡牌就是这样的获取方式(不过三国杀没有卡牌构筑的过程,似乎不能算LCG)。
FFG(Fantasy Flight Games)公司拥有非常多的LCG作品,可以说是这个游戏类型的奠基者。他们的第一款LCG作品是《克苏鲁的呼唤LCG》,玩家争夺的胜利目标是故事卡,非常符合“调查员”探寻秘密的氛围。可以非常好的让玩家体验克苏鲁故事的风格。
还有一个非常受粉丝拥戴的系列就是《战锤:入侵》和《战锤40K:征服》了,部署军力、控制资源、手牌与对手攻防较量。战斗节奏激烈畅快,颇有RTS的感觉。

LCG玩家群体虽然不大,小编周围几乎没有,但LCG种类不少,不乏一些家喻户晓的题材。都超有吸引力的~大家如果也有兴趣,可以介绍给周围的小伙伴一起玩哦!

卡牌游戏的玩法由来已久,通常认为是源于中国牌戏。最早的记录见于唐代苏鹗的文字,“韦氏诸宗,好为叶子戏。夜则公主以红琉璃盘盛夜光珠,令僧祁立堂中,而光明如昼焉。”而唐代的叶子其实是一类用骰子玩耍的类似升官图的版图游戏。(to美编:版图游戏高亮)恩??版图游戏?!这可是桌游中极其精彩的一类呢!!
那么,我们下一期就来找找有什么有趣、风格鲜明的版图游戏吧!把你喜欢的版图游戏安利给大家。游戏区新开桌游版,能做成视频分享更好了,把视频地址私信给小编,更有机会在下期话题中被推荐哦~!